盤點近年來以動漫改編為題材的無雙割草作品!

2021-01-10 電玩巴士

  談到《無雙》系列,第一把交椅自然就是奠定系列基礎的《真?三國無雙》系列,二當家則是以日本戰國為題材的《戰國無雙》系列,不過這兩系列都是以歷史為題材,劇情本身基本上都是同一套(畢竟歷史只有一種),雖然可以不斷推陳出新,但是新鮮感畢竟會逐漸消褪。

  看準《無雙》系列在玩家族群間的高知名度與高接受度,一手打造《無雙》系列的TEMCO KOEI Games自2007年起開始將《無雙》系列的觸角延伸到動漫畫領域,陸續透過合作推出了《高達無雙》、《北鬥無雙》與《海賊無雙》等多款動漫畫改編《無雙》系列作,藉由玩家熟悉的 「無雙動作」 類型來體驗不同於古代戰場的另類戰鬥快感。

  本次的專題將趕搭去年發表後人氣大爆發的《海賊無雙》熱潮,帶大家輕鬆回顧這5年間竄起的動漫畫題材改編《無雙》系列作,來看看這些遊戲是如何透過一以貫之的 「一?當千」 (※)帶來不同的樂趣。

  ※ 各系列曾使用過的主題包括一騎當千、一機當千、一擊當千、一氣當千,日文發音都很近似

  ◆《高達無雙》(PS/Xbox 360,2007年3月/2007年8月)

  2006年12月,手中握有龐大動漫畫資產的NAMCO BANDAI Games,閃電宣布將與KOEI合作在PS3推出融合日本經典科幻動畫《高達》系列與人氣戰場動作遊戲《無雙》系列的戰略動作遊戲《高達無雙》,跌破玩家眼鏡之餘也正式開啟了《無雙》系列跨足動漫畫改編題材的新領域。

  相較於後面會提到的其他兩款動漫畫題材來說,《高達》系列算是最接近原本三國與戰國歷史題材性質的作品,畢竟三者都是以大規模的戰爭或小規模的戰役為主軸,都是由有頭有臉的武將/駕駛員主導局勢發展,所以雖然時空背景相差十萬八千裡,但是改編起來倒不至於偏差太多。

  《高達無雙》同樣訴求單機突入戰場對抗成千敵人的戰鬥快感,只不過戰場拉到未來的地球與太空殖民地,扮演的角色變成MS。因為MS不騎馬(少數例外...),所以主題也從《真?三國無雙》的「一騎當千(單槍匹馬對抗成千士兵)」 改成「一機當千(一臺MS對抗成千 MS)」。

  ● 遊戲模式

  由於《高達》系列有許多架構於不同世界觀的作品,故事劇情本來就沒辦法連貫在一起,因此初試啼聲的《高達無雙》採用最經典的宇宙世紀(U.C.)世界觀的《機動戰士高達》、《機動戰士 Z 高達》與《機動戰士高達 ZZ》3部作品的劇情來構成主要模式「官方模式(Official Mode)」,依照原作劇情讓玩家體驗眾多經典戰鬥場面,透過遊戲事件與動畫影片來呈現經典劇情場面。

  至於那些不屬於宇宙世紀世界的其他平行世界《高達》作品,則是透過「原創模式(Original Mode)」來串聯,以遊戲原創的不知名小行星為舞臺,讓玩家無視原作世界觀設定,自由選擇宇宙世紀或其他平行世界各高達作品的角色與MS來挑戰該行星上的關卡,體驗原創的故事。

  ● 戰場構成

  《高達無雙》的戰場構成承襲《真?三國無雙》的基本架構加以變化,將廣大戰場分割成許多稱為「領域(Field)」的區塊,玩家必須守護我軍領域(藍色)與進攻敵軍領域(紅色)。每個領域都有各自的耐久度,只要打倒守衛領域的敵機將耐久度降至零就可以佔領。不過如果該領域有守備隊長機或是王牌機的話,則必須打敗這些機體才能佔領。當成功佔領敵軍領域時,原本屬於該領域的敵機就會陷入一碰就爆的短暫戰意崩潰狀態,玩家可以如砍瓜切菜般輕鬆掃蕩大量敵機。

