《奧日2:精靈與螢火意志》發售不久,小編玩了後瞬間就被絢麗的手繪風和細緻的人物表現吸引,作為2D遊戲卻有3D效果。零寥幾個人物卻刻畫得十分用心,胖媽媽納魯,樹葉化身的可愛小精靈奧日,奇特的古莫,需要拯救的古樹,還有貓頭鷹黑子,都有著感人的劇情。守護尼布爾山的古樹尋找被風吹落的小精靈,間接害死了納魯和黑子的孩子。胖媽媽納魯把最後一個橙子留給了奧日。
古莫想要拯救族人偷走了光芒,最後卻幫助實日復活了納魯。貓頭鷹失去孩子而黑化,最終也因為要破殼而出的小貓頭鷹犧牲自己。而這隻小貓頭鷹就是第二部的主角之一:庫。時間來到幾年後,小貓頭鷹長大,帶著奧日在一場宿命中的飛翔中遭遇雷暴分開,奧日跌落在水墨沼澤,艱難尋找阿庫,第二部的故事由此展開。也許荒於修煉,奧日最開始並沒有繼承第一部上天入地的本領。
最開始只能跳躍,第一把武器是根火炬,掉水裡會中毒還會被淹死。比較前作,奧日的技能大致分為三大類,兩類被動技能和一類主動技能。分別通過精靈樹,技能石以及(良心的)商人購買。有些場景在剛開始的時候難以通過,而獲得技能後會認識新世界一股。比如最後多處出現的沙塊,需要到沙漠關卡的精靈樹獲得挖掘的技能。奧日的技能配合也十分講究。
如主動技能靈光迸射(拋出會爆炸的光球)和猛擊(利用物體反向推進)配合得好可以跳上奇怪的地方。即使技能效果多為白色顯示,恰到好處的慢動作和陰影紐部處理以及粒子軌跡變化,表現出來同樣炫酷。在莫基(一種像兔子一樣的友善生物)的幫助下,並且躲過灰狼的追殺後,來到誇洛克地穴,終於見到了本作中的第一個NPC,一隻叫做誇洛克的巨型蛤蟆。
最後它將一顆螢火交給實日後說,前方被堵住了,而且這裡的水被汙染,需要去泉源把水墨輪重新打開才能恢復。奧日心領神會,開始往泉源走去,途中經過泉源林地,和修理工格羅姆一起為無家可歸的莫基修建可愛的小屋子。這裡有到處旅遊總能提前你一步到達新解鎖地點然後賣你地圖的派克,叫做奧菲的猴子,致力於恢復林地光景的園丁圖裡,銷售碎片的推倫。對了,還有一直偷窺記錄你死亡次數的路人甲。
(圖片源於網絡,版權歸作者所有,如有侵權,請聯繫我們刪除)