導 讀 光環5戰役模式各類陣營敵人匯總,打法詳解。在遊戲中我們會遇到各種各樣的敵人,打法自然也是不一樣的,知己知彼百戰百勝,所以看看下面的光環5戰役模式各類陣營敵人匯總吧,什麼樣的敵人要採取什麼樣的打法。 ...
光環5戰役模式各類陣營敵人匯總,打法詳解。在遊戲中我們會遇到各種各樣的敵人,打法自然也是不一樣的,知己知彼百戰百勝,所以看看下面的光環5戰役模式各類陣營敵人匯總吧,什麼樣的敵人要採取什麼樣的打法。
《光環5:守護者》遊戲戰役模式中敵人該怎麼打?在戰役模式中會遇到各類陣營的敵人,那麼這些敵人有哪些特點,該怎麼打呢?那麼我們一起來看看下面的打法攻略吧!
首先先說一下準星,這次準星在Halo 4的傳統上命中提示更加明顯,而且還加以改進,如果擊中弱點的話命中提示的斜十字圖標會是紅色,而幹掉敵人之後準星中央會出現一個紅叉。這很方便玩家判斷自己是否幹掉了敵人,特別是在粘雷等一擊離脫的時候。
再說一下基本的武器變化:BR 幾乎沒有散射,DMR 和原來差不多,AR 瞄準模式下更加精準,先行者小手槍變成三連發追蹤彈,先行者衝鋒鎗威力沒怎麼變,但是後坐力大大增加。二元步槍變為和 Reach 差不多的電焊槍,威力比較大。火箭可以鎖定空中單位。焚燒炮變為蓄力攻擊方式,要按住。
在載具上按跳就可以直接變換位置,比如從疣豬號的駕駛座直接跳到炮臺座。
先說星盟
野豬獸:和原來一樣,正面爆頭處理,這次背面不怎麼好爆頭,可以打突起的背包,那是甲烷罐,打爆了也能幹掉。
精英:也和原來一樣,用星盟手槍卸甲再爆頭。如果沒有星盟手槍的時候子彈允許情況下可以使用別的槍先卸甲再爆頭。傳奇難度下有的精英被卸甲後不能一槍爆頭,還要多打兩搶。
豺狼:沒什麼別的說的。這次狙擊豺狼一擊必殺玩家的情況少了很多。但是最好不要近身,特別是拿衝鋒鎗的豺狼。
獵人:這次變化最大的一個。正面過去引再繞背不好使了,粘雷會被盾彈飛,電漿投射器也是。基本的方法就是搜羅場景附近的武器,因為背部仍然是弱點,還有種方法就是利用隊友轉移注意力,從背後用光劍,砍一下會有硬直,連續砍。基本上難的就是第一次碰到獵人那裡比較難,其他幾個地方。
星盟坦克:這是星盟坦克最沒存在感的一作。基本上有天蠍號的地方就有他…
妖姬號:有妖姬號的地方首先清除妖姬號。開著妖姬號追著打就行了。
星盟炮臺:這個有必要說一下,這次的星盟炮臺特別猛,所以碰到的時候基本採用粘雷或者其他方式繞背幹掉。正面打的話特別是精英操縱的話不好打。
星盟就這麼多,這作地方星盟的力量不是很強大。傳奇難度下不可能猛衝,慢慢來穩紮穩打還是很好打的。
普羅米修斯
普通的普羅米修斯戰士:BR,DMR,AR,星盟卡賓對這個的傷害不高,普通的士兵護甲沒有破損的情況下沒有弱點。星盟小手槍對他直接沒傷害。玩到現在正確的姿勢有:遠距離用先行者光線步槍點,暴露弱點後打胸打頭都可以。還可以用先行者手槍和衝鋒鎗打,這兩把槍卸甲比較快,等暴露弱點後就換其他的槍,這兩把槍對弱點的攻擊力很低。狙擊手的類型原本就有弱點,點頭就行,或者用二元電焊槍打。
爬蟲:比較煩的敵人,傷害還超高。基本上分為遠距離和近距離,遠距離就用有爆頭設定的槍打頭,近距離就換自動武器,例如人類AR,先行者衝鋒鎗和先行者小手槍,特別推薦先行者小手槍,近距離打爬蟲神器,三槍一個,瞄準要求還低。
普羅米修斯騎士:這次的騎士比較特別,有三個弱點,左右胳肢窩處和頭。用點射槍推薦先行者光線步槍打掉其中兩側一個弱點之後騎士就會咆哮,這時會短時間露出頭部弱點,這時就可以爆頭,大概如果完美打掉一隻的話只需要4,5發子彈。如果走進了不好點了怎麼辦,儘量拉遠距離,因為騎士手裡的是先行者霰彈槍,近距離一擊必殺。如果實在沒辦法就上燃料炮或者焚燒炮。
先行者炮臺:在炮臺蓄力的時候攻擊傷害最高,可以看到命中提示變紅。
大老闆:打的時候都要注意跑動,大老闆的凝視一擊必殺,注意躲避,元氣彈找個掩體躲著。近身揮劍一擊必殺,隊友來幾個救援的死幾個。近身錘地衝擊波,不是一擊必殺但是會擊退。推薦武器有先行者霰彈槍,如果成功抄後的話就用霰彈槍打背上的弱點,不要急,一槍一槍打,但是要準。子彈沒了上一顆打一顆,一直打的話情況好可以直接屈死。印象中不方便繞背的幾個場景都有重型武器。放在地上的先行者炮座,好多好多大老闆的時候場景裡左右和大老闆出現的臺子下有焚燒炮。不一定非要打背,甚至用先行者光線步槍點頭都能點死。
先行者監視者:還是和之前一樣優先幹掉。近距離的情況下用先行者小手槍效果非常好。
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