苦苦等待,總算等到了和平精英9月版本的體驗服更新。本次更新,總體大方向依然遵循著同步端遊的腳步,其次在地圖更新方面,也走了吃雞手遊國際服的「不尋常」路線(以前都是國際服跟著和平精英走,現在是和平精英跟著國際服走),不愧是「兄弟版」手遊呀!既然出自同一個「爸爸」,那麼只需把內容搬過來就OK,雖然說不清好壞,但搬過來的內容似乎也受到了玩家喜愛。
先來說說本次更新的重點內容,也是玩家期待已久的內容,那便是投擲系統的更新。本次投擲系統的更新,完美還原了端遊的投擲物系統,類似於平底鍋、大砍刀這一類近戰武器,不僅是單純的套皮膚道具了。
更新後的投擲系統,近戰武器可以任意切換「攻擊」和「投擲」模式,投擲出手的平底鍋,命中敵人可以造成傷害,掉到地上的平底鍋等近身武器可反覆撿起,近戰武器道具的個數不再限制是1,可根據個人需求和背包大小自由拾取。
其次在常規投擲物方面,也做了一個翻天覆地的平衡性改動。本期更新,先是削手雷和煙霧彈,其次就是加強震爆彈和燃燒瓶的作用。
這次更新的手雷屬性,大體上同步端遊的數據,削弱了手雷對玩家造成的傷害,成了名副其實的「摔炮」。削弱方向包括傷害量和傷害範圍,玩家的防具也能對手雷傷害進行防禦,一雷四殺的高光操作自然就成了過去。震爆彈方面,砸地效果生效更為迅速,而且影響的範圍也從原先的5m,擴大到6.5m,提高實用性。
煙霧彈方面,同樣也加強了砸地生效反應,封煙救人的成功率也有所提高。但值得注意的是,本次更新優化了人物在煙霧中的可見度,保證煙霧內外的同等可視性,切第一人稱單向「透視」的效果便不復存在。那麼,以往高端局玩家常用的單向煙操作,現在已經成了過去式。燃燒瓶的改動就不用多講了,一直都在加強,存在感就看個人使用習慣。
最後說說「反向」同步國際服的操作。了解兩個不同版本吃雞手遊的玩家都清楚,和平精英(國服)在很多版本內容上(除了時裝和皮膚),都領先於國際服,例如海島2.0等等大內容。然而,就在過去的一個月中,國際服便率先上線了新地圖利維科,因為地圖各方面的構造,採用了部分海島、沙漠、雨林、雪地等元素組合完成,在國際服也被玩家稱之為「縫合地圖」。
就在本期和平精英體驗服更新中,光子也是把這張縫合地圖搬到了官方,又名「山谷」,目前僅僅開放在第一人稱中。看到這裡,很多玩家便會問:為什麼還沒更新卡拉金啊?對於新地圖卡拉金,聽聞光子已經在加急製作當中,但考慮到工作量,先把山谷搬來國服才是首要大事,畢竟這張地圖對外宣傳為「原創」,既能滿足版本更新的新鮮感,又能緩解玩家催更的情緒,一舉兩得。
不過,在遊娛君簡單的地圖體驗中,發現新地圖山谷在優化方面,與4張老地圖存在著明顯的區別,總之貼圖效果還是讓人比較擔憂。不過這個地圖也有一款專屬的新武器MK12,但由於體驗服數據尚未完善,在體驗手感方面,卻聽不到任何槍聲,估計後續會修復。
對於本次即將上新的9月版本內容,你們認為投擲物系統的改動,實用性又如何?對於手雷和煙霧彈被大削,你們又怎麼看呢?