最近在逛HUPU(ID:老溼飯瘋)的時候發現一個比較有意思的帖子,帖子是從Reddit摘抄翻譯國外網友的討論話題,話題是關於「隊友和吃雞哪個更重要」的。讓我覺得有意思的是許多外國的玩家似乎對擊殺自己的隊友情有獨鍾,在他們看來隊友可以是自己裝備補給的重要來源,也可以是吃雞的關鍵跳板,他們並不在乎隊友的死活,甚至甘願把他們當成誘餌去引誘敵人或惡意擊殺他們。這裡我為大家摘抄了幾個比較有代表性的國外玩家觀點:
(1)讓敵人去殺了你的隊友,然後你再把敵人給殺死,這樣你就可以舔敵人和隊友的包了。
(2)隊友?你指的是肉盾嗎?
(3)隊友?隊友是什麼?
(4)很遺憾沒辦法吃雞了,因為隊友擊殺我的帳號被封了...
從國外玩家的口中我們確實能感受到他們對隊友的無情,雖然限制PING值之後很少能匹配到外國玩家,但我想這種現象肯定不是偶然的。同樣的,我覺得在國內也有許多類似的玩家,他們也會擊殺自己的隊友(我現在還記著擊殺我的那個隊友的ID 捂臉),事實上對於匹配到的路人很少有玩家能做到友善對待。但是對於自己的朋友,大部分玩家都是具有團隊意識的,甚至在隊友早早被淘汰的情況下都會自雷來表達「友誼的偉大」;隊友倒地的時候也會奮不顧身去營救或報仇。
不過整體上咱們國內的玩家也不會表現出歐美玩家的這種「冷酷無情」,其實我覺得造成這種原因本質上和文化差異有關。在歐美特別是美國玩家的思想裡,大英雄主義才是「王道」,他們喜愛蜘蛛俠、蝙蝠俠、超人、美國隊長等等英雄角色,事實上這就是他們的精神依賴,這種依賴無形中就會影響他們對大英雄主義嚮往,試問誰不想成為拯救世界的英雄(而且他們是注重個人獨立的社會)。這也就是為什麼在遊戲中,很多國外玩家喜歡單槍匹馬的原因,他們喜歡在遊戲中依靠個人能力佔據優勢。雖然這看似是一個非常「大」的原因,但事實就是這樣,我在測試期間經常玩美服遇到北美玩家,然後被無情擊殺,後來日韓服出了之後匹配韓國人,至少他們願意和你去交流。
有些人會問那麼他們為什麼不開單人排位,因為那樣遊戲難度會大大降低,並沒有1V4的那種「英雄」實力的體現;那麼他們開單人四排不就完事了?事實上他們只是想讓隊友為他們去搜尋物資,如果對方武器裝備不如自己可能會放棄這個念頭,如果對方有栓狙就會毫不留情的擊殺掉。當然,也有一部分原因是他們總是匹配到亞洲玩家,而這些玩家和他們有溝通障礙,遊戲沒有交流會讓他們失去耐心,更容易起「惡意擊殺」隊友的想法。
以上就是我對這個問題的看法,大家在遊戲中有沒有被外國人擊殺過?關於這個問題,你還能想出什麼其他的理由嗎?