TPS品類差異化怎麼做?網易這款射擊遊戲或許能帶來啟示

2020-12-24 騰訊網

戰鬥機甲一直是ACG文化中的熱門題材。無論是「王牌IP」敢達系列,還是超人氣作品《EVA》,都是深受年輕人喜愛的經典之作。而在高速發展的遊戲領域,機甲題材也備受青睞,並且在新技術的輔助之下展現了全新的進化。由網易遊戲出品的《機動都市阿爾法》,正是這樣一款將機甲元素與射擊玩法融合創新產品。

《機動都市阿爾法》於2019年在海外市場上線後,在多國應用市場躋身前十位置,並多次獲得雙榜推薦,其中在日本地區的成績格外亮眼,上線首日就成功登頂日區免費榜第1位置。而海外市場的成功也極大激發了國內玩家對這款遊戲的期待值。截至4月底,《機動都市阿爾法》國服獲得了多個渠道的首頁推薦,預約人數已經逼近200w,目前仍在持續增長中。

能在高度同質化的射擊品類中突圍,《機動都市阿爾法》的成功不僅是射擊類的全球熱潮和手機性能的提升,同時也離不開創新的機甲元素加入、精細的製作水準以及革新的遊戲機制所帶來的加成。

構建多維差異化,嘗試精細品類的突破

縱觀當下遊戲市場,頭部的動作射擊產品與軍事題材牢牢綁定,從畫風到體驗都具有高度的同質化,不僅令玩家感到審美疲勞,同時也使得射擊品類缺乏活力。而《機動都市阿爾法》從題材、畫風等維度構建差異化,嘗試對精細品類進行突破。

通過機甲元素搭配日漫都市畫風,《機動都市阿爾法》不僅跳脫出了軍武風的「桎梏」,更是成功將熱血的機甲射擊玩法與二次元風格的場景進行融合,完成了對細分人群的輻射。《機動都市阿爾法》從場景的構建到人物線條的勾畫,都呈現出了明朗輕快的基調,建立起與眾不同的視覺觀感,從而對玩家形成了更強的親和力。

除了特點各異的機甲,《機動都市阿爾法》還加入了豐富的武器和載具。從風格設計到性能表現,這些武器和載具都與遊戲本身的未來背景相得益彰,極大地了豐富了遊戲內容,為玩家帶來了新穎的遊戲體驗。

強化玩法趣味性,打造多層次遊戲體驗

打差異化牌,拓展射擊品類進一步垂直細分,這並非《機動都市阿爾法》唯一的嘗試。

市面上常見的機甲遊戲在玩法更重視機甲的能力展現,而忽視了「駕駛員」或者「操控者」的模式。然而,對於長期接受敢達系列、超級機器人大戰等作品理念的用戶而言,缺少「駕駛員」或者「操控者」的機甲是割裂的、缺少「靈魂」的。

《機動都市阿爾法》強調的是「人和機甲」的遊戲。玩家既可以「人機一體」展開協同作戰,亦可「自由切換」各頂一面天。兩種形態,雙重體驗,為玩家帶來全新的玩法升級。比如,作為人類戰士時,玩家可以靈活走位應對敵人進攻,也可在達成條件後,召喚特色機甲升級對抗的精彩程度。

《機動都市阿爾法》還通過增加了環境、技能克制等影響戰局的變量,進一步深化機甲射擊玩法的豐富度和趣味性。相比傳統射擊類遊戲剛槍、埋伏的「套路」,《機動都市阿爾法》從空間、形態、機動性等多個角度充分發揮將機甲特性,完成對射擊品類的趣味性和策略性拓展,塑造出飽滿的差異化遊戲體驗,也為相對更為小眾的機甲遊戲品類提供了新的啟示。

拓展內容深度,填補射擊品類情感缺位

隨著玩家群體世代更替,新生代玩家更加期待獲取多元化的遊戲體驗。傳統的射擊遊戲,聚焦於對局本身,通過「剛槍」來讓玩家獲得直接的快感。在某程度上來,這樣的設計思路的確讓玩家接收到了最大的樂趣,然而由於缺乏對內容和情感的深度著墨,使得玩家獲得的體驗相對單一,難以從情感上對遊戲形成歸屬感。

