《荒野大鏢客:救贖2》4小時試玩報告,牛仔版GTA,自由度更高

2020-12-24 百家號

《荒野大鏢客:救贖2》4小時試玩報告,牛仔版GTA,自由度更高

開放世界動作遊戲《荒野大鏢客:救贖2》。作為《GTA V》之後的Rockstar 超級大作,超過90GB(PS4版)的遊戲內容,單看容量已經令人心動。今次小編希望透過這裡分享一下3 個小時的遊玩感受,在不劇透的情況下,帶大家一步一步了解這部美國西部牛仔版GTA 的各種玩法。

在4小時的試玩當中,小編體驗到《荒野大鏢客:救贖2》頭兩章故事內容。本作的開放世界可玩的元素相當多,玩家將會慢慢學習遊戲新鮮系統,掌握在這個古典美國西部牛仔世界的求生術。走過嚴寒雪地、廣闊森林山區地帶,還有古典美國小鎮,體驗過狩獵、黑幫槍戰、搏擊戰與被通緝,你會發現看到的還只是遊戲的一小部份。

《荒野大鏢客:救贖2》優缺點:優點:1.大自然美景視覺效果製作認真。2.開放世界場景互動元素豐富。3.死亡之眼系統令一般遊戲迷更容易過關。4.狩獵元素為野外場景增加樂趣。5.馬匹互動、提升好感度增樂趣。6.音樂、配樂氣氛佳。缺點:一邊乘馬一邊談話的劇情頗多,而玩者需要同時操作馬匹實在過於煩人。

在荒野大鏢客:救贖2 的世界裡面,我們首先可看到一個對比GTA V 規模大得多的開放世界,如果說GTA V 的開放世界對城市有不同演繹,本作就把玩家帶到西部牛仔世界、懷舊美國工業都市與大自然。玩家會走到沙漠牛仔片經常出現的小鎮、民宅、酒吧等西部懷舊建築物之外,主角還會走過野外、森林、雪地、大草原等不少細緻、精心打造的大自然場景,在往後玩家甚至會闖入洞窟,沼澤地區。

而最迷人的可說是Rockstar 精心製作的雪地場景。在這裡無論人、馬走過的足跡都會留下在雪地,在劇情畫面中更可看到雪花在人物衣物上累積的效果。今集馬匹會成為本作的主要移動工具,餵食蘿蔔、安撫提升友好度,可讓它操作自由度更大。

整個開放世界並不單是一個讓玩家觀賞的模型,而是可以有許多互動。既然荒野大鏢客:救贖2 與大自然息息相關,遊戲延續了第一集的狩獵系統,玩家可隨時舉起獵槍、弓箭捕獵野生動物。遊戲裡面有鷹眼系統可視察動物的細小足跡,更容易了解他們逃到哪處。鷹眼亦可在野外偵測有用的花草,有些可用來增加死亡之眼或做回復藥,如果採到蘿蔔的話可以拿去餵馬仔。

狩獵系統從大自然為黑幫取資源,為追求真實,當你射殺獵物後,它的肉並不會馬上跳進你的異次元口袋,你需要抬起它,把獵物親手抬到你的馬匹上。你可拿到所屬的黑幫營地作貢獻,又或者拿去賣。在野外、城鎮你會遇到需要幫助的人,你可隨便打個招呼,或者聊聊天。玩法類似GTA V,按著L2 便可連結有需要的人,你可選擇安撫對方,又或者激怒對方,當然,也可以拿起槍指著他的頭。有些NPC 會有小任務要求你去摘點調味料的山草。

槍戰似足GTA V,用家當然會關心主線故事所帶來的各種玩法。槍戰當然不少得,今次荒野大鏢客:救贖2 的槍戰玩法上與GTA V 十分相似,見慣見熟的紅心點,主角開槍動作亦秉承了以往GTA 等Rockstar 遊戲特色,非常有型。而且值得留意今集有類似《Max Payne》的爆頭finishing 系統,在擊殺最後一個敵人時會以精彩慢動作結束,快感提升不少。

人與人互動自由度高,在遊戲的第2 章玩家會進入當年美國西部一個小鎮。木造建築物與看板,再進入一間小餐廳、小商店當中,都充滿著古典情懷。互動性做得相當好,例如在商店你可親手拿起商品檢視(雖然你並非拿來看食品的成份,但都可說是一種小玩意),然後直接購買,當然遊戲亦會有一本商品名冊,讓你更有效率購買需要的用品。商店同時也是收買佬,在戰場上取得的名貴物資,例如雪茄、戒指、不要的食物都可賣。至於狩獵獲得的肉類,可以賣給小鎮外面的肉販。

在GTA V 裡面你總會試過舉槍向無辜市民掃射。在本作場景裡面遇到的人都可隨意開槍。GTA V 式用身體撞人撩交打、騎著馬亂衝,又或者搶別人的馬來騎,對方便會向你展開攻擊。當然殺人會有後果,你會被小鎮(場景上的某個範圍)列為通緝犯,除非你交罰款,否則當地的治安維持人員會隨時對你襲擊。GTA V 的自由度都可在本作找到。講開平民小打鬥,今集也更著重身體肉搏戰。格擋、出拳時機、移動會直接影響勝敗,雖然本作不至於變成一款格鬥遊戲,但你需要學懂一對一搏擊。

大本營扮靚休養生息,遊戲初期主角會在野外的黑幫營地生活為主。在這些作為補給、休息的據點,有若干設施讓你好好重整旗鼓再次徵戰。除了大床讓你睡一睡之外,營地會有食物讓你補充生命。你也可以改改主角鬍子的造型,面頰、下巴、上唇的鬍子長短都有分10 個階段自由剪短。總的來說,遊戲的自由度更高了,但是遊戲的真實度也更高了,這也反映出一個問題,有些玩家真的只是想玩遊戲,而不是在遊戲中尋找現實的那種感覺,所以說,既然是遊戲,沒有必要那麼真實就行了。

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