《原神》琴怎麼玩 琴角色玩法思路詳解

2020-12-24 九遊

《原神》中作為團長的琴不僅有著較強的防守能力,與其他角色搭配後也有這不俗的傷害,下面請看玩家「墨小菊ぃ」分享的《原神》琴角色介紹及聖遺物、隊伍搭配,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 人物介紹 角...

《原神》中作為團長的琴不僅有著較強的防守能力,與其他角色搭配後也有這不俗的傷害,下面請看玩家「墨小菊ぃ」分享的《原神》琴角色介紹及聖遺物、隊伍搭配,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

人物介紹

角色介紹:作為蒙德西風騎士團的代理團長,琴非常明白,雖然蒙德是自由之都,但無邊際的散漫只會帶來混沌與彷徨。因此琴一直堅持嚴謹刻苦的作風,以最嚴苛的要求對待著自己。(大長腿誰不喜歡呢)

角色定位:風元素近戰角色、利用元素戰技進行小範圍聚怪、元素爆發可在範圍內瞬間恢復大量生命值並生成持續恢復領域內角色生命值的蒲公英領域,是數一數二的風元素輸出兼輔助角色。

角色特性:在後期秘境怪物傷害不斷提高的情況下,琴團長作為奶媽的地位一直很高,元素戰技將怪物擊飛摔地的傷害也十分可觀。且琴的突破額外屬性額外增加治療加成,讓琴的治療量更上一籌。(而且大長腿跑圖也會快哦)

天賦介紹

普通攻擊·西風劍術

普通攻擊為至多五段的連續劍擊。在單手劍角色中普攻倍率較高,且琴的重擊倍率在單手劍角色中僅次於刻晴的,能夠挑飛敵人並讓其緩慢落地。

實戰中,可以將妨礙輸出的敵人比如弓箭手、法師等先使用重擊擊飛,著手先對付其他怪物;對單體小型精英怪時還可以與元素戰技進行配合,形成:元素戰技擊飛摔地→重擊擊飛等待元素戰技冷卻→元素戰技擊飛摔地,這是一個可以無傷輸出的循環。

元素戰技·風壓劍

琴的擊飛隊友(內測期間)神技,因為這個技能溺死和摔死的隊友敵人不在少數。(討債人已經去學遊泳了)

點按時擊飛前方敵人,造成大量風元素傷害,倍率可觀。

長按時每秒消耗體力牽引周圍敵人,可以調整牽引方向,鬆開按鍵時將敵人向瞄準的方向擊飛。除了牽引敵人,該技能還可以牽引安柏的兔兔伯爵、可莉的詭雷、香菱的鍋巴等物體,巧妙運用能有奇效哦。

牽引敵人最大持續時間為5S,冷卻時間為6S,牽引時技能不進入冷卻,釋放後進入冷卻,在牽引時受到攻擊被打斷也會進入冷卻。

使用技巧:

①琴的風壓劍可以舉起相近等級的小型怪(丘丘人、盜寶團成員、已破盾且不處於吟唱狀態的深淵法師等)。舉起使緩慢(不要太慢)將視角移至最高點再鬆開按鍵能夠將怪擊飛至高空並摔地造成敵人生命值百分比傷害(擊飛高度越高,造成的傷害越高)。如果能先重擊擊飛敵人,再向天空釋放元素戰技的話傷害更高哦。

②琴的風壓劍能夠直接打斷相近等級的深淵法師的元素盾恢復過程(深淵法師一邊跳舞一邊在其周圍進行大量的AOE對應元素攻擊)。打斷冰深淵法師的元素盾恢復過程時在其周圍的旋轉冰錐會直接炸裂並造成巨額範圍冰元素傷害,因此旅行者們聯機時打斷冰深淵法師元素盾恢復時,一定要注意自身和隊友是否位於冰深淵法師釋放的旋轉冰錐附近,否則很容易團滅哦。(同樣,面對水深淵法師的泡泡時也要小心哦!)

③考慮到牽引敵人後的擊飛會使本已經被聚集的敵人分散開來,實戰時可以在牽引到一定數量的怪物後使用跳躍或閃避來取消後續的擊飛攻擊,讓其他角色的AOE輸出更為有效。

元素爆發·蒲公英之風

  • 元素能量:80
  • 持續時間:10S
  • 冷卻時間:20.0S

風啊,回應我吧!

琴呼喚風神護佑,以自身為中心創造圓形蒲公英領域,在對周圍敵人造成高額風元素傷害的同時將敵人擊退至領域外。同時為領域出現時身處領域內的聯機好友與自身隊伍中所有角色瞬間恢復大量生命值,並為處於領域中的角色每秒恢復少量生命值並使其持續受到風元素影響,還會對出入領域的敵人造成風元素傷害。

琴團長的救命神技,聯機中殘血的隊友都在等著琴的這一口大奶。(我說的是生命恢復!)

