央廣網成都10月10日消息(記者 劉濤)10月10日,第四屆「阿拉伯藝術節」又一令人矚目的活動——中阿動漫遊戲合作論壇在成都舉行。論壇上,來自中阿雙方動漫遊戲領域的200餘名行業人士齊聚圓桌,以動漫遊戲這一共同的IP,展望中阿文化發展的新動力。
論壇現場。成都市文廣新局 供圖
動漫遊戲「搭橋」 展現中阿文化發展新動力
本次中阿動漫遊戲合作論壇邀請到來自約旦、沙特、黎巴嫩等國知名遊戲發行商、研發公司的6位阿方嘉賓及來自中國的16位重量級嘉賓參加論壇活動。此外,還吸引了近200名動漫遊戲領域的行業人士列席參會。
論壇分為六大板塊進行,與會嘉賓通過中阿動漫遊戲開發者大會、本土動漫遊戲互動展示、閉門獨角獸圓桌會議、中阿遊戲動漫產業路演大會、中阿IP對接會、中阿動漫遊戲項目籤約大會,共同探討促進中阿雙方在動漫遊戲領域的高效合作,為中國動漫遊戲進入阿拉伯市場提供機遇,共話中阿文化發展的新動力。
論壇上來自Medrick FEZ公司的副總裁Mehrdad Ashtiani分享了Medrick FEZ公司從PC遊戲到手機遊戲,經過近十年發展的遊戲開發運營經驗。而來自中東地區社交類手遊發行商Play3Arabi的聯合創始人Ahmed則圍繞創立中阿遊戲聯盟、移動遊戲受眾與研究、遊戲的開發與運營為內容探討國際動漫遊戲產業領域的前沿問題,並向中方尋求跨區域、全球化產業合作的機遇和方向。
隨著國內遊戲市場逐漸走向成熟,越來越多的遊戲廠商也將目光轉向海外,立足國內、放眼國際已經成為國內不少遊戲企業的共同選擇,且中國遊戲廠商在出海過程中,也是不斷攻城略地,成效斐然。
此次論壇中上海騰邦文化藝術發展有限公司海外商務總監沈麗霞在討論中表示,「一帶一路」為中國動漫遊戲出海中東市場提供了有力支撐,如何為兩地築建合作橋梁,創造合作機遇,促進中國和中東企業的平等、互信與共贏是當前的核心問題。
GMGC全球移動遊戲聯盟創始人宋煒在討論中闡述了"一帶一路"機遇下的中阿文化合作機會,他認為中東和中國作為世界上不容忽視的兩個遊戲市場,動漫遊戲已然成為文化產業發展的新動力,增進動漫遊戲行業的文化交流將進一步帶動中國與阿拉伯國家構建相互尊重、廣泛交流、深度合作、互利共贏、共同發展的良好合作關係。
論壇現場。成都市文廣新局 供圖
成都加入遊戲大聯盟 共建中阿動漫遊戲發展美好未來
本次論壇特設的中阿遊戲動漫產業路演大會環節令人側目,會上共有6家國內新興公司進行了精彩的現場演示,收穫好評。路演結束後來自遊戲行業的多位資深評委就畫面、音效、玩法、創意等不同緯度對參選遊戲進行了認真評審。
近年來,成都的動漫遊戲產業發展迅速,在國際舞臺上已經成為承載文化「走出去」的有效載體。隨著「一帶一路」建設的推進,也為成都的動漫遊戲作品走出國門提供了機會。
活動中,成都市動漫網絡文化行業協會以此次中阿動漫遊戲合作論壇為契機,與Metrick FEZ、Play3Arabi等企業,以發行、投資、美術及動畫服務外包為合作方向達成了戰略合作,並成功籤署中阿動漫遊戲產業聯盟大中華西區戰略合作協議。雙方將共同推動中阿動漫遊戲的深度合作,通過交流與拓展國際貿易合作,更好地傳播文化服務和產品,創建並輸出精品文化品牌,達成共贏。
動漫遊戲行業的融合已成為行業趨勢,IP的超高兼容性被不斷激發,讓動漫遊戲及相關行業迎來了新的盈利增長點。此次中阿動漫遊戲合作論壇期間,中阿IP對接會也成功舉辦,眾多在動漫遊戲領域卓有成就的廠商攜旗下精品IP前來,通過精彩的展示和悉心的講解,讓現場來賓感受到動漫IP授權遊戲的無限潛力,為此次中阿動漫遊戲合作論壇畫上了精彩的一筆。
值得一提的是當天下午,中阿雙方嘉賓進行的閉門獨角獸圓桌會議,以「成都本土動漫遊戲產品進入阿拉伯市場探討」「中阿動漫遊戲技術合作方向」「中國IP如何在阿拉伯國家取得成功」三個議題開展深度對話,展望動漫遊戲發展的前景,深入探討建立兩地動漫遊戲合作機制,共同為中阿兩地動漫遊戲的創新性發展、創造性轉化及中阿雙方交流與合作建言獻策,展示出「一帶一路」合作框架下中阿動漫遊戲交流合作的成果。