用「大而不倒」來描述冒險島,可以說是再貼切不過了。雖然它已經淪為小眾遊戲,人氣不如往昔,但至今仍有龐大的「留守玩家」,固執地駐守在這個殘破的小島。他們的需求很簡單:偶爾能重溫一下遊戲,和三五個遊戲好友刷個大BOOS,也就足夠了。
暑期已至,冒險島開啟了新一輪的回歸活動,不少玩家紛紛回島重遊,也包括我。由於限時活動會爆出一些稀罕神裝,工作室也變得「激動」了起來。
我玩的伺服器是電信一區的藍蝸牛大區,人氣最高的伺服器之一。奇怪的是,每到了活動期間,尤其是半夜三更,藍蝸牛伺服器經常「炸區」,導致玩家登陸不進去。這個現象非常不符合常理——誰會通宵玩冒險島啊?
後來了解到,我們很可能是被工作室批量登陸擠下線的。不少島民戲稱,冒險島用戶是有分級制度的——工作室>付費玩家>免費玩家。付費玩家好歹還能充錢去VIP伺服器避避鋒芒,免費玩家只能看著工作室批量登陸薅羊毛,全圖吸怪,流下了貧窮的淚水。
最根本的原因,還是在於冒險島反外掛機制的失職。的確:冒險島是全開放的地圖,很難通過數據排查外掛,所以只能依賴玩家舉報的「測謊儀」機制。但恰恰是測謊儀的失敗,助長了工作室的囂張氣焰。
測謊儀的用法,就是當你看見有人開掛的時候,處於戰鬥狀態,複製這位玩家的ID可以進行舉報。被舉報的玩家需要回答問題,才能解封。它的原理很好理解:檢測那些用自動腳本掛機吸怪的玩家。工作室旗下的帳號高達幾百個,不可能每個帳號都有人盯著。
問題就在於:測謊儀已經完全被外掛破解了。現在的工作室不但秒解測謊儀,還能秒解地圖符文(用來防止掛機腳本的遊戲機制)。如果我們用測謊儀去舉報工作室帳號,除了給他送金幣以外,基本上毫無意義。
什麼才是合格的檢測機制?我們看看騰訊是怎麼做的:王者榮耀可以通過數據上傳的方式,檢測玩家是否有作弊行為;絕地求生會保存遊戲回放,通過回放錄像來反饋作弊行為。不管是數據上傳,還是錄像反饋,都能非常順利地判定外掛的存在。
和騰訊比起來,冒險島的反外掛機制就是個「弟弟」。我們明明已經肉眼看到了它們在全圖吸怪、全屏攻擊,全圖撿金幣,證據確鑿,卻還要以「答題」的方式給他破解的機會。現在外掛早就能秒解測謊儀了,官方居然沒有任何改動。試問,這樣一款遊戲,能留住回歸玩家嗎?