6、深淵監視者。 可以被打飛的boss。。可以用鐵身軀站擼的boss。。可以彈反和背刺的boss。。總之,薪王的尊嚴在哪裡??舉盾繞後背刺,biu遠程,重武器蓄力打飛啥啥啥的,總之是被玩壞了的boss。
當然也可以等紅眼哥跟他們糾纏,然後伺機補刀。至於二階段,他的火焰範圍和判定是很大,不太熟悉他的招式的話可以刷森林那個黑騎士,他的盾相當可靠。然後慢慢磨過去就是了。
7、霸王沃尼爾。 設定很有意思的boss,如果你有耐心的話是可以把他血條打空的,他就直接死亡了,但一般還是打掉三個手鐲了事。我是更偏向於先打藏起來的右手,感覺近戰不保險的可以選擇弓箭法術等遠程點掉,這樣再去打剩下的兩個手鐲。
注意他的手鐲附近是能夠防霧氣的,另外用祝福附魔打起來有奇效。
8、老惡魔王。 保持在他的左腳位置,還有肚子的位置,卡的好的話是可以躲過很多很多招式的。用了傭兵對刀效果也是拔群,打的他連連硬直,動彈不得。 如果求穩妥,怕他胯下吐火又或者對於卡位點沒有信心的話,打幾下然後拉開一段距離的話比較好。總體來說難度還是不算高的,如果死在他手裡很多次的話,不要急躁,打幾下然後拉開距離就可以了,他遠程的威懾力基本是沒有。
9、巨人尤姆。 只有風暴可以擊倒大樹!嘛,風暴劍特效也挺帥氣的不是? 總之他弱頭部。視頻裡也是打得比較隨性了,可以改進的地方很多。做了洋蔥劇情的話還可以和洋蔥哥一起玩耍。不過打完之後洋蔥會受到世界的一萬點惡意然後倒地身亡。
10、教宗沙利萬。 從這個boss之後難度跟以前的boss相比增大了很多,教宗那華麗的連擊和奇怪的攻擊判定範圍也讓不少人印象深刻,也發展出了投翔躺地流,走位繞圈無傷流等千奇八怪的打法。當然也有很多人死在魂三的瞎幾把被抓翻滾機制上,被教宗瘋狂的連擊帶走。 總之我選擇強力法術盾流氓彈反,擋一彈二啥的。
依舊是控血,在視頻中有演示了。然後我之前還試過用雷附魔洛特打分身,一個蓄力680左右,遠遠不足夠把分身打死,還需要再補一刀,不過這一刀的變數較多,萬一時機沒把握好分身就溜走了。當然其實分身了也沒啥,教宗會跟著分身左手右手一個慢動作,這時候教宗的攻擊欲望反而下降了很多,不少人會覺得這貨更弱了。。
我用巖漿燙掉了200血,然後再一個蓄力打出了800傷害,就能夠直接帶走分身,所以我選用了混沌亞特大+怪手。其實用暗亞特打他傷害還更高一些。
11、埃爾德裡奇。 儘管他弱火,但我發現雷附魔洛特打上去更疼。。有些厲害的人可以用全場繞圈的方法躲過箭雨+靈魂槍的組合,覺得沉默沒必要。 至於我選擇沉默,是因為可以讓他鑽地板的時候沒有那個砸地的傷害判定,為什麼要特意提到這個呢?因為打他葛溫德林部分的身體傷害會高很多,沉默了更方便去毫無顧忌的正面蓄力。。
當然,也可以選擇混沌大火球,出血流這些打法。追著尾巴打就沒有錯了。主要注意會翻車的幾個招,一是箭雨+靈魂槍,如果你快速靠近了他二階段鑽出來的地點的話他是不會用這招的,如果用了的話那就全場繞圈+亂滾好了。。還有就是鐮刀形態攻擊的吸血,以及迷之判定的近戰模式。
12、舞娘。 可以用暗火球砸臉,她是非常弱暗的,然後也可以用朵麗絲的侵蝕啦等等的各種遠程攻擊打。重點小心她的投技,翻滾時機要把握好,如果沒有信心的可以戴上卡薩斯血環,增加翻滾的無敵幀用的戒指。PS,我用的暗亞特打上去傷害爆炸,如果是遊魂變質附魔暗反而不行。還有就是我留意到一個很有趣現象,她劃出火焰的時候,到右腿附近的位置是沒有攻擊判定的。
不幸打到了二階段,她還剩下不少血量的話,比較好的方法是拉開距離,等一些比較大的硬直,比如跳砸然後轉圈,插地板放一團不明黑色物質,閉眼轉圈最後一段的時候再出擊。如果一直想著貼身輸出的話那得有足夠的經驗和操作實力了。另外場地的柱子是可以用來卡她的轉圈的。
