夏日已至,要說消暑就非恐怖遊戲莫屬了,開著空調、吃著西瓜、再加上一個恐怖電腦遊戲……幾款消暑良方恐怖遊戲,保證你脊背發涼,趕緊來降溫消暑了!
01Silent Hill - 寂靜嶺
該系列有很多代,其中最經典的是第二代。
每一代簡單來說就是
sh1,拿什麼拯救你我的女兒
sh2,拿什麼拯救你我的老婆
sh3,拿什麼拯救你我的爸爸
sh4,拿什麼拯救你我的孩子
sh5,拿什麼拯救你我的弟弟
破碎的記憶,拿什麼拯救我自己。
看上去很搞笑對不對,然而,你打開這遊戲馬上就不會嚇人的場面可不是搞笑的,從遊戲的設計上 寂靜嶺不同於危機系列的敵人實體化,寂靜嶺的戰鬥模式較少 表現上也則更為……嗯 我感覺是瘮人比較好。那種大霧中的方向感丟失。時不時的來幾聲怪響比生化危機裡的喪屍可能更讓人害怕吧。
該作在遊戲劇情上達到了該系列的巔峰。它證明了恐怖遊戲不僅僅能讓人恐懼,還能讓人感動。
sh系列裡有很多對宗教和性的隱喻。
裡世界的怪物是由阿蕾莎的內心世界折射出來的實體影像。
為什麼會有身材性感的女護士?
因為她當初在醫院裡被強姦了。
為什麼會有信徒?
因為她當初被推上火刑架。
還有其他的一些隱喻,年代久遠我記不清了。
記得有一幕是問你是否去救一個人,讓你選。對了,男主好像販毒來著,不是一個好人。然後你救就HE,不救就BE。當時那個解說就說得很透徹了,它整部遊戲就是在傳達這一點:你可能平時都是個壞人,但關鍵的時刻你選擇當一個好人,那麼你總體來說就是一個好人。好人壞人是沒有絕對的。
你做了一輩子好人,關鍵的時刻你選擇當壞人,那就BE。
02Resident Evil - 生化危機系列
《生化危機 4》是經典中的經典,也是該系列中最「離經叛道」的一部。它改革了《生化危機》的配方,體驗更勝以往,而越肩視角的設計更是成了後世無數遊戲的參鑑來源。
但提到《生化危機 4》最讓我欲罷不能的一點?當然是大晚上一個人玩,那種四處無人的寂靜聲讓你仿佛真的在那邊,突然出現的喪屍往往能嚇你一條。這種又怕又愛玩的感覺很棒,最怕的就是電鋸和橡皮人,還有毛驢也是驢,怎麼說呢,這幾個的聲音都營造了一種恐怖的氛圍,電鋸的嗡嗡嗡的聲音啊啊啊可怕!!橡皮人哼唧的聲音 簡直嚇人!!只有遇到奸商時,才感覺安全一點。
還有我真的太愛裡昂·斯科特·甘迺迪那傻裡傻氣,大得出奇的手提箱了。四代的道具欄系統有著許多嶄新變化。任務道具不再佔格子,裡昂自身穿戴的物品也不會消耗空間。當然最大的改變,還是手提箱容納道具的方式。不再是每件物品不論大小,各佔一到兩個格子,裡昂的每把槍械都有特定的佔用空間,其次則是一些小型道具,比如彈藥,經典的紅配綠組合藥草,各佔 1x2 的格子,林林總總,最終把能升到 15x8 格子的特大號手提箱給塞滿。這可比前作只有差不多 8 個格子要寬裕多了,簡直是單車變貨車的感覺。
但《生化 4》的道具欄之所以稱得上好玩,並不僅僅是因為容量增加。
樂趣更在於整理,強迫症的我每次都要整理歸類。如果你跟玩過四代的人有所交流,那麼整理手提箱的經驗一定會成為話題。事實上,當我在半夜發的一條朋友圈(推特)中提到它時,居然炸出了不少人的認同,感慨在《生化 4》裡整理道具真是有種迷之樂趣。
03The Evil Within-惡靈附身
近年來少見的優秀動作恐怖遊戲,由生化危機之父 —— 三上真司操刀設計。該遊戲回歸到了純粹的生存恐怖遊戲。遊戲中布滿了各種陷阱以及各式敵人,玩家需要利用手裡有限的資源殺出重圍。該遊戲劇情應該參考了《禁閉島》《黑客帝國》和《盜夢空間》,腦洞開得較大,玩家可以細細品味。
《惡靈附身》是B社的恐怖遊戲系列,經典的美式恐怖遊戲,動作遊戲+黑暗的環境+面容恐怖的鬼怪,足以嚇破玩家的膽,而遊戲中各種BOSS更是展現了設計師們的想像力……
《惡靈附身》二代感覺上比一代更恐怖了。恐怖遊戲的老炮們也許覺得不以為然,一代做出了許多優秀而創新的設計,二代只是一味模仿,怎麼可能更恐怖呢?
其實關鍵點在於,二代用了一些美式恐怖遊戲中常用的套路:手電筒限制視野,草叢藏怪,以便更好地加強jump scare。高強度切換場景,堆砌恐怖元素,甚至於整個劇情編排就是為了把能堆出來的恐怖元素套路化(一個藝術主題,一個宗教主題)。對於老炮來說,固然是沒有新意的老套路。可是這些橋段倒已反覆被好萊塢認證對大眾群體行之有效。反倒是一代,雖然創造出了許多非常經典的設計(貞子,鐵箱頭),並且設計了許多精妙的關卡橋段。但恰恰是玩家在遊玩這些關卡的時候,集中精力在解決高遊戲性的內容的同時,反倒會降低對外界場景的關注度及恐怖感。所以對於普通玩家來說,把整個遊戲流程輕度化,未嘗不是一個合適的設計。
04The Forest - 森林
《森林》是2018年發行的恐怖生存遊戲,玩家扮演已經客機墜毀中的倖存者,在原始森林中荒野求生。這款遊戲是屬於恐怖冒險類的遊戲,想對於恐怖,他更傾向於冒險為主,而森林中竟然隱藏著諸多的變異生物,在茂密的叢林的遮掩下,突然出現的恐怖生物,這種未知的恐懼讓玩家的精神高度緊張。
起初我們很難想像這個2g還沒到的遊戲為何能夠在steam上售價16.99加元,慢慢地我們發現,這款遊戲遊戲的可玩度比想像中的還要大(價格很合理)
遊戲裡你可以造房子抵禦野人們的攻擊,新的工具和武器必須得去一些山洞裡探索發掘,在這片土地上 我們不免看到一些殘忍的屍體,為了生存,我們必須殺掉包括野人在內的所有生物,作為食物,延續我們的生命去探尋真相。當我們的劇情往後推進時,我們漸漸意識到,這個荒無人煙的小島並沒有表面的那樣平靜。到了後面,你會發現其實這個遊戲不僅僅是在這座充滿危險和機遇的島嶼上生存下來,還可以……找兒子。過多劇情不便透露,但我覺得這款遊戲劇情真的細思極恐,有點像電影《異形》。大概這是我近幾年玩過最有意思的恐怖生存遊戲了。
05其他
2019年
邪神的遺產(手機)(國產)
兇宅驚魂
心靈詭宅
黑暗的欲望
uventa
裂口女
苦潮(Demo)
奇怪的夜晚
刑罰
面容
薩伊納(手機)
心魔
當黑暗來臨時
紙人(國產)
瞑目(國產)
不可饒恕(國產)
三教(國產)
夢涯(國產)
層層恐懼2