提到64位主機遊戲機我們可能首先想到的就是任天堂的n64遊戲機,n64的發售時間是1996年,是世界上最成功的遊戲機之一,期間發售的塞爾達傳說時之笛更是獲得了滿分的評價。然而我們今天的主角並不是它,而是一個並不是很成功的遊戲機——雅達利美洲豹。

提到雅達利我們可能首先想到的就是雅達利大崩潰和et這款失敗的遊戲,但是其實ET失敗之後雅達利並沒有退出遊戲機市場,但是面對任天堂的壓力雅達利的日子並不好過,於是在1992年推出了這款雅達利美洲豹,當時任天堂的主要產品還是sfc,世嘉主要的產品是md,而n64是在美洲豹之後4年才出來的,世嘉32位主機土星也要在兩年之後才發售,這麼來看雅達利優勢很大。然而事實卻並不是這樣。
雅達利美洲豹在當時的競爭對手主要是任天堂的sfc和世嘉的md,從網上能查到的資料來看實際上美洲豹並不足以和任天堂世嘉對抗,說美洲豹的主要對手是sfc和md簡直是高估美洲豹了。那一段時期主要就是世嘉和任天堂的競爭。

為什麼會這樣呢?首先我認為是價格,美洲豹當時的售價是sfc的兩倍。然後就是遊戲質量,噴神出過兩期視頻吐槽美洲豹主機上的遊戲,作為一個自稱64位的主機結果效果只能和sfc持平,或者有的效果乾脆不如sfc。從pc端移植過來的毀滅公爵雖然效果不錯但是卻沒有聲音,成為了一款啞巴遊戲。

噴神中的視頻介紹了其實這款主機的處理器並不是現代意義的64位而是一塊32位的處理器再加上一個處理器,而且開發環境也比較特殊,開發遊戲難度大。所以價格昂貴加上遊戲質量一般自然沒有競爭力。