近年,新文娛遊玩方式逐漸多樣化,旅遊景區為了滿足大眾出行需求,在旅遊規劃開發上,就會規劃不同的旅遊線路,以此聯動整個旅遊景區,也能給遊客出行帶來不一樣的體驗,那麼在旅遊線路設計上,一般是如何做的呢?
(一)旅遊線路設計包含的內容
(1)旅遊線路時間:總的旅遊時間以及整個旅遊過程中的時間安排。
(2)目的地(旅遊資源的類型、級別等):主要遊覽的景區、景點的特色,旅遊目的地決定了旅遊活動的主要內容。
(3)交通:旅遊交通方式和工具。
(4)食宿:旅遊住宿的酒店或賓館的等級,客房的標準,餐飲的種類和標準。
(5)活動安排:旅遊線路設計核心所在和重點內容,旅遊活動的安排直接影響到旅遊線路對旅遊者的吸引力。
(6)服務:接待和導遊服務。
(7)價格:一般來講是一個比較籠統的價格。
(二)旅遊線路設計的原則
1、市場需求原則
根據旅遊者的需求特點,結合不同時期的時尚和潮流,設計出適合市場需求的旅遊線路產品,並能夠創造性地引導遊客消費。
人均GDP超過1000美元時,進入大眾旅遊階段,國內觀光旅遊為主導。人均GDP 超過3000美元時,開始國際旅遊。經濟發達地區,人們從觀光旅遊向度假旅遊過渡;年輕人則偏愛富有冒險和刺激的旅遊活動。
2、符合旅遊者意願和行為原則
旅遊者是旅遊活動的主體。旅遊者的出遊決策和實施同旅遊景觀的吸引力達到某一最低值相對應,即當旅遊成本已經確定的情況下,整個旅程帶給遊客的體驗水準只有等於或大於某一確定水平時,遊客才會成行。
而隨著旅遊成本的增加,遊客的體驗水平的增加只有等於或高於旅遊成本增加速度時,遊客對旅遊線路才會有滿意的評價。
1、旅遊體驗效果遞進
一條好的遊線,要有序幕→發展→高潮→尾聲。
在交通合理方便的前提下,同一線路旅遊點的遊覽順序應由一般的旅遊點逐步過渡到吸引力大的旅遊點。將高質量的旅遊景點放到後面,使旅遊者興奮度一層一層上升,在核心景點達到興奮頂點。同時考慮到旅遊者的心理狀況和體能,結合旅遊景觀類型組合和排序,使旅遊活動安排做到勞逸結合,有張有弛。
2、新奇與熟悉結合
新奇的事物令人興奮,愉快和滿足。同時也要注意與熟悉因素的搭配,增加遊客安全感。既滿足遊客追求新奇的要求,又不產生孤獨、陌生的感覺。
3、不重複原則
走回頭路,會使遊客感到乏味,減弱旅遊的興趣。關鍵是景點與依託地之間的關係,如果旅遊點與依託地在一天以上行程時,沒有必要返回依託地過夜,而是就近住宿,形成環形旅遊支線。相反,可以返回依託地住宿,形成放射形旅遊支線。
4、多樣化原則
各個旅遊要素的類型很多,不要出現「天天喝麵條」的現象。要注意旅遊景區及其活動內容的多樣化。
5、時間合理性原則
儘量縮短交通運行時間。正點,準時。保證遊客的休息和對環境熟悉的過程。上午最好安排景物比較豐富的景區,這是因為人在上午的精力最為充沛。下午則「飯飽神虛」。午飯後兩小時則又開始興奮。
6、主題突出原則
主題突出可以使得旅遊線路充滿魅力和生命力。尤其是個性化旅遊的需求推動旅遊走向主題化。而特色則依靠的是性質或形式有內在聯繫的旅遊點串聯起來。
7、機動靈活原則
日程安排不宜過於緊張,應該有一定的迴旋餘地。執行過程中要靈活掌握。
8、旅途安全原則
安全是最重要的基本需求。
小結:旅遊景區規劃線路固然是旅遊景區當中極為重要,但也不能忽略了旅遊線路周圍的景觀設計,景區主題元素等,同時,在旅遊線路設計上,應該儘可能人性化、為遊客打造舒適體驗感足的線路空間,一個景區也能因為獨特的遊覽線路盤活整個園區,主要就是在旅遊規劃上用點心思。