《機動都市阿爾法》在射擊玩法的基礎上,通過構建世界觀和打造都市文化完成了對內容深度拓展,填補了射擊品類的劇情貫穿和情感缺位。遊戲的背景設定在近未來都市,通過利用角色故事動畫、漫畫、特殊外觀等多種交互性的敘事方式,為每個人物角色賦予了鮮活的背景故事,營造出更加有血有肉的未來都市,幫助玩家與遊戲形成更加深度的連結。

另一方面,《機動都市阿爾法》同樣將這種情感注入到了整個遊玩的過程之中。通過不斷解鎖新奇武器和華麗的機甲對抗強大的機甲和對手,玩家與機甲建立起親密的戰友關係,加深了人與機甲之間的情感羈絆,超越了傳統的冷冰冰的「剛槍」體驗,帶來了諸如CS、「吃雞」等射擊品類所沒有的情感體驗。

結語

從機甲和射擊入手,貫穿二次元風格,《機動都市阿爾法》以突破細分品類的傳統創作路徑,從美術風格、玩法機制等維度展開創新嘗試,並灌注射擊品類普遍缺失的情感,貼合了新世代玩家的喜好,帶來多元化的遊戲體驗。

隨著對細分品類的耕耘日益得到重視,各大廠商都在積極從中尋找新的機會。不管是機甲題材品類,還是二次元TPS品類,《機動都市阿爾法》通過創作意識的迭代升級,嘗試從垂直領域對所切入的品類突破,並在橫向上使之高度統一,塑造出複合的遊戲體驗,為行業帶來一定的啟示。