  除了敵我領域之外,戰場上還有第三勢力領域(黃色)與未佔領領域(灰色)存在。

  戰場分為許多領域,必須逐步佔領取得優勢

  另外,遊戲中還會出現以往《無雙》系列未曾有過的宇宙戰場。無重力的宇宙戰場沒有地面,但是《無雙》系列的系統完全是針對 「腳踏實地」 的地面戰鬥設計的。製作團隊於是將宇宙戰場設計成從遠到近高低差會越來越小的構造,所以雖然遠方的MS是分布在立體空間,但是當拉近到可攻擊範圍內時,MS就會被拉到同一平面空間,如此只要套用既有的戰鬥系統就可以解決。

  宇宙戰場看起來是立體空間,但拉近打時其實還是平面空間

  ● 動作系統

  《高達無雙》的基本動作系統並沒有太大的變革,大體上承襲《無雙》系列傳統的一般攻擊、蓄力攻擊、無雙(SP)攻擊的3大招式組合,比較顯著的不同在於因應MS機體特性將原本的跳躍改成「噴射衝刺」。只要按下?鈕(PS3 版)就可以消耗推進器計量表朝行進方向快速衝刺移動,大幅提升機體的行動靈活度。而且衝刺途中還能施展新加入的「衝刺攻擊」,蓄力攻擊途中也可以透過衝刺來取消動作,讓玩家更能體驗到《高達》系列原作中 「打帶跑」 的高速戰鬥快感。

  雖然跳躍改成衝刺,不過《高達無雙》其實還是保留了跳躍動作,只是改到較不常用的R1鈕(PS3 版),而且與其說是跳躍,還不如說是噴射升空(同樣得消耗推進器計量表)。除此之外,有部分可變形的MS如 Z 高達等,可以在噴射升空途中按下衝刺鈕變形飛行型態高速移動。

  堪稱《無雙》系列精髓的 「無雙攻擊」 在《高達無雙》中自然也不會缺席。玩家可以透過攻擊敵機來累積分為3段的SP計量表(SP Gauge),累積超過1段之後就能施展相當於無雙亂舞的SP攻擊,累積的段數越高SP攻擊的威力越強,3段全集滿時就能施展該機體代表性的必殺招式,像是神高達的「石破天驚拳」、Z高達的「變形衝撞突擊」與逆A高達的「月光蝶」等。

  ● 成長系統

  《無雙》系列特色的練功地獄成長系統,在《高達無雙》中又更進一步「提升」了。不但駕駛員有等級,連MS機體也有等級,而且機體等級代表的其實是個別駕駛員對該機體的熟悉程度。也就是說就算同樣駕駛RX-78-2初代高達,阿姆羅駕駛時的機體等級與卡密兒駕駛時的機體等級是兩回事,想要把所有的機體等級練滿,等於至少要練 「駕駛員數量 × 機體數量」 這麼多回。

  每個駕駛員都具備2個特有技能欄位與4個一般技能欄位,前者是各角色專屬的技能,後者則是可以自由選擇裝備的技能,會隨著升級取得。裝備的技能可在戰鬥中發揮各種不同的效果,例如衝刺攻擊中不會受到損傷的「新人類」、距離敵人越近射擊傷害越大的「零距離射擊」等。

  每臺MS則是具備 3 個強化配件欄位,可透過打倒敵機取得,其中包括能強化射擊能力的「射擊程式」、能提昇防禦力的「鋼達留姆合金」等,跟傳統《無雙》系列的強化裝備道具類似。

  ● 登場作品

  《高達無雙》除了收錄故事主軸的《機動戰士高達》、《機動戰士 Z 高達》與《機動戰士高達 ZZ》之外,還收錄了《機動武鬥傳G高達》、《新機動戰記高達W》、《逆A高達》等作品。另外,為了替遊戲塑造如同《真?三國無雙》的呂布或是《戰國無雙》的本多忠勝這樣萬夫莫敵的無雙勐將代表,製作團隊還特別搬出來自《SD高達》系列的「武者高達」作為壓軸角色。這個以日本盔甲武者為概念的擬人化高達,全身穿戴盔甲、佩帶各式長短冷兵器,有著無與倫比的近戰格鬥威力。雖然跟科幻設定的《高達》系列風格不怎麼搭,不過倒是很符合《無雙》系列風格。

