9月15日,2017 indiePlay中國獨立遊戲大賽提名結果正式公布,今年的大賽共收到了235款參賽作品,覆蓋PC、主機、移動和VR平臺。作為本次indiePlay中國獨立遊戲大賽頒獎典禮的獨家合作夥伴,豌豆莢將與CiGA中國獨立遊戲聯盟一起為這些優質獨立遊戲揭曉結果。
本次大賽的頒獎典禮將於10月29日在WePlay現場上海光大會展中心舉行,這也將是首次讓眾多玩家參與到頒獎典禮之中,共同感受獨立遊戲的魅力。屆時所有提名作品也將在2017 WePlay遊戲文化展中進行展示,以下為本次的獎項設置,更多詳情請陸續關注。
作為本次頒獎典禮獨家合作夥伴的豌豆莢,成立七年以來始終堅持「發現好應用」,收錄了超過320萬款 app,已經成功幫助 5 億用戶發現了更大更美好的世界。豌豆莢對於獨立遊戲一直非常支持,在《紀念碑谷》安卓首發就投入大量資源取得了當天首發渠道下載量第一的成績,2016年豌豆莢也與CIGA深度合作發布了 「豌豆莢 X indiePLAY 2016獨立遊戲專區」,推薦2016年最好的獨立遊戲。
手遊市場同樣面臨消費升級,精品化是手遊的方向,研發商要做精品遊戲,玩家要玩精品遊戲,平臺也要推薦更多精品遊戲。根據艾瑞的數據,國內手遊已經超越端遊成為最主流的娛樂方式,說明手遊越來越被廣大玩家所認可,也將會有更多的潛力玩家,這些潛力玩家的爭奪就要靠產品差異化和精品化。以往獨立遊戲可能就真的是小眾的代名詞,但現在有更多獨立遊戲開始進入大眾消費者的視野,App Store推薦獨立遊戲也培養了更多的獨立遊戲玩家。
現在很多獨立遊戲在題材、玩法等方面都具有獨特性、稀缺性,手遊市場的消費升級需要更多不一樣的作品,豌豆莢設計獎的入選遊戲中,就有超過80%為獨立遊戲。更多手遊玩家對於獨特的、小清新的創新遊戲愈加青睞,而遊戲也可以理解為一種內容消費,背靠阿里大文娛,阿里應用分發希望能夠提供更多好內容給用戶。阿里應用分發推出「積木計劃」將與遊戲開發者一同合力,聯動用戶平臺、商業化工具、文娛資源等力量共同推進遊戲分發新生態。
積木計劃為用戶側提供內容化推薦和精準化推薦,滿足用戶消費升級下的個性化需求;在開發者側將加強用戶反饋機制,在幫助開發者獲取和沉澱用戶同時獲得更大的流量和曝光,甚至在商業營收上給予最大的支持。同時阿里文娛智能營銷平臺擁有實現針對娛樂類人群定製營銷的大數據基礎 ,可以定製化特定的營銷解決方案,幫助遊戲取得良好的營銷效果,把合適的遊戲推到合適的人面前。阿里應用分發將為獨立遊戲開發者提供全流量資源和高效變現解決方案,打通從「用戶-內容-生產者-收入」的產業鏈條,讓更多的遊戲開發者能夠堅守本心,做最純粹的遊戲。