星際爭霸:最容易翻車的3位指揮官,最後1位是手殘黨「剋星」!

2020-12-19 百家號

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第1位,霍納與漢。

被稱為「狗男女」,也是唯一一個由兩位人物組成的指揮官團體。作為人族體系的一員,「狗男女」的單位操作起來卻並不複雜,除了火車和收割者之外就沒有什麼比較複雜的操作了。但是,這位指揮官還是容易翻車!原因就在於他的成型期太長,而且單位易損。200礦的突擊炮艦雖然射程遠,但是傷害就顯得很不夠看了,哪怕升級了攻擊型無人機也不如傳統意義上的一艘神族航母。最主要的是這位指揮官沒有治療單位,除了霍納的單位可以在脫離戰鬥之後自動恢復生命值,就沒有其他治療能力了,如果遇上的又是空Z的話……不過面板還是很強力的!

第2位,阿拉納克。

高堅果對操作和運營的要求很高,他的本體作戰能力很強,但這也是基於有持續後方部隊支持的。他的作戰單位也很強,比較受玩家歡迎的還是晉升流,無論是對上哪個種族,晉升流都能很好的適應,尤其是打混合體的時候,瞬間捏爆的感覺簡直不要太爽。但是無論是玩晉升者還是高堅果本體,都要時刻注意死徒的補給和後方部隊的位置,因為高堅果的非機械部隊都太脆了,而且他們的普攻傷害感人,如果沉迷於用F2A而忽略了後方的話很有可能會導致場面十分慘烈。同時,在本體與其他單位之間不斷轉換指令是玩高堅果的基本功,不然的話很有可能連他十分之一的作用都發揮不出來。

第3位,諾娃。

這位指揮官與高堅果類似,對操作的要求很高,甚至比高堅果更高!這也是她與「狗男女」一個很大的不同點。諾娃的部隊以少而精為特徵,善用好每個單位的技能能夠讓他們發揮200%的作用,比如攻城坦克在合適的位置放置蜘蛛雷,鐵鴉的炮臺和跟蹤彈,鬼兵的EPM彈,諾娃本體的技能等等,在一場戰鬥中很有可能每個兵種都要單獨操作一遍,對手速的要求就不用多說了。也正是因為如此,熟悉每個兵種的操作並在最短的時間做出反應成了諾娃難上手的主要原因,說是手殘黨「剋星」一點都不為過呀!可以說,只要能夠玩好了諾娃,其他指揮官都不在話下。

今天的盤點就到這裡了,如果你是精通大佬的話就可以無視以上所列指揮官了,畢竟單刷普殘什麼的都沒問題,這點操作還是有的。但是假若你還是萌新的話,拿他們去挑戰更高難度的模式很有可能直接導致GG!你認為還有那些指揮官是容易翻車的呢?

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