  ● 總結

  嘗試跨出歷史窠臼邁入嶄新領域的《高達無雙》,發表推出後的確掀起一股不小的熱潮,雖說《高達》系列改編 3D 動作類型的遊戲很早就推出過,不過還沒有過能提供像《高達無雙》這樣有著優異打擊感、能爽快大量殺敵的作品(不過一機當千根本是超脫原作的誇張設定...)。雖然內容部分因為初次嘗試的關係所以略顯貧乏,銷售量相較於《真?三國無雙》或《戰國無雙》系列來說也不算高,不過確實開啟了《無雙》系列的新路線,合作雙方很快就決定投入續作的製作。

相關焦點

  • 「老」當益壯 在《極無雙》中尋找割草的快感
    如果讓你在手機平臺上找到一款類似《真·三國無雙》的割草遊戲,相信很多人會認為比較困難。但在2016年10月,國產手遊《極無雙》就已經橫空出世,並實現了這一大膽的想法。作為手機平臺的遊戲,這款3年多以前的作品絕對稱得上是「高壽」了。
  • 職場題材動漫盤點
    動漫有很多題材,不止是大家所熟悉的少女戀愛番、少年熱血番、奇幻科幻番、後宮逆襲番等等看似縹緲的題材,也有一些非常貼近現實的題材,比如本次將要盤點的職場題材動漫,不知道工作黨們是否會有同感呢?《編舟記》原作是三浦紫苑原作的同名小說,2013年被改編為真人電影,由松田龍平、宮崎葵、小田切讓聯袂主演,2016年則被改編為TV動畫,以溫吞而現實的畫風走向頗受好評。
  • 盤點五大經典足球題材的動漫作品
    現在俄羅斯世界盃正在進行中,在每天晚上熬夜觀戰列強徵戰之餘,相信大家也會對足球的動漫作品感興趣。下面小編就為大家盤點五部經典足球題材的動漫作品,你作為球迷,看過幾部呢?《足球小將》足球小將主要描繪以大空翼為中心的一群年輕有為的足球小將們的成長的故事,以及他們最終在世界賽場上嶄露頭角的過程。
  • 保留最原汁原味的體驗 盤點那些熱門動漫改編的遊戲
    日式動漫在世界上的流行程度的確很高,一些美式動漫也深受歡迎,這樣就衍生出了一堆動漫改編的遊戲。這些動漫改編的遊戲可以說是和動漫的畫風非常吻合,耐玩性也非常的高。  火影忍者疾風傳:究極忍者風暴3
  • 異世界轉生題材動漫盤點
    最近幾年,異世界轉生題材的動漫越來越多,每一季度都絕對會出現不止一部相關題材作品。然而,異世界題材幾乎泛濫成災,其中又有多少能夠達到及格線呢?今天就來盤點一下近年來出現過的幾部大熱異世界轉生題材動漫,不知道你看過多少呢?
  • 塞爾達無雙跌價了?近年來最佳的合作類割草遊戲,就是幀數太拉胯
    因為任天堂的塞爾達系列實在是太有人氣了,再加上曠野之息超高的銷量,這使得任何一個帶上塞爾達名字的作品都能賣出很好的銷量,不過這一作並不是任天堂主導的開發,轉而是聯合光榮特庫摩負責,任天堂在其中雖然有投入,但是更多的是監督工作,如果單純地從遊戲價格波動上來看的話,無雙系列在Switch上還是不受待見。
  • 那些引人深思的末日題材動漫
    那些引人深思的末日題材動漫末日題材的動漫從一開始就能讓故事變得特別驚險,跌宕起伏,為廣大的動漫愛好者所喜愛。那麼接下來,就讓我們來盤點那些以末日為背景的動漫作品吧。故事中透過主角們在發生大地震之後相互幫助,將經歷過大地震的人的痛切感受融入作品,兼具正面教育意義,以喚起大家對地震的防災意識。《新世紀福音戰士》日本動畫史上的一座裡程碑《新世紀福音戰士》是由龍之子工作室、GAINAX兩家日本動畫公司共同製作的動畫作品。
