三國志戰略版怎麼創建角色?這款遊戲的玩法比較多,是一款大型的SLG策略戰爭遊戲,關於遊戲內的一些玩法,小編整理了一則攻略分享給大家,全面的講解了三國志戰略版的所有玩法,幫助萌新快速進階,具體玩法一起了解了解吧!
三國志戰略版攻略匯總
通俗點來說,就是一款大地圖上行軍打仗的遊戲,玩家通過抽取或其他方式獲得三國武將,再將武將編制部隊和兵力,與其他玩家或系統互相攻伐。以pve為輔(打地種田養武將),pvp內容為主(玩家之間相互搶奪城池和資源),在遊戲中加入同盟,結交好友,多人合作,真正意義上的千人同屏戰爭。資源純靠打(無法氪金),鼓勵社交,光榮授權三國志IP,立繪音樂幾乎百分百還原三國志。
創建角色
1、遊戲之初,玩家要通過回答系統的幾個問題來決定自己的主公資質,主公資質目前來看只會影響開局禮物。
2、禮物首推50000銅幣,前期主公靠這些銅幣可以換取大約1000戰法經驗以及一些3星武將卡,低概率抽取4星武將卡(強烈推薦,尤其平民玩家)。其次,禮物選擇1300戰法經驗。萌新們可以重複答題選擇最佳禮物。
3、選擇出生地,每個出生地有不同的特性(實際影響不大),如果有認識的親朋好友可以選擇同一出生地出生,之後在大地圖上會隨機生成玩家的主城,開始遊戲。
新手期
新手期是開荒期最重要的兩天,甚至會影響很長一段時間的遊戲體驗。當你創建完角色,落地之後,新手期就開始了。新手期玩家可以享受大量的效果為開荒提供使利。
例如行動體力消耗減半,意味著可以讓你打更多土地,提升更高的等級攻佔土地耗時減少,武將下陣全返兵力可以加快前期的節奏;遺忘戰法全返經驗也給了玩家配隊更多空間。
需注意的是,開荒期結束後退盟,下陣武將,遺忘戰法都是有不少的消耗的。新手期快人一步,則處處快人一步。
基礎系統介紹
1、基礎貨幣和資源系統
1)銅幣主要用途抽3.4星卡(大量),轉換戰法經驗(小量) .增加建築認列小量),野外徵兵(中等)。獲取途徑:任務(大量),徵稅(中),討伐賊寇(中)
2)金珠主要用途 抽4.5星卡(大),轉換戰法經驗(小),加速建築(小)。獲取途徑:任務(小。各類活動(中)
3)玉壁主要用途:將玉璧轉揍成金珠,效果同等於金。獲取途徑:充值,月卡
木材,鐵礦-主要用於建造建築, 通常兩者的總消耗一致
石料主要用於建造建築, 消耗大於木材鐵礦
糧食-主要用於徵兵, 每個兵需要消耗10單位的木材鐵礦和20單位糧食
內政系統介紹
點擊政廳可進入內政系統,政廳一共有5個操作指令:
1、君主
遷城:俗稱搬家。將你的主或分城搬到新的坐標,需要在目標點打下工字型11塊地
閉城:主分城池免戰,土地不受保護,開啟後需要3小時準備,準備完成後進入5小時免戰期。此時進行出徵一類操作皆會使免戰期結束。閉城有一定CD冷卻。
再起:重新出生,放棄所有土地,保留80%資源同州重生保留城內建築。否則重置建築注意,萌新開荒期千萬不要選擇重生,重生等於放棄大量時間和資源。基本上沒有盟友的支持就要GG哀服了,不到萬不得已不要選擇。
2、賦稅
建造建築民居解銷,日常鋼幣的來源
3、領地
可快捷查看資源土地具體情況,可快捷選擇土地放棄
4、商賈
隨霸業進度解鎖,可以用資源交換戰法經驗和銅幣,可以用戰功交換鍛造材料
5、貿易
建造市場解鎖,可以將木鐵石糧技比例互相兌換,基礎兌換比例為40%,升級市場或設置內政官可增加比例
策書介紹
策書在開荒期最主要的用途是獲取資源。
屯田一次消耗3個策書,將部隊派往已佔領的土地進行屯田10分鐘,可以換取大量資源(視土地等級而定)。因為可以指定土地,是前期石頭的主要來源。
討伐一次消耗1個策書使部隊前去討伐賊寇(嵩霸業解鎖),獲取資源和鍛造材料。前期的賊寇不建議多打,資源少且需要發生戰鬥,鍛造材料低品沒有多大意義,後期是鍛造材料的(主要來源)。
築城營帳箭塔則是中後期的戰爭及攻城所需要大量建造的建築,戰爭期策書的主要消耗點。
招攬群雄-抽將篇
1、為什麼要抽將?
