「這遊戲就像是一塊大拇指指甲蓋那麼大的風乾牛肉,剛入口時粗糲無趣,但細細嚼出肉汁後,倒也能品出醇厚風味——然後它就沒了。」
Stoneshard·紫色晶石/石質碎片
遊戲類型:美式角色扮演
遊戲TAG:「高自由度」 「硬核」 「類DND要素」
看似畫面粗陋不堪的《石質碎片/紫色晶石(下文稱「紫色晶石」)》或許是近期steam爭議最大的一款遊戲。有人認為它三年摸一魚,遊戲內容嚴重不夠;有人盛讚它是回合製版《暗黑破壞神2》,洋洋灑灑為其寫下兩千字小論文;而更多的玩家,則在抱怨這款遊戲嚴苛的存檔條件和不合理的難度設定。
但不管聲音多麼雜亂,《紫色晶石》依然在4152個評測中拿到了77%的好評率。如果你的確是因為這些言之鑿鑿的差評而開始猶豫是否要開始體驗一下這個看起來古早味兒十足的遊戲,那就最好了——我就是為這個寫的這篇文章。
Question 1:這是一款怎麼樣的遊戲?它好玩兒嗎?
本作堪稱獨立遊戲教科書級別、表現甚至可以用完美來形容的教學關卡可以用於回答這個問題。順帶一提,教學關卡在兩個小時內可以完成,且基本含括了目前版本的大致遊玩內容。倘若你打完教學關卡感覺反饋平平,還來得及……你懂的。
在遊戲正式開始之前,《紫色晶石》的製作者首先呈現了一個故事緊湊、內容豐滿的「逃離修道院」劇本,為遊戲內容做了一番全方位的演示。在這個劇本之中,你扮演一位被困於修道院地下牢籠中的僱傭兵,劇本的流程從解開腳鐐開始,以擊敗修道院教堂內的BOSS為結束,詳實地呈現出了這個遊戲的一切遊玩要素。比如:
【包裹欄】:如同它的借鑑對象D2一樣,由於不同類別的物品會佔據不同的格子數,在本作之中,如何有效利用每一個格子,做好「道具整理」,會是一個陪伴你遊戲終身的課題。而比D2更糟糕,或者說更較真的是,在目前的版本之中,《紫色晶石》甚至不存在堆疊系統,這也意味著消耗品勢必會佔據更多的包裹空間。
想要盡情loot是不大可能的。在教學關卡裡,你就會開始為「這玩意要不要把我包裡的那玩意換掉」開始糾結煩惱