  • 《戰國無雙4DX》是兄弟來割草!暗恥你究竟還有多少冷飯要炒?
    是兄弟,一起來割草!那麼究竟這款《戰國無雙4DX》作為最新的移植冷飯,究竟值不值得入手呢,跟評測君一起一探究竟吧!相比《戰國無雙》系列,《真三國無雙》系列相信國內玩家一定更加熟悉,作為曾經PS2以及PS3上的力作,評測君小的時候可是十分沉迷《真三國無雙》系列,從第一代一直到第八代可謂一部不漏,但是或許隨著年紀的增長以及對遊戲閱歷的增加,慢慢的發現仿佛對"割草"的模式已經逐漸免疫,從最開始的"嚯,遊戲竟然還可以這麼玩!"到"哎呦,割草好爽好勁爆不錯哦!"
  • 懸疑題材作品不斷 東野圭吾作品頻頻被改編
    近期,懸疑題材影視作品「官宣」不斷。網劇《迴廊亭》發布殺青劇照、網劇《十日遊戲》圓滿收官、電影《彷徨之刃》宣布開機並曝光演員陣容……上述作品,均由日本推理作家東野圭吾小說改編而來。據不完全統計,在東野圭吾迄今創作的九十餘部小說中,已有近20部被我國製作公司買下多種改編版權。
  • 近年來火爆的異世界勇者題材動漫,感慨:沒看過的還不少
    近年來,以異世界勇者為題材的動漫和漫畫層出不窮,其中不乏也有很好的作品出現,就近幾個月的異世界勇者番來說,慎勇、盾勇、史萊姆、平凡職業造就世界最強、地下城勇者等都是非常不錯的一個作品,看過的人都對其讚不絕口,播放量也是遠超同期的其他題材的番劇,個人認為,雖然每個異世界勇者都挺好看的
  • 今日最新遊戲作品介紹 漢化補丁日文配音助您割草
    今日最新遊戲作品介紹 漢化補丁日文配音助您割草 時間:2014-05-15 19:48:07 來源:3DM
  • 《進擊的巨人》評論——無雙新成員,巨人神還原
    《三國無雙》、《戰國無雙》、《高達無雙》、《海賊無雙》幾大無雙基本系列不時出新,後跟進的歷史和動漫改編無雙也逐漸將這個割草大家族豐富起來,用暴力講述希臘歷史戰爭的《特洛伊無雙》戰鬥帶感、本體就暴力血腥的《北鬥無雙》遊戲中將血腥與暴力的刺激發揚光大,銷量不低的《塞爾達無雙》也頗受粉絲們好評。加上這次的《進擊的巨人》,光榮旗下無雙家族勢力變得更加龐大。
  • 「無雙」跌宕20年 品類復興崛起 重鑄無雙榮光
    隨著《塞爾達無雙:災厄啟示錄》的正式發售,很多無雙系列的粉絲也是對這款新作感到十分的期待。這不是無雙系列作品第一次和塞爾達聯動了,實際上《災厄啟示錄》為《塞爾達無雙》的第2作,講述了《曠野之息》之前100年所發生的有關「災厄」的故事。在無雙系列的歷程當中,不僅有很多優秀的自家產品,也誕生過很多優秀的聯動作品。
  • 盤點茶風林配音的動漫作品
    盤點茶風林配音的動漫作品茶風林,日本的男性聲優。大澤事物所所屬。埼玉縣出身。一般扮演正義角色,但是在扮演永澤這樣的反面角色也非常出色。在成人遊戲也有角色扮演。《櫻桃小丸子》永澤君男的配音師《櫻桃小丸子》是全球知名度最高及最具影響力的動漫作品之一。本作品是以作者的童年生活為藍本,故事圍繞著小丸子以及其家人和同學展開,有關於親情、友誼,或是一些生活小事,其中有笑有淚,令人回想起童年的稚氣。
