魔獸9.0前瞻:五人副本凋魂之殤神牧初體驗

2020-12-25 NGA玩家社區

作者:NGA-Noraye

前言:

多圖預警!

本次測試為6月13日Alpha更新 9.0.1.34714新增5人副本凋魂之殤普通模式開荒體驗原則上本帖內容僅對此Build負責。

副本簡介:

凋魂之殤(Plaguefall)坐落在暗影界瑪卓克薩斯的東南方,從劇情出生地往外圍走,出了競技場中央沿著大路走即能看到集合石和副本門。

這是一個以軟泥,死靈魔法為主題的5人副本,副本內共有4位boss:

酤團 Globgrog

伊庫斯博士 Doctor Ickus

多米娜·毒刃 Domina Venomblade

斯特拉達瑪侯爵 Margrave Stradama

副本流程不長,測試隊伍初體驗通關普通模式耗時約40分鐘(包括試錯團滅,伺服器抽風斷線),實際戰鬥時間約25分鐘左右。

A測版本進本會自動調節至53級,裝等調節至100,人物屬性:595智力,671耐力,100護甲(9.87%減傷),798法力回復。綠字:18%爆,15%急速,29%精通,5%全能。13420血量(拍耐14080)。

小怪強度與BFA版本小怪相比差不多,依舊是每個小怪都會技能,大精英怪傷害甚高,一波拉團血壓力略大,存在被秒風險,並且需要大量疾病驅散,少量進攻驅散。

神牧在凋魂之殤的優勢與劣勢

先談優勢:

純淨術副本從進本到結束都有大量需要驅散的dot,主要是疾病效果,部分疾病效果對坦克來說十分致命(譬如降低最大生命值,定身效果),純淨術能夠解除這些debuff。

群體驅散/奧術洪流老1面前的軟泥怪需要進攻驅散,否則會在被擊殺後在地板上留下一灘綠水,不利於往後戰鬥的站位。

聖言術·罰(譴罰)點了遣罰天賦後的聖言術·罰會帶有4秒的昏迷,並且不會被傷害打斷昏迷效果,但這個昏迷效果會受到控制遞減影響。用來控制老1的軟泥移動,或者控制小怪斷讀條、幫助坦克暫時風箏都是極好的。

談完優勢,談談劣勢:

輪椅職業在SL版本中,神牧依舊是全治療職業墊底的位移能力,依舊沒有位移技能,僅能靠20s充能時間的天堂之羽加跑速。儘管癒合禱言已經改為瞬發技能,但要在移動戰中加血也只能靠癒合禱言,恢復,治療之環,靜,靈以及觸發了聖光湧動的快療,儘管可用的技能還算多,但癒合禱言恢復環都不能算是神牧的主要治療技能,恢復與精通機制無關。的CD又太長,移動戰中只能提供十分有限的補充治療,救急能力並不強。

脆與BFA同樣,神牧在SL的自保技能只有小破釜和翅膀能夠使用,小破釜絕望禱言提高最大生命值25%持續10秒。翅膀使目標受到的治療提高60%和一次有限免死,觸發免死後恢復40%血,持續10秒,能在昏迷時使用。

傷害糟糕雖然比起BFA孱弱的輸出能力,SL中神牧可用的傷害技能變得更多了,但問題依然存在,需要佔用大量的GCD去掛神火,掛痛,讀條懲擊心爆,打傷害高度依賴讀條,過於笨重

副本流程·要點:

這裡主要提點一下牧師需要注意的一些怪,以及怪的技能。

從進門到老1

凋零大鵬

在進門到老1路上會遇到2-3隻,取決拉怪路線,會一個飛翼打擊的正面錐形擊飛技能,傷害非常的高,牧師這個身板吃一發會被打成血皮,一定不能吃,在進本後跳第一組澤地士兵時千萬要注意這隻沿著紅箭頭飛的大鵬,不要引到士兵又引到了大鵬。在進去老1門口之前中間的土堆上有2隻,周圍怪物的密度也比較高,不能ADD到。

澤地士兵

門口進門左邊有兩隻,如果ADD到了在外圍閒逛的那隻,但是沒有殺呆在裡面的那隻,那麼那隻怪會一直卡在裡面不能脫戰,很麻煩。

噴薄軟泥

在老1面前,有一大堆軟泥,身上掛著一個可以進攻驅散的buff,這個時候坦克要把他們拉一堆,然後用群驅/奧術洪流把盾驅散了,否則會在地上留下一灘綠水,踩上去有傷害。但注意,群驅只能驅散5個目標,驅散完了剩下的還是要單驅,或者拉到角落上A了,別放在中場上礙手礙腳。