13、妖王。 弱雷,所以陽光槍很有效。也可以用出血打,至於用亞特只是我的喜好而已。。
一階段經常是二連的,而且出手速度遠比想像中快,而第二次攻擊卻又較慢到來,我萌新時期打他往往會被第二次攻擊打中。。。致死水銀去打打他的尾巴咯。
二階段記得不要拉開距離,他的龍車速度非常的驚人,如果不小心會吃大虧。。當然如果有個盾就不一樣了,充其量是被打出破盾的硬直,但這並不怎麼要緊。一路追著貼身打就可以了,如果瘋狂的爆頭的話可以打得他爬不起來,總體來說也沒有什麼難度。
14、古達。 不用彈反打是非常驚險又刺激的事情,用彈反打就很輕鬆加愉快了。。小心鐵山靠等等體術,不能彈。
我試過不用彈反打,怎麼說呢,比較靠背招式,喝藥的時候要注意時機,他的攻擊欲望非常強烈,喝藥時機不正確會導致瘋狂被抓喝藥懲罰然後藥盡人亡。反正我覺得彈反打非常好就是了。
15、無名之王。一階段懟龍(?)頭。只有一招比較噁心,就是胯下吐火,但基本上是你去修腳才會這樣的了。。如果保持在鳥頭附近基本是沒有這招的出現,一階段主要也就是場景導致的距離判斷有點失常,但沒有多少難點。法術,雷,暗打上去都很疼,火炕高。
二階段就亦可賽艇了,畢竟魂三容易養成瞎幾把亂砍的習慣,而打無名之王卻是不貪刀就不會死的設定,結果就死了一大票人。總之,不貪刀就不會死,轉二階段落雷的時候可以隨便貪刀。如果丟暗火球黑炎結晶槍啥的也是輕鬆加愉快,這貨對於應付遠程方面的AI非常的。。他的雷抗不想多說,暗抗性較低。
16、獵龍鎧甲。 六周目七周目卡我很久的boss。。曾經1600血30防禦被一刀帶走。。如果注意到了中間的花壇並利用上了的話,其實也不是太有難點了。我覺得要注意的一個是他的盾擊,一個是蓄力延遲刀,還有一個是場外支援。他的雷暗抗性都很高,相對來說混沌亞特大打上去傷害挺可觀的。其他的應對方式詳情看視頻。
17、雙王子。 強行續命不可取啊~大王子前劈那一下,站位好的話可以蓄力一刀。站他背後,他會用回身斬,這時候可以繞他左邊加速跑繞過去,然後蓄力一次。另外他可以被彈反,相信彈反玩壞他的視頻大家也見過不少了。不過彈反的那個硬直是不能被處決的。我覺得最噁心的是瞬移然後接突刺,我是經常吃這招的。。
二階段需要小心的是彈幕+瞬移斬+靈魂槍等等的連招,其他的也沒跟一階段有多大差別,不過如果不把小王子血條打空的話是會各種續命的,當然越續命越短就是了。。小王子法抗暗抗高
18、終於到了薪王化身了→_→一階段水桶號二階段葛溫,總體來說還是覺得一階段更難纏。一階段直劍長槍曲劍法杖形態,也是6的飛起。其中最噁心的當屬曲劍形態,只有極少數幾招有較小的硬直,一副你來打我啊的樣子對玩家展開瘋狂的追擊。這時候建議拖時間,如果是熟練的玩家的話,可以看出曲劍二連橫掃,放內潛的時候有短暫的硬直,如果是只出一刀的話,建議避其鋒芒。
再說回直劍形態,蓄力砸地是個好的機會,三連過後也是好機會,注意觀察招式,壓力並不是很大。長槍形態我選擇拉開距離引他衝刺或者轉圈,大家大概都清楚他長槍連刺的出手有多迷。。最後說法杖形態,無他,送的。主要注意轉階段問題,最保險的打法是引他使用出追蹤結晶塊之後再瘋狂輸出打出硬直破掉,不然先莽出了第一次硬直,然後他用了追蹤結晶塊之後轉曲劍形態,這就尷尬了。頂著各種追蹤炮和曲劍的追殺,畫面太美。
二階段嘛,想了半天也沒想出難點在哪裡。。。防範他的飛天五連就是了。
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