玩家必須組建部隊才能進行遊戲中的佔領。攻打等各種操作。那麼組建部隊的核心元素就是武將,其次本遊戲的核心竟金點(99%)都是在抽將上。而戰法(類同技能)更是需要通過傳承武將來獲得。
2、抽將毫無疑問是有抽卡元素遊戲的重中之重。
三國志中分為一星至五星武將.而一星二星武將都是狗糧。每天被主公們無情消化,三星營將則是工具人,四星五星武將才是遊戲中後期的主力軍。以下是抽取名將武將出事5星5.6% 4星36%,3星58.4%保底30抽必出5星。
3、抽將該用什麼姿勢呢?
當然是先洗臉沐足上香以後再來抱了! (誤)
三國志的卡池分為公池和富業池,公池即是普通池子,裡面有著絕大多數的4星5星將.而霸業池需要隨著遊戲進程逐步開放。霸業池中有部分公池無法產出的武將,並且限時開放。時間結束後新業池的武將也會加入公池。
既然是抽卡遊戲卡牌當然也有強弱之分核心武將例如劉備馬超周瑜關羽,諸如此類他們可能分別在不同的池子中有時候需要我們有目標性的,根據自己的陣容進行抽卡。公池池子大,容易歪。容易沉,而霸業池子小更有可能抽中。
遊戲中每12個小時可以免費抽取一次半價抽取一次如果半價都抽的話。一個禮拜28抽保底30抽-個5星,基本上一禮拜至少一個5星。而土豪單648也只有44抽罷了。 月卡玩家細水長流的情況下並不會落後太多(什麼你想要0氪吊打土豪? ? ?那你怎麼不趕緊去玩LOL呢! )
武將界面詳解
1、面板六維
武:影響兵刃傷害(普通攻擊和物理戰法)
統:影響兵刃防禦
智:影響謀略傷害和謀略防禦
速:影響出手順序
政、魅:內政屬性
2、等級
前期主要通過打野地提升等級,武將提升等級後,六維則會按著成長值提升
武將初始最大兵力=等級×100
每升10級會獲得一些自定義加點,4星10點,5星15點
3、戰法欄
所有武將默認自帶戰法,五星武將自帶戰法都是特定且獨一無二的,五級後武將可學習第二戰法。20級且覺醒後可學習第三戰法
4、進階
可消耗1張同名武將卡進階,增加10點自動以加點,4星最多進階4次,5星最多5次
厲兵粟馬-戰法篇
一個強力的武將必不能缺少優秀的戰法。
1、戰法如何獲得?
本遊戰法分為SAB三種級別,S級戰法須傳承5星名將獲得,4星傳承A級,3星傳承B級。戰法傳承後還需要若干個武將當做素材投入,SA級戰法的素材都是4星名將,而B級戰法只需要3星名將。戰法即是土豪玩家S1賽季領先平民玩家巨大優勢的所在,土豪玩家早早用起了S級A級戰法,而貧民玩家只能使用B級戰法過渡,因此土豪玩家在積累資源的步伐上領先。然而通過一個賽季的積累後,平民玩家一樣能積累出足夠的5星將4星名將傳承自己的SA級戰法。遊戲前期玩家可以使用B級戰法進行過渡,而不少優秀的A級戰法使用到後期,依然也是武將的主力戰法。(注 意被傳承的武將會消失,優秀的武將建議抽到第一張再傳承)
2、戰法如何提升等級?
