《武俠乂》「栽」了,雖然這並不是它第一次「栽」。
關注網路遊戲的玩家一定都聽過《武俠乂》這個遊戲的名字,在《絕地求生》一炮而紅後,不少遊戲跟風「吃雞」,其中打著「國產武俠吃雞」名頭的正是這個遊戲,憑藉「獨到的」遊戲名與玩家們「吃雞熱」,很是火過一陣子,但自身遊戲性的不足未能留住玩家,如同曇花一現,涼的要比《絕地求生》快多了。
但《武俠乂》的製作者明顯不死心,端遊「涼了」就換個思路,打算把這個遊戲放上手機,歷經三年移植,終於在昨天開啟封測,但沒想到手機版的《武俠乂》涼的要比Steam上的更快,開測後玩家一片差評,如果沒有開測前發的那些「好評」做底子,TapTap連5分都上不去(滿分十分),那麼這遊戲到底怎麼了呢?
其實TapTap上遊戲開測後評分暴跌的情況並不少見,開測時間延期、激活碼發放流程問題、伺服器承載力不足等等運營方面的問題,都是引起玩家不滿的途徑,但《武俠乂》的差評卻成功的避開了上述這些,玩家詬病的更多是遊戲糟糕的內容,特別是幾乎照搬端遊設定,造成遊戲系統過於複雜,手機端操作十分不便。
再加上無處不在的BUG,「貼臉」刷新的機器人……使得玩家的遊戲體驗極差,可以說手遊版的《武俠乂》完美放大了端遊的缺點,至於優點則被選擇性「拋棄」。
《武俠乂》手遊的失敗暴露了不少在「吃雞」上做文章的遊戲通病,靠「XX吃雞」的噱頭吸引來玩家,但自身遊戲質量不行,導致聞風而來的玩家有隨風而去,只留一下一地「罵名」。那些接下來出的那些「新吃雞」遊戲,會走上《武俠乂》的老路嗎?
就在十幾天後,又有一款「武俠吃雞」名號的手遊《江湖求生》即將開測,據兩款遊戲都體驗過的玩家反饋,這個遊戲有點像低配版的「武俠乂」,不只這次測試改進如何,此外知名「吃雞」端遊《Apex英雄》也開啟了手遊版的預約,快節奏的對抗、炫酷的滑鏟、重回戰場的機制令這款遊戲收穫粉絲無數,如果不是外掛的過於泛濫耗盡了這個遊戲的命數,相信現在未嘗不是又一款「超人氣吃雞遊戲」,不知這回到了移動端表現如何。
後面還有一款打著「套路生存」手遊旗號的《風雲島行動》,玩法方面有點類似《王者榮耀》+《和平精英》,有一種「MOBA吃雞」的感覺。而玩家反饋則意外的不錯,多種英雄玩法多樣,所謂的「套路」也是種類繁多,什麼隱身、透視、鑽箱、變樹等等,把一個「吃雞」玩成了「腦洞對抗」,每一局都有不一樣的感覺。前不久的封測玩家口碑不錯,最近剛剛拿到版號即將上線,不知道結果怎樣。
看啦到了今年,「吃雞」遊戲仍然還是有一定的熱度,然而遊戲雖多,究竟好不好玩還很難說,且看未來如何吧。