  • 十部豆瓣評分最高的動漫作品
    十部豆瓣評分最高的動漫作品動畫能在豆瓣的評分高於9.0以上說明還是大多人的選擇,要是能高於9.5那就肯定有他獨特的魅力。現在就來盤點一下這些超過9.5分的經典動漫作品。排球少年!!第三期》改編自古館春一的同名漫畫,是近年來少有的王道運動題材動漫。講述了烏野從「無法飛翔的烏鴉」到進入高校聯賽,再到 晉級決賽,雖然擊敗了青城,卻迎來了白鳥澤這樣更強大對手。這樣的精品運動番如同在書寫青春奮鬥史,永不言敗,豆瓣評分高達9.7也算實至名歸。
  • 來一次浪漫之旅 法國元素動漫作品盤點
    而在動漫作品裡,也有很多的動漫作者在自己的作品裡加入了法國的要素。有的展現了法國的景色和建築,有的展現了法國的文化,有的加入了法國的飲食文化。下面就讓我們來盤點一下那些使用了法國元素的動漫作品吧。並慢慢的接近靠近謎一樣的組織索爾達,然而真正的事實並不是那麼簡單……這部作品是一部經典的槍戰題材動漫作品,在裡面沒有任何超能力,並且充滿了各種戲劇性和精彩的動作場面,非常推薦大家去觀看。
  • 非常經典的喪屍題材動漫,甲鐵城無名還能再戰!
    喪屍,又可稱作殭屍,很多人喜歡找刺激喜歡看以喪屍為題材的驚悚、恐怖類電影,那在二次元中,也有不少這類動漫,今天來盤點一下幾部經典的喪屍題材的動漫。1.雖然後來動畫的劇情觀眾並不買單,但是作為一部動作流暢畫面精美音樂恢弘大氣,並且還是的喪屍題材的動畫作品來說,《甲鐵城》的觀看體驗還是有很大程度的保障的。2. 《學園默示錄》2010年動畫化的《學園默示錄》可謂是喪屍動畫裡最經典的作品了,立藤美學園,原本只是個普通而溫馨的學校,卻因為意外的入侵者而成為了人間地獄。
  • 為什麼P5S讓對「無雙」已疲勞的我,真香了起來?
    要說最萬能的遊戲題材,非無雙類莫屬。三國戰國可以無雙,北鬥神拳和海賊王也能無雙。勇者鬥惡龍這種RPG可以無雙,火焰紋章這種戰棋也能無雙一下。好像哪個IP想要出點周邊產品,無雙類遊戲是肯定少不了的。但是我一直對無雙類型不是特別感冒,總覺得這些遊戲設計比較陳舊,屬於闖關類,打起來三輕一重,容易審美疲勞。尤其一些IP改編作,往往劇情上也比較糊弄,作為粉絲不得不買,玩起來也就那麼回事。所以當去年光榮和Atlus合作的《女神異聞錄5亂戰:魅影攻手》(以下簡稱P5S)公布的時候,我內心其實有些小失望。
  • 在《海賊無雙4》,和草帽海賊團一起割草
    3月27日,由光榮特庫摩開發,萬代南夢宮發行的《海賊無雙4》正式上架Steam,是時候和草帽海賊團一同踏入偉大航路的新世界了。經典角色集合,還原核心戰役萬代旗下的諸多《海賊王》改編遊戲裡,《海賊無雙》系列可以說口碑最好的一個。
  • 盤點動漫改編的5大遊戲:第1名最經典,第5名最有情懷
    俗話說"遊戲動漫是一家",遊戲與動漫二者都是互通的,有的遊戲被改成動漫,也有動漫被改編為遊戲的,下面臺長就給大家盤點一下近年來由動漫改編的5大遊戲:1、 《大力水手》>說到大力水手,相信許多80、90後的朋友都會想到那個吃菠菜就能變強的波派,早在1983天任天堂就出品了同名遊戲《大力水手》,獨特的趣味性和還原度也成了動漫改編遊戲史上的一個標杆。