一個月前,我咬牙用709人民幣不包郵的價格買下了《健身環大冒險》,我一度懊惱自己下手太慢,以至於到了山頂才剁手,沒想到,一個月後這款遊戲竟然成了我輩子最成功的理財,沒有之一。
這款遊戲就像坐了火箭一般用短短三個月時間實現了三倍的增長,遊戲上線初售價僅為500出頭,而截止發稿前,《健身環大冒險》在國內各大平臺的均價已經超過了1500,買遊戲的錢都夠買主機了,相當魔幻。
這是國內奸商太坑?事實上《健身環》的高溢價在全球都是普遍現象,美國亞馬遜的底價為134美元,加上運費大約要1000多人民幣,日亞的底價則為21000日元,換算過來也在1400人民幣左右。
毫無疑問,你要是現在就想玩到《健身環》,掏1000人民幣已經是下限,如果你能接受一個月後發貨,那價格則能低到七八百左右,和原價相比,這些價格怎麼看都像智商稅。
這麼貴,全怪囤貨奸商坐地起價?並不全對,沒有監管的情況下,價格都是由供需關係決定的,能賣這麼貴說明仍有市場,那這麼個價格畸形的市場究竟是怎麼來的?
現在回顧,健身環的漲價分三個階段,第一個階段是新垣結衣的成功。
新垣結衣對宅男的號召力不用多提,老婆都開始玩這個了,老公陪老婆玩遊戲豈不是天經地義?
新垣結衣代言《健身環》絕對是一次非常成功的宣發,帶來了精準的用戶群,除宣發之外,是遊戲本身對宅男痛點的精確打擊,或許任天堂都沒想到,平時一個個大門不出、二門不邁的宅男們竟然會對在家健身有這麼大的熱情,在初期備貨不足的情況下,健身環漲幅明顯,價格升至700左右。
而在《健身環》逐漸被玩家們入手體驗後,這款遊戲才爆發出其巨大的潛力,和同為體感遊戲的《舞力全開2020》《有氧拳擊》不同,《健身環》的運動強度大的多,而且真的有減肥效果!遊戲發售後的一個月,就開始陸陸續續有玩家上傳了自己玩健身環前後的對比,信誓旦旦的說自己一個月瘦了多少多少斤,簡直就是一個個活廣告。
但凡有什麼東西與減肥掛鈎,就意味著它有了無窮的市場,諸君大可去看減肥藥、減肥代餐等產品的價格和銷量,就知道愛美的年輕人們有著多大的消費力,在不斷的曝光下,《健身環》已經以「減肥」這一標籤獲得了大量非玩家的關注。
網絡上開始頻繁有女主播、健身主播開始直播這款遊戲,在全民健身的潮流下,如果經濟條件允許,這些主播的觀眾們買入一套健身環簡直水到渠成,畢竟這就和一張可以無限使用的健身房會員卡一樣,就算買回來吃灰,也多少算個心裡安慰。
在火出圈的第二階段,《健身環大冒險》繼續面臨供不應求的問題,年關來臨之前,不少按捺不住的玩家紛紛剁手,再次把遊戲推向到800的高峰。
許多玩家都認為800人民幣就已經是最高點。畢竟任天堂發出通知已經在加急補貨,人們都相信2月後《健身環大冒險》將會因為貨源充足回落至正常價格,而所有人都不會想到,1月底,中國爆發了一場難以想像的疫情。
第三階段的天價可以用任天堂官網的一封道歉信以言之。
受疫情影響,預計的生產和發貨都不可避免的被延遲,一邊是供貨大受影響,另一邊《健身環》的銷量卻愈發火爆,就在剛剛過去的一周,健身環力壓頂級IP《寶可夢劍/盾》拿下了一周銷量冠軍。
本就不多的健身環現貨終於在幾輪購買潮下成了珍寶般的存在。
在長時間無法外出也沒辦法有效運動的情況下,讓你在家就能健身的健身環誘惑力成倍增長,就我身邊的案例,有朋友下狠心掏1000買了健身環,而花1200甚至更多的也有人在,最終,在買方的支撐下,遊戲的價格被抬到了1500-1700的驚人區間。
這是一場等等黨們的災難,有玩家悔恨道,「當初700的時候,想著600的時候沒買700了怎麼可能買,降到650了一定買,現在好了,終於買不起了。」
一連串連鎖反應之下,《健身環》意外成為了2019年最好的「理財產品」,當然,這其中還有一些客觀原因。
第一受限於外設,《健身環》沒辦法下載數字版體驗,倘若一款遊戲可以直接玩數字版,其實體價格無論如何也不可能超原價三倍有餘。
第二是《健身環》有別於《塞爾達》《馬裡奧》這類傳統主機遊戲,玩家一旦通關就可以出二手回血,增加市場流通量,而《健身環》作為功能性遊戲出二手者寥寥,即便出,價格也相當高昂且無法保證發貨,很難對全新現貨的價格產生影響。
但縱使有萬種原因,《健身環》目前的價格也絕不合理。
為什麼如此高價依然有人願意買單?有個潛在的因素是人們會情不自禁的把健身環和健身房年卡做價格對比,哪怕健身環已經漲價到了1000有餘,但和一年動輒數千的健身卡相比仍然顯得便宜,但《健身環》真的比的上去健身房嗎?
IGN給了《健身環大冒險》7.8分的評價,「健身環帶來了獨特的健身RPG體驗,但遊戲裡沒有太多健身動作。」
作為一款遊戲,健身環有不少的局限性,比如僅僅依靠ring-con和大腿綁帶並不能保證你的動作足夠標準,我常常有明顯的變形動作但系統依然提示滿分,其次健身環的運動量或許沒有你想像的那麼高,一個關卡下來消耗的大卡大約在10-50之間,如果你願意出門跑5公裡,減脂效果能好得多。
總的來說,健身環更像是一個指引你回到健康生活的途徑,他的優勢在於用遊戲這樣一個新穎的形式,讓久坐一天沒有出門的你能多少感受到運動的樂趣,如果你真有買了遊戲就能減肥的想法,完全是想太多。
我們當然承認《健身環》是任天堂的一大創新,它突破了電子遊戲的邊界,甚至讓我始終鄙夷遊戲的父親都對NS產生了濃厚的興趣,並樂意在電視前玩的大汗淋漓。這遊戲值得買嗎?值,值得花1500去買嗎?非常不值。
現在健身環最需要的,是讓價格回歸理性,回歸理性的最好辦法就是繼續等下去,你現在1500塊買健身環,就等於給奸商們發過年紅包。
最後值得一提的是,歷史上昂貴的主機遊戲似乎都和任天堂有所關聯,如發行於SNES主機(超級任天堂主機美版)上的《越野腳踏車》和《極速賽車手》,這兩款遊戲如今的估價已經達到了1900美元至2700美元,幾乎能買下十臺NS主機。
這兩個遊戲之所以貴,首先就貴在了外設上,任天堂為了打造特殊的體感遊戲體驗,把遊戲機整合在了自行車訓練器上,同時還配備了特殊的「電子教練」,想法相當前衛,在那個年代這些產品當然也成了稀有物。
這些大膽的創新極大的豐富了遊戲領域的多樣性,的確值得玩家去追捧。然而把話說回來,創新的初期總是謹慎的,市場不明朗的情況下任天堂備貨不多完全是基本操作,所以不要在特殊時期當冤大頭,如果你一定要現在掏這幾倍的溢價,我只想說,請聯繫我。