1Q疊12層被動!新版本狗頭將成野區霸主 再也不用等大後期了

2020-12-21 遊戲地平線

英雄聯盟有很多英雄似乎只活在低端局裡,不管是職業比賽還是高端排位都很難見到他們的身影。究其原因肯定是這個英雄太弱了,或是有著致命的缺陷。沙漠死神內瑟斯就是其中之一。但顯然英雄聯盟設計師們並沒有遺忘這些英雄,在最近的LOL測試服中,狗頭將迎來一波加強,如果測試效果良好,該改動將在8.24版本上線正式服,拳頭公司的最終目的,是讓狗頭這個沉寂太久的英雄重新回到LOL的大眾視野當中來。

改動內容非常簡單,新版本狗頭Q在擊殺掉大型野怪,炮車和敵方英雄後,將能獲得12層被動傷害加成。原版是普通小兵野怪加3層被動,大型野怪和炮車及英雄翻倍,加6層。不要小看再次翻倍後這一加強,改動對上單狗頭的確沒有太大影響,畢竟炮車沒有幾個,野區似乎成為了狗頭新的天堂。要知道一方的野區就有6個大型野怪,全部刷完就有72層被動了,再加上六鳥三狼石頭人的小野怪,狗頭刷一波野區被動疊到100輕輕鬆鬆,這還不包括河道蟹以及偶爾吃吃線上炮車什麼的。

在以往版本,等一個上單狗頭刷到足夠被動層數出山打團似乎是很大後期的事情了,但新版本狗頭打野的話,刷三波野區就能有足夠的層數,打團能力剛剛的。目前狗頭上單的確是太弱了,疊被動雖然很有快感,但往往你快樂的刷著,對手已經把你家隊友全打趴下了。新版本為狗頭玩家提供了新的出路。當然有人可能會質疑狗頭打野的可能性,畢竟上單狗頭作為單人路,支援屬性之差隊友還能忍受,但打野是這樣一個刷子,線上的抱怨會不會很多呢?

的確,現版本是一個前期的版本,刷子型的打野已經很長時間沒有聲音了,拳頭顯然是想讓狗頭成為發育型打野新的牌面。關於他打野的抓人能力,可以在出裝和天賦選擇上下功夫,狼頭天賦不就是為這種打野量身定做的嗎?而且狗頭的W技能有著5秒時間的超高減速能力,玩過狗頭的應該都清楚,不論是出三相還是冰拳,不間斷的W技能讓被他黏住的敵人幾乎是跑不掉的。因此無論是配合線上英雄,還是單挑能力,狗頭的抓人效果似乎並不會比任何打野差。

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