熱血傳奇:命運之刃到底有什麼樣的隱藏屬性,居然能完勝裁決?

2020-12-18 傳奇骨灰玩家

Helle,大家好。玩過熱血傳奇的玩家都知道戰士有兩件比較不錯的武器,一個是命運之刃,一個是裁決。由於長相於屠龍一樣外觀酷似菜刀,而攻擊沒有屠龍高所以當時的命運又被稱為「小菜刀」。而命運之刃又是任務獎勵裝備,所以你能看到當時的戰士幾乎人手一把。又被大家調侃為「菜刀幫」說的就是一群拿命運的戰士。

雖然是任務獎勵的裝備,但獲取他的方式並不簡單,我總結出兩個字「挖」和「打」,「挖」指的是挖金礦,常年呆在礦洞裡,挖礦的難度係數不大,主要是耗時間,在那個還是點卡上網的年代,半個小時能出一個金礦就已經謝天謝地了,而後面的「猜」就是拼運氣了,猜拳如果輸的話就只能重頭再來。所以做一把命運重複做三四次都是非常正常的事情。

雖然武器難做但還是比打boss掉落的概率大,而且這把武器的屬性其實也不差,佩戴等級為35級,攻擊12-16,持久32。這麼一比較大家覺得跟裁決比相差好多,裁決的高攻高達30,命運之刃也就是低攻的傷害比較穩定些,那怎麼能說命運能完勝裁決呢?

其實命運之刃本身是有隱藏屬性的,首先是有30%的機會破防,無視對方的防禦。還有一個就是減烈火戰技能的CD,我們都知道烈火斬的CD是7秒,早期佩戴命運之刃是可以減烈火斬的兩秒CD,也就是5秒!可見這隱藏屬性有多BUG,早期的裁決還真不一定能打贏命運之刃,後來官方也調整了這個屬性,不在減CD。

不過命運之刃對新手,和一些零氪金的玩家還是相對比較友好的,買不起裁決,你可以做個屬性不差的命運作為過度加上破防的屬性不管是打團還是刷怪都是不錯的選擇,性價比可以說是第一!但是沒有減CD的加持,還是跟裁決有著不少的差距。

那麼你對這兩把武器還有什麼樣的看法呢?歡迎在下方評論群給我留言~

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