小夥伴們大家好,最近交易之城上線了配件交易,當然,能交易的配件僅僅只限於輕型槍口、重型槍口、以及握柄,階數為2~5階,品質為綠色和藍色,對於很多湊不齊一套套裝屬性的小夥伴來說不可謂是一個天大福音,終於可以通過購買來湊齊自身的專屬配件套裝屬性了,但是階數那麼多,品質有綠又有藍,我們究竟該怎麼選擇呢?是否越高越好?今天就來跟大家講講如何避開配件購買的那些雷區。
專屬配件的套裝屬性主要為三點:一個是專屬屬性,只需要有兩個配件達到指定階數即可生效,而我們一共有三個配件,專屬屬性可以用另外兩個配件拿屬性,所以這條我們不考慮;而專屬技能只要有套裝就可以產生,所以無論我們用幾階什麼品質,都可以觸發生效,而後高級的專屬技能也只是有一點兒提升,我們也不考慮。所以,我們購買配件要考慮的那就只有一條:專屬詞條。
一、握柄
我們從圖片中可以看到,詞條屬性主要有背部傷害提升,傷害加成,氣力值小於20%時近程傷害加成,攻擊力。
首先我們看看攻擊力和傷害加成,這兩條是沒有任何觸發條件就可以生效的,可以直接增加我們的角色屬性,不要通過其他條件觸發。
而另外兩條,一條是背部傷害提升,這個需要我們在敵人背部攻擊時才能夠觸發獲得傷害提升,而另一條氣力值小於20%時近程傷害提升就更加苛刻。我們知道,武士在攻擊的時候是需要消耗氣力值的,雖然我們有一定機率出刀不消耗氣力值,但對於武士來說,氣力值就和彈藥一樣,有多少氣力值就可以出多少刀,當我們沒有氣力值的時候,是不能夠出刀攻擊的,我們一共只有6格氣力值,每出一刀消耗1/6,也就是大約16.7%,這就意味著我們想要獲得這一條傷害加成,就只能留下最後一刀的氣力值才能觸發,可以說幾乎沒有任何意義。因為武士在正常情況下是不會把氣力值壓到那麼低的,因為我們時刻要控制保留和恢復氣力值以便能夠連續出刀,只有在打感染抵抗玩法或者副本BOSS時,才有可能把氣力值消耗一空並且長期保持在低氣力值狀態。
而背部傷害提升是武士的核心輸出手法,在基礎和戰鬥技能中也會有額外16%和18%的加成,所以這部分屬性我們是不會放棄的.
再看回配件的詞條屬性,我們發現四階的詞條屬性增加的就是氣力值小於20%時近程傷害提升,其實用性遠遠不如3階或者5階實用,所以我們在購買握柄時一定要避開4階握柄購買。
二、輕型槍口
我們再來看輕型槍口,輕型槍口主要有四條:攻擊力、傷害加成、突擊步槍傷害加成、連續4次命中後產生暴擊。
拋開攻擊力和傷害加成這兩條無條件觸發屬性,我們主要看連續命中暴擊和突擊步槍傷害加成.
首先我們要知道,輕型槍械,什麼槍最容易連續命中?沒錯,那就是噴火器,只有噴火器我們才可以幾乎百分百保證自己連續四次命中目標然後觸發效果產生暴擊,而噴火器在升星時還同時提升了巨額的暴擊傷害加成,我們普通暴擊傷害為150%~160%,而噴火器則可以達到170%~180%;而霰彈槍雖然同樣提升了暴擊傷害加成,但其實在PVP實戰中我們很難連續四次命中目標,而在PVE裡因為霰彈槍本身自帶高昂的暴擊加成,所以連續命中觸發暴擊對於霰彈槍來說並非是剛需;還有就是有一定上手難度的突擊步槍,步槍因為射速快,在高玩手裡很容易連續四次產生暴擊,而部分沒有經過訓練的玩家則很難連續四次命中,所以需要根據自己的實際操作水準來決定這條屬性是否是我們所需要的。
而另一條突擊步槍加成,在目前80版本沒有新的步槍時,步槍幾乎打不出傷害,只有等待新的版本出更高級的步槍才有使用的必要,而在75以及75以前,步槍的輸出能力還是比較可觀的,如果是這個階段的非老區玩家或者新人玩家,則可以考慮選擇觸發這條屬性。
三、重型槍口
重型槍口相對來說就更簡單一些,因為重型槍口只針對狙擊槍使用。
雖然榴彈炮和火箭筒等也會有一定的加成,但由於榴彈炮和火箭筒本身傷害就不高,在中後期也不會有人使用這兩種槍械,所以我們可以忽略不計。那麼對於重型槍口,我們選購的時候就儘量往高了買,能買藍色就不要買綠色。
以上就是各個專屬配件的選購攻略,希望可以幫助各位小夥伴避開雷區買到最適合自己的等級配件,感謝支持。