把抽取的1星2星名將直接轉化成戰法經驗,過渡期結束後,3星名將也可以是經驗(視個人實際情況而定)轉化經驗需要消耗少量的銅錢,有礦的可以使用玉轉化雙倍經驗。
黃沙萬裡-出徵及部隊篇
遊戲中一個部隊最多由3名武將組成,統御:同一支部隊的武將統御總和不能超過統御上限
1、統御值
每個武將皆有一個統御值,可以理解成(花費) COST,俗稱C值,3個武將的C值相加則是部隊的總C值,而部隊的C值是有上限的,出生時的C值上限為10,主城升級則可+1,後期需要建造建築提升C值,最高可為20.單個武將的最高C值為7,既同隊不可出現3個C值為7的武將
2、兵力
武將可帶兵力為等級*100,建造兵營後可給每位武將增加帶兵數,最高5000。 兵力是三戰影響傷害最大的因素,尤其前期。
3、行軍速度
騎,盾,弓,槍四個兵種默認速度皆為100,騎兵可點科技增加最多50速度,器械隊默認50速度。
4、攻城值
部隊勝利後可減少野外建築、城池的耐久值,器械部隊攻城值大幅上升。
兵種適性
每名武將都可以使用5類兵種,但適性不同。兵種適性主要分為4個檔次S,A,B,C,每個檔次會有對應的增幅或減少屬性。
S:武將屬性變為120%
A: 100% B:85% C: 70%其他檔次不表
部隊可隨意切換兵種(無消耗,需在主城中)
兵種克制
兵種之間有互相克制原則,騎>盾>弓>槍>騎,這4兵種皆克制攻城車。當部隊作戰發生克制時,克制方造成傷害*1.15,被克制方造成傷害*0.85
根據公式計算,作戰時若已知雙方兵種,大多數情況下兵種克制加成>兵種適性加成,既優先選擇克制兵種而非最強兵種。(極少數3S變3B之類情況除外)
出徵部分介紹
點擊一塊無主土地會有3個主要功能按鈕出現
偵察:查看土地配置的野軍陣容,耗時3分鐘(小技巧可配置兵力1部隊去攻佔,產生戰鬥即可查看守軍陣容)
攻佔:攻打土地,消耗15體力
行軍:行軍到土地上並不攻打,消耗15體力
點擊一塊有賊寇or南蠻的部隊可以進行討伐
討伐賊寇可獲得資源和鍛造材料
討伐南蠻可獲得銅幣
有多種不同的賊寇南蠻部隊,對應不同層次獎勵
討伐賊寇除了消耗體力外還需消耗1策。
名聲領地和勢力
1、名聲
每100名聲可以增加1塊領地上限,名聲隨時間自然增長,完成任務也可獲取大量名聲。名聲有一定上限,達到上限後可建造相應建築提升上限。
2、勢力
土地,分城,野外建築等可以增加勢力,因此勢力可以從一定程度上體現玩家的產量和實力。提高勢力值主要是為了完成系統任務。
3、試煉
是遊戲內單獨的玩法之一,玩家自己選擇3名武將(統御值上限直接20)出陣,對抗系統設置的部隊,戰勝後可得資源,戰法經驗,金珠,銅幣獎勵。
試煉損失的兵力並不會損失真實兵力。
群雄逐鹿-同盟篇
同盟延伸出的各種玩法,是本遊戲PVP的核心玩法內容。甚至遊戲最終的勝利(賽季結算),也是和同 盟牢牢綁定的。更深層次的同盟玩法就不做介紹了,以免佔用過多篇幅,萌新們可以在遊戲中向盟友詢問。
敲黑板,萌新們一定要加個同盟!盟友不但能幫你答疑解惑,同盟玩法也有不少福利。不然至少損失了80%遊戲玩法內容!
攻城玩法基本和同盟玩法綁定,PVP也基本以盟為單位。
在遊戲的世界中,單打獨鬥的遊俠沒有盟友的幫助, 雙拳難敵四手。盟與盟之間千軍萬馬的戰鬥和爾虞我詐才是遊戲最精彩的部分。
攻城掠地-霸業篇
1、什麼是霸業?
全服玩家通過共同的努力,一 起完成伺服器目標(Ch訂的),從而推動遊戲進程,解鎖更多的玩法。達到目標可提前完成霸業,未達到目標則是到時間自動結束霸業。
部分霸業獎勵只有完成對應且標的玩家才可得到。
2、霸業有什麼獎勵?
金銖,霸業池,更多的玩法內容(打野,收穫銅錢和資源)