值得一提的是,該天賦提供的生命值恢復量與琴的攻擊力掛鈎,攻擊力越高,恢復的生命值越高。

靈活運用領域每秒為角色施加風元素的效果,例如:

①反應掉秘境內的一些DEBUFF元素附著,有

  • 使技能冷卻時間延長的遲滯之水
  • 使消耗的體力增加的凝結之冰
  • 使角色每秒受到火元素傷害的陰燃之火
  • 使角色不斷減少元素充能的噬能之雷
  • 風元素會與上述四種DEBUFF發生擴散反應並使之消失。

②與其他能夠為自身施加元素附著的角色進行配合,為周圍敵人施加該元素附著,舉一個例子:

身處由班尼特元素爆發創造的鼓舞領域內,角色會被施加火元素附著,若同時處於蒲公英領域內,則會有風元素+火元素=火元素擴散。

固有天賦

分析:在攻擊的過程中為隊伍中不在場的角色恢復生命值,這也是琴攻輔兼備的原因。聯機的時候也會為聯機隊友恢復生命值。

分析:突破等級4後解鎖的固有天賦。釋放元素爆發後為琴恢復16點元素充能,使琴能夠更快速的釋放元素爆發。

分析: 還在為製作甜甜花釀雞而獵殺蒙德門口的鴿子嗎?有了這個天賦!就有機率省下2個禽肉哦!(好像也不是很多),聊勝於無的小天賦。

總結:固有天賦無法提升等級,隨著角色突破等級的提升而解鎖。

當你的琴只需要作為輔助時,為了省下材料,可以只提升元素爆發的天賦等級。

當你的琴作為輔助兼輔C時,提升元素爆發與元素戰技的等級,優先度:

元素爆發>元素戰技。

當你的琴需要作為主C時,三個天賦等級均需要提升,優先度:

元素戰技>元素爆發>普通攻擊

如果旅行者們喜歡和小夥伴聯機的話,可以根據情況提前提升一下普通攻擊的天賦等級哦。

命之座解析

流轉劍脊的暴風

解鎖推薦度:★★★★☆

分析:風壓劍冷卻時間為6S,假設每次使用風壓劍都超過1S,理想情況下那麼風壓劍實際冷卻時間延長了1/6≈16.7%,相對的傷害提高了40%,這顯然是一個能夠提高琴輸出能力的命之座。於此同時提高的牽引能力也讓琴的聚怪能力如虎添翼。

值得一提的是解鎖該命座後,當風壓劍蓄力達到1S時會有輕柔的音效,想靠風壓劍打傷害的小夥伴們就要趕快鬆手減少體力消耗和冷卻時間啦(減少冷卻指使風壓劍提前進入冷卻)。

守護眾人的堅盾

解鎖推薦度:★★★☆☆

分析:長達15S的BUFF覆蓋時間加上簡單的觸發條件,讓這個命之座的加成幾乎是常駐的。而攻速越快,普通攻擊速度越快,這是毋庸置疑的;移速的加成則為跑圖時提供更多便利。(每日委託長驅直入我可以跑的更快了!)

可惜目前普通攻擊站樁輸出的角色並不多,但能在聯機特別是四人聯機時有不錯的表現。

PS:它所提供的加成無論是聯機隊友還是自身後臺角色都是享受的哦。

西風吹拂之時

解鎖推薦度:★★★☆☆

分析:增加元素爆發的等級和並突破最大等級上限,讓為前期的角色培養省下一些材料,並提高後期元素爆發的治療和傷害。

蒲公英的國土

解鎖推薦度:★★★★☆

分析:強化元素爆發,減少敵人風元素抗性強勢命之座,變相提高了敵人走出領域受到的傷害,配合其他風元素角色能打出不俗的爆發。這個命之座讓琴與其他風角色的搭配更契合。

PS:配合聖遺物翠綠之影四件套,能夠有效降低怪物的風元素抗性。

須臾一瞬的烈風

解鎖推薦度:★★★☆☆

分析:增加元素戰技的等級和並突破最大等級上限。琴的元素戰技的倍率十分可觀,且冷卻時間並不長,配合第一命之座能夠讓琴的輸出更上一籌!(可是這已經要五命了啊!)

恩眷萬民的獅牙

解鎖推薦度:★★☆☆☆

分析:再次強化元素爆發,讓領域內的所有角色獲得35%的傷害減免。增加了領域內角色操作的容錯性,讓隊友存活率再上一節。

但其作為第六個命之座,感覺有些貨次價高了,沒條件的旅行者不建議強氪解鎖哦。

隊伍搭配

琴作為一名攻輔兼備的單手劍角色加上大招的領域機制,和誰搭配都比較契合。

琴和溫蒂的百搭陣容

分析:

溫迪雖然28號才能得到,但是他的強度想必大家已經從很多地方大致了解到了。配合琴團長,可以觸發雙風元素提供的迅捷之風元素共鳴BUFF

琴提供的大量生命值恢復、特殊擊飛機制和摔落傷害與溫蒂提供的大範圍聚怪讓這兩個角色的組合成為名副其實的萬金油組合。

比如:

(之前元素爆發介紹裡和班尼特元素爆發的配合大家思考一下也許在其他地方有妙用哦!)

武器&聖遺物

PS:三星的長劍冷刃在前期也是一個不錯的選擇,雖然武器自帶的技能對琴來說不太通用,但副屬性的百分比攻擊力加成十分契合琴。

總結

原本在測試時期會擊飛聯機隊友的風壓劍被修復了(打可莉球活動就此落下帷幕),讓聯機隊友的體驗提高了不少。

琴的治療量在攻略世界BOSS和其他高難度副本時十分有用,能省下不少治療類食物。同時其特殊的摔落傷害機制在對付小型精英怪時也會讓旅行者輕鬆許多,是奶媽位置的首選人物。

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