NSPro懸了? 寶可夢MOBA快了! * 卡比、大金剛、腦鍛鍊國行動態 * 五等分的花嫁上NS

2021-01-15 任天堂Switch

NSPro懸了?美國任天堂總裁稱NS暫時不會被取代



雖然著switch在年底各種爆賣,目前看起來傳說中的switch pro不僅是要短期推遲了,感覺一段時間內是懸了!任天堂美國總裁Doug Bowser最近表示:Switch主機的生命周期才剛度過一半,暫時還不會被新款主機淘汰掉。


當外媒Polygon詢問他說:是否會有一個升級款Switch主機上市呢?Bowser回答說:「我們相信我們才剛剛走到這一平臺生命周期的一半……Switch和Switch Lite在第四季度的表現很強勢,我們相信我們要調整下一款家用主機的生命周期預計軌跡。」


同時他說,在可預見的未來,NS和NSL依然是他們的重點,會為此推出更多內容,這是一款與眾不同的主機。


如此看來,相信在短時間內,任天堂是不會急於推出NSPro了,畢竟之前傳言說要推出Switch pro的時候,考慮到switch是已經發售了超過3年了,而且銷量也是開始走入平臺下降期。因此任天堂在明年初推出Switch pro來補足switch的短板,並拉動一下銷量也是十分合理的。不過在進入11月之後,switch的銷量並沒有受到次世代主機的影響,反而憑藉獨佔遊戲銷量突然各種暴漲,目前在日本每周可以賣出10w臺以上,甚至超越了PS5發售首周的紀錄。因此可以說短時間內,switch的銷量基本上不用愁了,而任天堂也樂於看到這種情況,短時間內也不願意推出Switch pro來搶switch的生意了。


不過任天堂的中臨時調整策略也有一些弊端,因為之前有傳任天堂已經通知多個遊戲開發商,準備好4K版遊戲,而據說任天堂也是憋了好多第一方的遊戲,等著Switch pro推出之後護航,因此導致今年switch的第一方遊戲陣容十分薄弱。而switch的機能問題也是一直都備受詬病的。現在任天堂的如意算盤打得是真好,趁著switch好賣就不推出新機了,然後後續陣容問題和技能問題將會越拖越多,越來越麻煩。個人覺得,還不如快點推出Switch pro更好一點,畢竟按照目前switch的熱度,就算推出Switch pro,銷量也不用太擔心,同時又可以給到玩家一個體驗更好的產品,開發商也可以開發性能和畫面更好的遊戲。



遊戲快了?《寶可夢大集結》官微啞大半年終於出聲了



由任天堂旗下寶可夢公司和騰訊旗下天美合作的首個moba玩法寶可夢遊戲《寶可夢大集結》已經公布了一段時間了,遊戲之前定檔2020年冬季推出,不過現在2020年都快要過去了,估計遊戲應該也是多少受到疫情影響,要跳票了。不過驚喜的是,《寶可夢大集結》官方微博突然詐屍發文了。


《寶可夢大集結》官方微博發布了註冊以來的第一條推文(7月份就註冊了!),推文表示遊戲目前正在全力開發中,更多詳情即將公布,預示著遊戲將很快應該新的動態,同時也意味著遊戲的開發已經差不多了,開始進入了預熱和宣發的階段了!


作為騰訊和任天堂合作的一個手遊作品,由於動用了雙方的重要力量,包括寶可夢ip還有天美,因此遊戲公布之後就備受關注,甚至可以說是爭議。不過遊戲公布之後,一直消息很少,雖然少,但是按照之前的報導我們可以知道,其實《寶可夢大集結》之前已經通過問卷調查開啟了一波小規模的測試,不過可能由於保密協議的一些規定,因此測試的各種爆料都沒有出來。


本次官方首次發聲,可以預料後續將會開啟各種預熱宣傳了,我們也可以了解更多這款遊戲的新情報了!期待可以很快玩上這款遊戲吧!


《寶可夢大集結》由天美工作室與寶可夢官方合作打造的一款moba類競技網遊,遊戲將登陸NS和手機平臺。遊戲中,玩家們將以5V5的形式分為兩個團隊進行比賽,在限制時間內比對手團隊獲得更多的得分則獲勝。比賽中玩家需要和隊友互相協助,捕捉野生的寶可夢,讓寶可夢提升等級完成進化,又或者是去擊敗對手的寶可夢。


和《lol》和《王者榮耀》等moba遊戲不同,本作沒有營地的概念,也沒有塔和小兵的概念,整個地圖就是一個野外地圖,玩家需要在這個地圖裡面互相PK,打敗對手獲得積分。由於沒有了培育和兵線對抗的概念,遊戲的節奏更快,更加適合新手及低齡化玩家。在遊戲裡面玩家可以看到熟悉的寶可夢們獲得經驗進化成各種階段形態的動人場面!



