《EVE》終要變成氪金遊戲?冰島CCP被收購 買家不是網易而是他

2020-12-14 電競羅浮宮

魔獸世界作為一款已經運營了14年的MMORPG老遊戲,在暴雪的精心維護之下可謂是一直處於獨孤求敗的地位,能夠成為它對手的遊戲寥寥無幾。而細細數來,唯有被譽為史上最硬核星戰遊《EVE》才可與魔獸正面對決,畢竟在2003年就開始運營的《EVE》,論資歷比魔獸要老,論普及度遍及全球、論玩家口碑更是一致的好評,也是網易急於接手其國服代理權的最大原因。畢竟魔獸、EVE雙雄在手,何愁遊戲運營的天下不得?但隨著冰島CCP官方被收購的消息襲來,《EVE》未來究竟還能活過幾個年頭真的是個令人憂愁的話題了。

不是網易 冰島CCP4.25億美元賣身黑沙廠商

9月6日,開發有《黑色沙漠》的韓國遊戲廠商Pearl Abyss向各大媒體宣布:他們給出了4.25億美元的收購價格,正式將已經有15年遊戲開發歷史的CCP Games編入旗下,而不是玩家們所認為的我國遊戲巨頭網易。

儘管網易在七八月份大力宣傳過與冰島CCP的深度戰略合作,且一併宣布獲得了《EVE Online》國服代理運營權,以及手遊《星戰前夜:無燼星河》項目的合作開發。但是很明顯冰島CCP這波4.25億美元(約合人民幣29億元)的賣身價開得實在太高了,網易畢竟已經在任天堂爸爸的《Pokemon GO》中投了2億美元,如果再投入個《EVE》4.25億美元,必將大大加大其海外投資的風險,這次的退卻也是可以理解的。

而為何只運營《黑色沙漠》一款遊戲IP的韓國廠商Pearl Abyss為何有如此財力買下冰島CCP,根據其公司的收益報表來看,得益於其《黑色沙漠》手遊版本高額的利潤收入,通過購買《EVE》來進行資產保值無疑是明智之舉。Pearl Abyss的CEO Robin Jung更是謙虛地表示:「CCP是一個久經沙場的發行商,成立15年來,他們擁有相當豐富的數字發行經驗。他們在發展與維持自己玩家基礎的工作上表現優異,我們也將從中學習,希望能夠原汁原味地地運用到Pearl Abyss所有的內容和遊戲中。

《EVE》終要變成氪金遊戲?

至於一家主打油膩的小姐姐與捏臉的遊戲廠商,能向冰島CCP學到多少良心運營的技巧我們是不得而知的,但是根據其在《黑色沙漠》手遊中匠心獨運所加入的氪金玩法來看的話,反倒是《EVE》化身氪金遊戲的可能性更大,儘管Pearl Abyss官方聲明:CCP仍然將會獨立運營他們在雷克雅未克、倫敦和上海的工作室,不會影響今年10月份的EVE新資料片」不過當媒體詢問到他們未來規則時,Pearl Abyss態度則顯得十分曖昧了:「應該不會影響2019年之後的項目和計劃,但是CCP Games旗下的項目和IP會被陸續整合到Pearl Abyss所有當前和未來的項目運營當中。」瘋狂暗示著《EVE》未來加入氪金與捏臉玩法的可能性。

就算Pearl Abyss可能不會對於CCP主打的《EVE》端遊動手,但是網易與CCP合作手遊《星戰前夜:無燼星河》項目畢竟擺在那裡呢,網易會呼吸的氪金玩法加上Pearl Abyss油膩捏臉的軟氪金手段,究竟會研發怎麼樣的斂財手遊,想想就很恐怖啊!

面對《EVE》的窘境,魔獸世界為何如此堅挺?

冰島CCP被收購的消息自然也證明了《EVE》目前在運營方面出現了某些危機,在大量大逃殺、MOBA類遊戲的衝擊之下,現在MMORPG遊戲的運營之路走得十分艱難,重回昨天的巔峰似乎已經成了幻想。但是問題來了,為什麼魔獸世界可以如此堅挺地度過14個年頭,甚至源源不斷地為暴雪帶來利潤。原因除了魔獸情懷外,或許真的吸引玩家為魔獸燃燒點卡的深層次原因在於,其不斷革新的遊戲機制吧。從一開始的「巫妖王之怒」到後續的寵物對戰、堡壘收菜、泰坦造物、神器能量、大秘境……可以說不斷地向各大遊戲取長補短,不斷給玩家熟悉的「舊世界」賦予「新玩法」是魔獸世界屹立不倒的核心原因吧,畢竟一個活生生的世界是會不斷進步的!

作者:慶餘年

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