11月26日《機動都市阿爾法》國服已經開啟了先鋒測試,隨著上線日期的臨近,這匹射擊細分品類的黑馬作品究竟能在年末手遊市場的角逐中取得怎樣的成績,讓我們拭目以待。

相關焦點

  • 首日上線躋身暢銷榜TOP15,這款書擬人手遊怎麼做差異化的?
    導語:題材、美術、音樂、玩法,二次元手遊做差異化的四步走。12月17日,由網易遊戲研發的《幻書啟世錄》正式開啟公測,昨日預下載便登頂iOS免費榜,截至目前,這款多重世界書擬人手遊已進入暢銷榜前15。珠玉在前,無數遊戲從業者摩拳擦掌躍躍欲試,卯著一股勁要做一款能比肩頭部二次元產品的遊戲,一時間,這條賽道擠滿了各種體量的遊戲團隊。但藍海時代很快過去了。多位業內人士告訴遊戲陀螺,眼下二次元品類內卷嚴重,大家在美術、聲優上進行直線競爭,製作成本與日俱增,賽道已經逐漸由創意驅動轉向由資源密集驅動。
  • 探索國產VR遊戲創新之路,網易首款隱身射擊VR大作今日公測!
    9月17日,國內一線廠商網易遊戲歷時3年打磨、主打西部世界科幻題材的隱身射擊VR大作《荒野潛伏者》正式上線Steam海外商店,並由網易影核於國內同步發行。作為國產VR遊戲中的精品,該作將為VR遊戲行業帶來哪些變局,值得關注。9月17日起,下載網易影核安裝遊戲,即可免費體驗隱身VR對決!9月18日至10月2日,登錄Steam海外商店購買《荒野潛伏者》還可享受2折特惠!
  • 網易首款隱身射擊VR遊戲《荒野潛伏者》正式公測
    9月17日,網易遊戲歷時3年打磨、主打西部世界科幻題材的隱身射擊VR大作《荒野潛伏者》正式上線Steam海外商店,並由網易影核於國內同步發行。
  • 2019手遊最大贏家,《和平精英》成全球射擊品類霸主
    2019年對於手遊市場而言無疑是煥發了"第二春",在經歷了遊戲版號凍結大洗牌後,這一年的新遊如雨後春筍般湧現。就在近日,專業數據分析網站AppAnnie公布了2019手遊收入榜單,在榜單裡騰訊和網易無疑是2019手遊市場最大贏家,TOP10遊戲基本由兩家包攬,其中光子工作室群的《PUBG MOBILE》和《和平精英》顯得尤為耀眼。
  • 80多款遊戲豐富產品線,網易遊戲的2017年並不只有「吃雞」
    對於網易這樣一家有如此體量的公司而言,要在競爭愈發激烈的遊戲行業中繼續保持收益增長,並不是什麼簡單的事。也許多年積累的經濟、技術實力能為其帶來一些優勢,但並不能說增長就是順理成章的。當然,如果僅看這一年的表現,網易做得其實也不差。從外部看,網易遊戲這一年開了不少產品線,各種類型的遊戲層出不窮,在「量」上尤其花精力。
  • Disorder:網易新遊巨作即將上線,或將為網易打開新射擊遊戲局面
    Disorder:網易新遊巨作即將上線,或將網易打開新射擊遊戲局面哈嘍大家好,我是浩浩,今天呢浩浩十分的激動,想要和大家分享一下最近網易即將發布的一款巨作新遊—《Disorder》,不少媒體在微博上大肆曝光這款新遊,
  • 為了和騰訊剛正面,網易做了款射擊遊戲!手殘玩家竟輕鬆成大神?
    大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。 今天網易上線了一款「戰術競技」遊戲《孤島先鋒》,啥是戰術競技?看下圖(秒懂):
  • 戰爭題材團隊競技射擊遊戲!網易2019全新手遊《Disorder》首曝
    近日,一年一度的世界遊戲開發者大會(GDC)在美國舊金山盛大開幕!全球的頂尖製作人在現場為廣大玩家們帶來了一個個令人驚喜不已的佳作!網易在此期間公布了2019全新的近未來戰爭題材團隊競技射擊遊戲《Disorder》,並首次曝光了宣傳視頻和產品介紹。
  • 能從遊戲巨頭騰訊網易手中搶下百萬玩家,4399的徵程或許太過順利
    不對,小編或許真的不能說早期,因為4399畢竟是一家18年前的遊戲平臺,而小編第一次接觸它卻是06到08年這段時間,在那時,一些不正規小遊戲平臺大多穿插著低俗色情的廣告,遊戲不健康,平臺也不健康。了解「行業亂象」的4399並沒有選擇盲目跟隨,看著同行不斷地植入廣告,4399不為所動,「綠色遊戲」是4399提倡的理念,而事實證明了它是對的,據某數據統計,4399在谷歌全球TOP100網站中排名第27名,身為一家遊戲平臺,4399能做到這樣的成績,確實是非常不容易的。
  • 新遊推薦:射擊遊戲不是只有冷冰冰剛槍!這款遊戲用豐富世界觀告訴...
    從《CSGO》到《穿越火線》,再從《絕地求生》到《守望先鋒》、《堡壘之夜》、《APEX》,射擊遊戲似乎從未淡出過玩家們的視線。目前市面上大多數的PVP類射擊遊戲,都聚焦於對局本身,通過「剛槍」來讓玩家獲得直接快感。