《怪物獵人崛起》銃槍和操蟲棍武器動作演示


卡普空繼續發布《怪物獵人崛起》的新武器動作演示視頻,本次演示的是玩家期待的銃槍和操蟲棍攻擊。另外視頻可以看到泥魚龍和白電龍(夫魯夫魯)也確認回歸。



銃槍:銃槍是在堅固的長槍上添加炮擊能力的攻擊性武器。一邊使用各種炮擊系動作壓制獵物,一邊看準時機發動具有強大威力的大招吧。


「銃槍」在本作中的新派生招式為「冷卻斬」和「防禦鋒刃」,其中「冷卻斬」由鐵蟲絲起跳斬擊和下砸攻擊組成,命中怪物後可以縮短約四分之一冷卻值;「防禦鋒刃」類似長槍的反擊,命中怪物後可以恢復一定的武器鋒利度。



操蟲棍:可操縱獵蟲,從獵物身上吸取精華,以此強化自身的武器。跳向空中,猛踢獵物,可在不落地的情況下盡情發動攻勢。


「操蟲棍」在本作中的派生招式為「鐵蟲絲跳躍」和「獵蟲回歸」,「鐵蟲絲跳躍」為強化版的平地跳躍派生招式,可以在空中使用,重置空中的跳躍次數;「獵蟲回歸」也是一個輔助性招式,可以在地面或者空中攻擊時使用,此時獵蟲如果在外面可以回到自己身邊,並回復少量體力與耐力。



《怪物獵人崛起》拿下Fami通最受期待遊戲



在霸佔了Fami通最受期待遊戲排行榜好一段時間之後,《破曉傳說》終於被挑下了!卡普空旗下全新NS新作《怪物獵人崛起》以753票奪得冠軍。不過差別不大,兩者之間僅有4票之差。《最終幻想16》也是後來居上居於第三位,《生化危機8》則以100多票的差距位列第四名。《塞爾達傳說曠野之息2》由於太久沒有新消息了,已經掉到了第五名,之後分別為《符文工房5》《勇氣默示錄2》《獵天使魔女3》以及《真女神轉生5》。Level-5之前專門為PS5開發遊戲之後轉為switch的遊戲《背後靈 Ushiro》依舊十分低調的排在第十名。


Fami通最受期待遊戲排行榜所有投票均由讀者投出,每周都會統計,不過由於投票的票數較少,比較容易刷榜,因此權威性一般!


1.《怪物獵人:崛起》——753票

2.《破曉傳說》——749票

3.《最終幻想16》——692票

4.《生化危機8:村莊》——548票

5.《塞爾達傳說:荒野之息2》——477票

6.《符文工房5》——426票

7.《勇氣默示錄2》——384票

8.《真女神轉生5》——376票

9.《獵天使魔女3》——357票

10.《Ushiro》——252票


NS國行或迎來腦鍛鍊和大金剛!卡比也快了



在之前過審了《馬裡奧網球》和《耀西的手工世界》之後,switch國行遊戲方面又有新動態了。根據中國商標網顯示,任天堂本月在國內註冊了「森喜剛 熱帶凍結」和「大人的任天堂腦補鍛鍊」的中文商標。此外,任天堂也註冊了「星之卡比」的中文商標。


目前《腦鍛鍊》和《星之卡比新星同盟》都已經送審,不過暫未過審,而《森喜剛 熱帶凍結》則尚未有送審的消息,估計應該也快了!


有趣的是,本次《腦鍛鍊》遊戲原名為《腦科學專家 川島隆太博士監修 大人的任天堂腦部鍛鍊》,玩家都簡稱為《腦鍛鍊》,而根據這次的商標看到,中文名應該是定名為《大人的任天堂腦補鍛鍊》了,感覺這遊戲名中文化也是夠接地氣的,畢竟遊戲就是專門給大人們鍛鍊腦部的,只是竟然不用「補腦」而是用了更接地氣的網絡梗「腦補」,結合起來名字更加有趣。當然很多人也懷疑說是不是手滑輸入錯了,應該是腦部鍛鍊,不過個人覺得信息都公布出來的,應該不會錯了吧,小S覺得叫腦補鍛鍊更加合適吧,畢竟這遊戲能不能「補腦」,都是靠自己來「腦補」了!


