概況
初代的中前期還沒有大的卡組概念,從達茲篇開始才慢慢的有了這一些影,前期的角色們差不多用的都是卡堆。
社長的卡組其實是最像卡組的,失去巨神兵後,社長就開始不斷的以青眼白龍為核心加強自己的卡組,社長使用的卡組也是青眼卡組的雛形。
城之內的卡組比較雜,但實話實說,城之內的卡組是最適合用來決鬥的,攻守均衡,強度也不低。城之內的卡組可以說和真紅眼卡組只沾一點邊,在原創達茲篇中,城之內就使用了真紅王以及真紅眼黑龍之劍。
王樣的卡組在整個初代都可以被稱為卡堆,到了劇場版才慢慢的有了一點卡組的概念,黑魔術卡組在實戰中幾乎沒人用。
後來K社倒是把這三套卡組加強了一些,提升最大的就是青眼卡組了,和DM相關的三部劇場版每一部都有新的青眼怪獸出現,我們來聊一聊初代這三副卡組那一副是進化最成功的。
黑魔術卡組
虛空之黑魔導師
有人要問,為什麼沒有守護神官·馬哈德?這張卡看起來很不錯,特招也容易,對暗屬性的傷害也高,但事實上也就那樣,那面對不是暗屬性的怪獸呢?還不是2500的打點。
虛空之黑魔導師這張卡強就強在可以把戰術從場上連接到手牌中來。只要持有XYZ素材的這張卡在怪獸區域存在,自己就能在對方回合從手牌發動陷阱卡或者速攻魔法卡,這個效果可比守護神官·馬哈德強多了吧?另外通過正規流程召喚的虛空之黑魔導師在被破壞送去墓地時,可以把一隻暗屬性的魔法師族怪獸特殊召喚,之後可以選擇場上的一張卡破壞。
真紅眼卡組
真紅眼暗鋼龍
曾經真紅眼暗鋼龍還沒有被限時,三張真紅眼暗鋼龍配合上聖刻龍,把多少玩家打的回家找媽媽?強勢的表現終於等來了被限的命運。
這張卡的強勢點就在於召喚容易,除外自己場上一張龍族怪獸就能夠特殊召喚(可以是龍族TOKEN),一回合一次可以從手卡或墓地拉一隻非真紅眼暗鋼龍的龍族怪獸上來,所以想想當年這張卡沒有被限時是一副什麼樣的盛況!真紅眼暗鋼龍也是真紅眼卡組中目前唯一一張限制卡,但我感覺這張卡隨時有徹底進表的可能。
青眼卡組
青眼雙爆裂龍、青眼光龍、青眼混沌極龍
先說青眼光龍。如果通過正常流程召喚的話,這張卡召喚出來的攻擊力即是4200,並且以這張卡為對象的魔陷卡以及怪獸效果無效。便捷的召喚方式就是用類似於弗蘭肯這種卡拉青眼究極龍,然後獻祭召喚青眼光龍。這張卡的優點就是打點高,能站場,可提供持續傷害。
青眼雙爆裂龍的抗性雖然沒有青眼光龍那麼強,但是不會被戰鬥破壞這一點已經足夠了。這張卡可以在同一個戰鬥階段向兩隻怪獸發動攻擊,並且沒有被這張卡破壞的怪獸在傷害結算完畢後直接除外!這張卡的攻擊力雖然沒有提升,但這個效果已經非常強大了。
青眼卡組相對於前兩副是真的強,青眼混沌極龍是目前青眼卡組的主流,本身就有4000的高打點,同時也不會成為對方效果的對象,也不會被對方的效果破壞,至少在防禦上已經站得住腳,進攻上4000點的攻擊力擁有兩倍的貫穿傷害,被青眼混沌極龍噴上一口可不太舒服。