鬥技大會是一項起源於蠻血部落,有著悠久歷史的傳統格鬥活動。如今,隨著蠻血部族與其他種族的交流日益頻繁,逐漸在各地盛行盛行。
【鬥技知識科普】
公平競技環境
鬥技大會所分配的英雄為全英雄
所有玩家統一英雄卡池
均為白卡 300級 30專屬 3紅家具
不用擔心對方是否卡池比你好
這是個相對公平的競技環境
【鬥技基礎屬性】
鬥技大會中是沒有生命樹的加成
沒有生命樹的屬性和技能效果
沒有神器和羈絆屬性
這會導致和推圖甚至巔峰賽的效果差距極大
因為遊俠與戰士 是靠生命樹翻身的
缺少了生命樹的加成 效果大打折扣
並且巔峰賽與推圖陣容的五名角色是有講究的
隨機的情況下很難湊齊核心角色
【鬥技輸贏判斷】
如果戰鬥超時
優先判定在場剩餘英雄數較多的勝利
剩餘英雄數一樣 則判定剩餘英雄
總血量百分比較多的勝利
【鬥技小技巧】
1、進去以後查看右上的小眼睛,看下對手的牌有什麼英雄,然後再根據陣容來選擇性的拿牌
2、陣營克制,能額外造成25%的傷害
3、湊同種族的屬性加成
【英雄強度排名】
輸出類:
T0(骨傲天,女王,時魔,生化,)
T1(奈拉,春麗,天罰,戴萌,三眼。艾吉奧,魔女)
T2(光女,骨弓,老鼠,狼人,輪子,修女)
T3(綠箭,冰魔,女妖)
分析:為什麼綠箭在t3,沒有兔弓進場,商人給藍瓶的綠箭完全沒法c。就算有兔弓進場,對面有時魔。時魔大招,那基本你還是比對面慢,所以有綠箭基本不選。女王為什麼在t0,因為有保護的女王,不論是疊滿後的平a還是大招都有改變戰局的能力。法師裡面只比骨傲天差。
輔助類:
T0(鍊金,商人)
T1 (蝴蝶,巫醫,恐魔,鳳凰)
T2 (賞金,羊,雙子)
T3(女僕)
分析:為什么女僕會在最後,因為你不知道女僕會跟哪個,沒有跟到想要的就是血崩。太不穩定
坦克類:
T0(時鐘,吞魔)
T1(亞瑟,烏龜,牛頭,蠻角,貓女,骨王)
T2(近衛,光盾,巴登,木盾)
T3(獅子,骨鞭)
分析:但是坦克在不同整容裡面等級又會發生變化,比如對面法師多,那麼近衛,烏龜這種就很強,比如對面爆發足,吞魔,亞瑟,時鐘很能拖時間。