另外《星之卡比新星同盟》就更加不用多說了,作為人畜無害,老少鹹宜的遊戲,是首批國行遊戲送審的6俠之一,沒想到這遊戲過審也能拖這麼久。很多人猜測估計跟卡比愛吞東西有關,怕教壞小朋友吧。不過現在看來應該過審也快了!


最後就是《森喜剛 熱帶凍結》,作為Wii U平臺的遊戲,雖然也是移植了switch,不過反響和銷量都一般,個人覺得以國行switch目前的陣容,也沒必要在現在花費時間精力引進《森喜剛 熱帶凍結》這款遊戲吧,還不如把把《紙片馬裡奧摺紙國王》其他更加熱門的遊戲安排下送審更好呢,難道騰訊覺得這遊戲目前沒中文,所以來個中文之後會爆賣?


《百萬噸級武藏》戰鬥及自定義功能演示


Level-5官方公開了旗下機甲遊戲《百萬噸級武藏》的實機演示,內容分別為戰鬥實機演示及機甲自定義的演示。


從視頻可以看到,《百萬噸級武藏》的戰鬥還是十分炫酷的,還有各種必殺技的設定!不過不知道是不是由於遊戲正在開發階段,看起來並不是特別流暢,另外由於可以浮空,遊戲的視角處理問題比較麻煩。自定義功能方面十分豐富,除了顏色之外,還可以裝備各種不同的裝備原件,外觀也會同時變化!



《五等分的花嫁》改編遊戲3月25日登陸switch



青春戀愛短篇漫畫《五等分的花嫁》要改編遊戲了,《五等分的花嫁》遊戲正式公布,遊戲計劃在2021年3月25日發售,登陸PS4和Switch平臺。遊戲普通版售價為7800日元約493RMB,還將會推出限量版,售價為10800日元約683RMB,限量版含Bonus Drama CD 5光碟套裝。


根據介紹,本作基於即將在2021年1月份播出的《五等分的花嫁》第二季動畫製作,不過劇情並不是跟動畫同步,而是根據第二季動畫創作了一個完全原創的故事。從預告可以看到,本作的立繪效果還算十分不錯,玩法無意外當然還是視覺小說類型了!


《五等分的新娘》由日本著名漫畫家春場蔥所創作,原本為短篇漫畫,之後反響熱烈決定長期連載。之後也順勢改編成了動畫!被稱為近十年最佳戀愛漫畫之一。故事講述一個男子高中生和五胞胎姐妹的學習和戀愛故事。男主是一個木訥的直男學霸,偶然機會成為了五胞胎的家教老師,在日常的學習生活中,五姐妹幾乎同時和男主發生了曖昧情愫,看上去每個人都有機會,但最終卻只有一人成為了新娘。



《毀滅戰士永恆》公布2021年部分工作計劃



id Software工作室向《毀滅戰士永恆》遊戲社區發布了年終感謝信:感謝玩家的購買支持與厚愛。同時公開了《毀滅戰士永恆》2021年的部分計劃。


在信中,官方談到新的一年要對《毀滅戰士永恆》進行ps5和xbox series升級,並將拓展引入switch外,還將進行常規添加和改進。除此之外,多人模式BattleMode也會新增地圖和可玩惡魔,還會開啟新的入侵模式以及全新DLC《上古諸神 第二部分》也會在新的一年和大家見面。


《毀滅戰士永恆》現已登陸switch平臺,不過《上古諸神》戰役DLC尚未登陸switch!


石田翠加持《Jack Jeanne》3月18日登陸switch



在經歷跳票之後,由《東京食屍鬼》漫畫家石田翠和BROCCOLI合作的全新NS平臺青春群像遊戲《Jack Jeanne》終於宣布開發完成,遊戲預計2021年3月18日發售。


《Jack Jeanne》是一項跨媒體企劃。除了NS遊戲外,還預計有動畫、手遊、CD等企劃。石田翠在本作中擔任角色設計(包括立繪和CG的繪製)、世界觀與舞臺設計以及歌曲作詞和劇本。《Jack Jeanne》的遊戲玩法是視覺小說加音樂節奏的方式,是一個頗有趣的結合。另外遊戲的人設等等都十分吸引人!


更新內容全公開!《星露谷物語》PC版1.5版本已配信


《星露谷物語》全新1.5版本的更新已經完成,官方正式公開了1.5版本更新細節。一起來看看有什麼亮點玩法吧!