老1 酤團:

軟泥浪潮 !重要,滅團技

對前方的所有目標立即造成5881點自然傷害,並且在6秒內每秒造成1176點自然傷害,並使目標定身。

(點評)應該是選擇一個目標,朝著這個目標的方向放一個正面的錐形範圍AOE,站的靠近boss一些,稍稍移動一下就能躲掉,但千萬不能中,中了會造成很大的治療壓力,要是大家全中了,一秒五六千hps的治療壓力太大了,極容易在接下來的下一次魔藥踐踏中直接爆炸。

魔藥踐踏 !需要驅散

擊飛周圍的目標,造成1000點物理傷害,並且施加衰弱魔藥效果:使目標的移動速度降低30%,持續20秒。每2秒對一名敵人造成412點自然傷害,持續20秒。(點評)每隔一段時間就會放一次,衰弱魔藥是疾病效果,可以驅散。DOT不算很痛,但也不要強刷,一個一個就好了。

召喚軟泥 !需要控制

酤團召喚附近的零星軟泥來在戰鬥中為他恢復生命值。(點評)每次召喚軟泥都會召喚3隻零星軟泥,移動速度比較快,可以點出譴罰天賦輔助隊友控制軟泥,泥的血量不多,4秒鐘的時間來轉火擊殺還是十分充裕的。

老2前:

腐髓軟泥,腐爛的粘液之爪,魔藥束縛者,凋零碎脊者

非常抱歉,這裡我們不小心ADD到了,由於隊伍血量十分緊急,沒有時間詳細翻看技能的效果和分辨技能是來源於什麼怪。

這幾個怪會給目標疊dot,依舊是疾病效果,可以疊層,疊到2-3層時對坦克傷害已經略為可觀,建議2層驅一次,同時我們非坦克職業儘量不要OT去吃dot,蠻疼的。另外還有一個不明定身debuff,凋零碎脊者會有一個正面AOE技能,躲開!而且要注意地上會有砸地板技能,技能效果不算明顯,要躲開!

場景傷害:綠水

整個副本,從老1後面到尾王,跑路的過程中都會踩上場景的綠水,踩一腳就疊一層dot,牧師不能驅散,疊到3-4層傷害就很痛了,6-7層刷血已經有點刷不起來了,所以跑圖的時候儘量不要踩在上面太久。

另外,像MC的跳火一樣,在綠水上跳著跑似乎可以玄學避免疊層,這個有待進一步的驗證。

場景傷害:炸藥桶

在前往老2的路上,會遇到一些炸藥桶。不要手賤的去打碎它,即使需要戰術性炸桶,也不要被桶炸到,傷害非常的高,殘了的時候可能會被直接炸死。就這個爆炸效果,看著就痛。

傳染軟泥

去老2的路上以及老2的戰鬥場地上,會有幾隻傳染軟泥,他會讀一個魔疾液的AOE技能,傷害一般,但怪拉多了一起讀魔疾液,傷害還是蠻痛的,要刷好團血。

老2 伊庫斯博士:

開局

殺掉場地上的任意一坨怪,Boss就會開始喊話並且逆時針的在各個臺子上飛,落地的時候會砸一下地板,此刻不要亂跑到其他臺子上去打,等坦克拉回來,以免Boss瞎飛ADD開怪了。

場景傷害:綠水

同來時的跑路一樣,轉臺子時無可避免的要踩過綠水,一般跑的快的只會疊1層。這裡可以使用術士門,加快通過綠水。

傳染軟泥

同上述的小怪一樣,Boss在戰鬥中會召喚傳染軟泥,刷好血,儘快殺之。

惡性爆炸 !重要 滅團技

戰鬥中伊庫斯博士會釋放一隻魔藥炸彈,魔藥炸彈上場即開始引導惡性爆炸:一次毀滅性的爆炸,對所有敵人造成10586點自然傷害。(點評)召喚時間大概是每次轉臺子都會召喚一隻(存疑),普通模式的炸彈血量並不多,隨便拉著A了炸彈就被打掉了,很遺憾沒有讓他讀出來惡性爆炸,但從技能本身來看,這個炸彈爆炸如果同時讓傳染軟泥讀出來魔疾液,團隊血量將會十分危險。

軟泥注射 !重要 需要驅散

感染當前目標,造成5406點自然傷害並每秒額外造成235點自然傷害,持續1分鐘。該效果可以疊加,當debuff被移除時,每層效果都會產生一個綠色汙泥:蛻變:變成一隻軟泥怪:

1.在死亡時,變成一個會造成自然傷害的淤泥池。

2.猛烈爆發,每秒對10碼內的敵人造成353點自然傷害,持續15秒。

(點評)這個技能似乎有點問題,在驅散掉debuff之後,會刷出來一隻血量極少的怪,幾乎是一打就碎,然後有一個爆炸效果,接著就什麼都沒有了。如果等到戰鬥結束後再驅散這個debuff,將不會刷新軟泥。

老3前:

噴毒狙擊手

會一個正面錐形AOE技能,鋼條,被射中的目標都會染上一個驅散不掉的dot,傷害不是很痛,要刷好中技能的人。

場景傷害:綠水

同上述,在去老3的路上我們選擇了踩水跳怪,要走一大段踩水的路程,這個過程會疊好幾層的綠水dot,最好在等綠水dot消掉之後再前進,不然ADD到怪很可能會減員。

老3 多米娜·毒刃:

暗影伏擊 !需要特殊照顧

隨機出現在一名敵人身後,對附近的所有敵人造成3529點暗影傷害並使其昏迷3秒。

(點評)注意,這個是AOE技能,中了技能請立即遠離人群。隊友中了這個技能,請把他的血抬到安全血量。雖然這個技能本身的傷害並不算高,但如果配合纏網和刺殺的傷害,也會造成受害者大出血甚至減員。

巢群刺客,覆體纏網,刺殺

戰鬥中會有巢群刺客ADD進場參加戰鬥。

覆體纏網:一張厚重之網包裹著施法者,使施法者進入潛行狀態。厚重之網從施法者的位置延展開來,使範圍內玩家的移動速度降低70%。

刺殺:隱藏在覆體纏網中時,施法者會周期性向隨機目標投擲出有毒的匕首,每2秒造成1176點自然傷害,持續40秒。

(點評)請立即轉火擊殺巢群刺客,覆體纏網會干擾中了暗影伏擊之後的走位。刺殺dot可以疊加!刺殺會造成隊伍血線的壓力,掛著刺殺的dot再吃暗影伏擊,一下能被打掉半管血。

毒性裂擊 !危險 坦克預警

打擊目標,造成2000點物理傷害並施加一層劇毒,使目標受到的自然傷害提高100%,持續8秒。

(點評)刷好坦克的血,技能附加的劇毒是中毒debuff,牧師不能驅散中毒。請讓坦克開好減傷,或者留一個靜,免得坦克處理ADD時被平砍連擊帶走。

老4前:

各種小怪

老4前怪不算多,可以分2波一起拉了,但是儘量不要讓坦克們肉搏,鋪減速風箏A了就好,拉起來小怪打T還是略痛。

場景傷害:綠水

依舊同上述,在我們跳下坑去之後,請儘快讓坦克上岸拉住兩個守門怪,不要在水裡呆太久。

老4 斯特拉達瑪侯爵:

這是一個挺有意思的boss

感染毒雨

每2秒對所有敵人造成941點自然傷害。

(點評)大概持續8秒左右,單看這個技能傷害是不怎麼樣,但是這個技能會跟跳舞機一起出,對於移動加血能力並不出眾的神牧來說,還是有點威脅的。

魔藥撞擊 !重要 滅團技

斯特拉達瑪沉入軟泥中,導致觸鬚爆發出來,對遭受衝擊的敵人造成12938點自然傷害。

(點評)應該是轉階段技能(存疑),boss會沉下池裡,不能選中目標,同時進入跳舞機模式。boss會先把觸手伸出來,約1.5秒後砸向地板,會出現好幾種方向。非坦克職業被拍了大概率就是直接秒殺,很痛。而且觸鬚拍擊的面積與特效顯示的有點不太一致,邊緣地方特效覆蓋了角色但沒有吃到傷害(可能是特效與傷害判定時間有差誤)。

總結:

是一次不錯的副本體驗,整個過程很有趣。就新版本來說,神牧的遊戲體驗還是挺好的,取消了癒合禱言的讀條時間,使得祈福天賦在5人本/移動戰鬥中的表現比BFA更好了。

新版本的數值設定的也還算合理,一個讚美詩也能回半管血左右(加上聖光迴響),就目前來說,並不需要秒斷讚美詩來提高其他技能的治療效果,大抬血能力提高,不像BFA那種5人本裡那種軟綿綿的抬血無力感。

但回歸的真言術盾,因為HPM並不高(與快療相差無幾),也不吃聖光迴響增益,所以目前還沒有找到這個技能更好的使用價值,頂多是開怪前給坦克掛一個。

總體來講,神聖牧師在凋魂的表現尚可,然而現在下定論還為時尚早,不過相信神牧在SL版本會有更舒服的治療體驗!

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