【TechWeb報導】7月6日消息,近日,點開微信遊戲,赫然出現一款名為《歡樂球吃球》手遊產品的推送,這款被定義為「騰訊首款休閒競技手遊」的Slogan名為「一口吃定你」。細心的玩家表示,被騰訊定義為首款創新休閒競技手遊的《歡樂球吃球》無論從遊戲背景、遊戲方式、畫面風格等方面與巨人網絡旗下的《球球大作戰》極為相似,很多用戶表示,騰訊又開始不要臉的進行「抄襲」了,而此次的目標為巨人網絡。
據了解,《歡樂球吃球》以宇宙太空為遊戲背景,玩家將在遊戲內獲得專屬星球精靈,通過吞噬散落在地圖上的隕石快速成長,增大星球體積,進而吞併其他體積小於自身的星球進行實時對抗。這與巨人網絡旗下的《球球大作戰》在玩法和遊戲背景方面十分相同。有網友認為,騰訊再度出手抄襲,而抄襲的目的顯而易見,那就是看到輕度休閒競技類遊戲的未來發展前景。
巨人網絡旗下的《球球大作戰》是巨人網絡Superpop&Lollipop工作室自主研發的一款輕度休閒類遊戲。在遊戲上線之初,並未定義其為一款競技類遊戲。不過,由於《球球大作戰》在不同人群中受到了高度關注,讓巨人網絡開始正視對《球球大作戰》的未來規劃。至此,巨人網絡以《球球大作戰》為基礎,打造了專屬於這款遊戲的電競賽事。
在2016《球球大作戰》全區總決賽暨年終盛典上,官方給出了《球球大作戰》的全新數據,全球累計用戶突破2.5億,月活躍用戶(MAU)突破1億,日活躍用戶(DAU)突破2500萬,再度刷新了輕度休閒競技遊戲的巔峰。同時,《球球大作戰》將目標人群不僅僅只定位在中、重度遊戲玩家,而是將更多的目光放在了女性用戶以及低年齡段人群中。
可以說《球球大作戰》是巨人網絡繼《徵途》後,首次在手遊領域得到了新一輪的爆發。也正是由於這個原因,才刺激了騰訊對《球球大作戰》的覬覦。對騰訊來說,「抄襲」之名由來已久,《歡樂球吃球》似乎也成為了抄襲的見證。騰訊的此番做法,無非是看到了輕度休閒類遊戲在未來發展的市場前景,從而再次出手「抄襲」。(菩提)