本次更新要點:


此次更新加入了全新區域「Ginger島」,增加了一些新地點、對話內容、小遊戲、新事件、新謎題、一些與NPC們有關的任務;

加入了新NPC「Leo」,該NPC的背景、劇情線和事件也已經加入,還加入了3名次要NPC;

加入了火山地牢,每次玩家下礦的時候都會發現一些變化;

加入了「Qi挑戰內容」,可以解鎖稀有和獨有物品;

新增了一個可解鎖的海島農場和農舍區域,玩家可以在任何季節種植農作物,但不能建造建築物;

加入了10種新敵人、一些新製造配方、新設備、新食物、新肥料、新任務道具、新魚具、新武具、新服飾、新家具、新髮型、新作物、果樹;

可以在羅賓木匠店對社區進行二次升級;

為骷髏洞穴和礦井增加難度設定,玩家可以體驗更高難度;

市長家增設了失物招領處,玩家可以在此處找回丟失的物品;

優化了HUD和遊戲菜單、倉庫整理選項、博物館捐贈交互細節、遊戲選項;


《星露谷物語》1.5版本更新已經在PC平臺上線,2021年年初登陸主機平臺,之後是手遊平臺。



科樂美要翻身了?《桃太郎電鐵》新作銷量破百萬



《桃太郎電鐵》新作又立功了!發售之後成為黑馬的日本國民遊戲《桃太郎電鐵昭和平成令和定番》銷量又有新高了!科樂美官推發布公告宣布本作銷量突破100萬份,並對玩家的支持表示感謝。


和之前報導的出貨量超過100萬不同,這次科樂美發布的消息是實際的遊戲銷量數據。要知道目前在日本地區銷量達成100萬的遊戲本來就不多,而《桃太郎電鐵昭和平成令和定番》還是一款switch獨佔的遊戲,可以知道這遊戲是有多火了!而遊戲距離11月19日也才過去了一個月而已。不知道這次科樂美能不能靠《桃太郎電鐵》翻身呢?


本作為1988年登錄任天堂紅白機的大富翁遊戲《桃太郎電鐵》系列最新作,此系列被稱為日本國民級休閒遊戲。通過將鐵路營運和大富翁的模式結合,再加入「桃太郎」的童話色彩,更加適合日本玩家。玩家將化身成為鐵路公司的社長,以總資產第一作為目標來運送全國的貨物,本作同樣包含撒骰子、買產業等要素,但遊戲內容的豐富程度非常高。


《哈迪斯》獲IGN年度遊戲!《美末2》拿了8個獎



IGN公布了其年度遊戲的評選結果。IGN2020年度遊戲獲得者為roguelike遊戲《哈迪斯(Hades)》,該遊戲也獲得了最佳動作遊戲獎。另外IGN也公開了今年的大家之選年度遊戲,獲獎者為《美國末日2》。另外《美國末日2》還拿下了包括最佳音樂,最佳遊戲估計等等8個獎項,可以說真的是拿獎拿到手軟了!


IGN年度遊戲——《哈迪斯》

大家之選年度遊戲——《美國末日2》

最佳PlayStation獨佔遊戲——《美國末日2》

最佳Xbox獨佔遊戲——《海之呼喚》

最佳Nintendo獨佔遊戲——《集合啦!動物森友會》

最佳PC獨佔遊戲——《半衰期:愛莉克斯》

最佳VR遊戲——《半衰期:愛莉克斯》

最佳動作遊戲——《哈迪斯》

最佳動作/冒險遊戲——《美國末日2》

最佳冒險/益智遊戲——《靈魂擺渡人》

最佳射擊遊戲——《半衰期:愛莉克斯》

最佳角色扮演——《最終幻想7:重製版》

最佳平臺遊戲——《宇宙機器人無線控制器使用指南》

最佳策略/戰術遊戲——《王國風雲3》

最佳格鬥遊戲——《碧藍幻想Versus》

最佳賽車遊戲——《塵埃5》

最佳大逃殺遊戲——《糖豆人:終極淘汰賽》

最佳持續運營——《最終幻想14》

最佳復刻/重製遊戲——《最終幻想7:重製版》

最佳美術設計——《對馬島之魂》

最令人印象深刻的遊戲內功能——《宇宙機器人無線控制器使用指南》

最佳遊戲音樂——《美國末日2》

最佳遊戲音效設計——《美國末日2》

最佳遊戲故事——《美國末日2》

最佳表演——Laura Bailey(《美國末日2》艾比)

最佳技術創新——DualSense手柄觸覺反饋

最佳輔助功能——《美國末日2》



光榮剛剛宣布旗下經典作品新篇《靜籟之空DX》《靜籟永恆DX》將延期至2021年3月4日發售,這2款遊戲原計劃2021年1月28日上市,登陸 PS4/Switch/PC(Steam)平臺。


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