  • steam中文好玩單機遊戲 steam射擊單機遊戲推薦
    作為一名 Ghost,你必須不惜一切手段,阻止集團,這是幽靈行動荒野的劇情主線,今天給大家推薦了一些好玩的單機遊戲。一起來看看吧~ 今天推薦的遊戲有刺客信條奧德賽和起源,看門狗2,幽靈行動荒野,德軍總部新血脈,羞辱2,輻射4,毀滅戰士doom,生化危機2重製版,無主之地3,生化奇兵無限,全部都是正版遊戲,商城最低價最低價。
  • 《荒野潛伏者》 網易首款隱身射擊VR大作正式公測!
    9月17日,國內一線廠商網易遊戲歷時3年打磨、主打西部世界科幻題材的隱身射擊VR大作《荒野潛伏者》正式上線Steam海外商店,並由網易影核於國內同步發行。潛心自研,打造VR隱身射擊大作《荒野潛伏者》由網易Viva工作室打造,該工作室由曾榮獲Unity-Vision VR/AR亞洲峰會評審團大獎的《破曉喚龍者》核心成員組成,該工作室還曾攜手網易影核(中國頂級VR遊戲發行商),將《Beat Saber》等全球爆款VR遊戲引入國內,在網易布局VR/AR產業的戰略中扮演著重要角色。
  • 策劃面對面 | 網易自研隱身射擊VR大作《荒野潛伏者》的加法與減法
    憑藉東方奇幻冒險風格的ARPG《破曉喚龍者》一鳴驚人後,Viva工作室將結合VR遊戲特性打造一款差異化的FPS遊戲確定為新的目標,《荒野潛伏者》正是脫胎於此。今天我們有幸邀請到了《荒野潛伏者》開發團隊,為我們介紹這款國產自研VR遊戲背後的研發思路與設計思考。  以下為訪談正文  Q:策劃是如何想到要做一款「隱身射擊」VR遊戲的?我們和傳統的FPS遊戲有什麼不同呢?
  • 網易射擊遊戲《Disorder》美國開測 又雙叒是吃雞
    可能是因為遊戲過審需要等待的時間較長,出口轉內銷漸漸成為了很多手遊廠家的新選擇:最近,網易旗下第三人稱射擊遊戲《Disorder》在美國開測,不出意外地,這又雙叒是一款吃雞類型的遊戲。近日,Disorder在美區的Google Play上架,遊戲採用基本免費,商城內購付費的方式,這是一款第三人稱射擊遊戲,遊戲採用吃雞玩法。遊戲的故事背景發生在一個反烏託邦的世界,在這個世界裡,各國為了各自的利益,在核戰爭的威脅下互相爭鬥,而玩家所扮演的,就是代表著不同勢力的組織成員。
  • 剛剛上線的使命召喚手遊,居然是射擊手遊的鰻魚?
    文丨西夏Wayne@bigfun社區在過去一年裡,《和平精英》與《穿越火線手遊》幾乎瓜分了國內射擊手遊市場的半壁江山——前者在2019年中旬橫空出世,然自推出後便持續穩坐頭把交椅;而後者則在上線長達五年的時間裡,無人能撼動其在FPS手遊領域的地位。然而臨近2020年底,射擊手遊品類卻迎來一位攪局者。
  • 遊戲月報:網易偷偷做了款VR射擊遊戲,天下手遊推出全新版本!
    比如這個月網易的神秘VR遊戲《荒野潛伏者》將會上線,老牌的角色扮演遊戲《天下》手遊也將推出新職業。另外,還有許多遊戲都準備了不一樣的內容,大家一起來看一下吧!同時,六大極致黑科技也將助力畫質升級,還原本真大荒之美!
  • 不懼怕競爭的網易遊戲,發布了26款新品+「大神」遊戲社交平臺
    在發布會致辭中,網易副總裁王怡提到,「網易從來不懼怕競爭,反而更渴望公平的競爭。」那麼網易還會做出什麼好遊戲?遊戲怎樣才能更好玩?網易如何將遊戲熱愛者聚攏起來?這一系列的問題,或許這次的520發布會能給我們一些答案。一、「大神」到底能不能carry?
  • 空中網TPS射擊遊戲《坦克世界》評測報告
    遊戲相關信息 遊戲名稱:坦克世界遊戲類型:射擊遊戲遊戲特徵:TPS射擊開發公司:Wargaming>運營公司:空中網官方網站:wot.kongzhong.com目前狀況:內測(2011-01-24) 點此進入《坦克世界》遊戲專題>>>> 遊戲介紹 《坦克世界》是一款以戰爭題材為背景的3D遊戲,與傳統射擊遊戲不同的是,它不僅僅只是使用簡單的槍械了
  • 網易VR射擊遊戲《荒野潛伏者(Stay Silent)》登陸Steam 西部牛仔...
    由網易開發的VR遊戲《荒野潛伏者(Stay Silent)》近日登陸Steam,根據介紹,這是一款西部風格的多人在線射擊遊戲,玩家將化身治安官,來到有外星飛船降臨的1880年的美國西部小鎮。
  • 網易曾經大火FPS遊戲,FPS+英雄的完美結合,戰術動作射擊網遊
    《突擊英雄》是由國內遊戲大廠商網易自主研發,並融合MOBA英雄對戰與FPS快節奏射擊玩法的3D端遊大作。該遊戲沿用網易一貫作風,集現熱門moba與FPS槍戰遊戲之所長並融合網易特有的社交互動元素,給玩家帶來不一樣的大雜燴射擊遊戲。