最近手遊市場飽受玩家期待的遊戲,《黑暗與光明手遊》終於開啟封測啦,最近遊戲可謂是開放了很多玩法,體驗過的玩家大呼過癮,與其他沙盒手遊有明顯差異化的《黑暗與光明手遊》是怎麼俘獲玩家心的?
首先就是(魔幻+沙盒)的設定就和其他的沙盒手遊有很大的差異化,足夠引起玩家的興趣,並且作為首款手遊市場中沙盒生存遊戲,他的出現也讓玩家了解到手遊畫面原來也可以精美,從裝備、生物的劍魔,到建築的構造搭建,玩家能在遊戲裡面欣賞到官方帶給這個玩家滿滿的誠意,來自魔幻世界的驚喜。
而作為沙盒的核心玩法:自由,《黑暗與光明手遊》也做的很好,你在這款遊戲裡面可以自由的做任何你想做的事,系統不會必須要求你做什麼,你可以去建造城池,或者去跟野獸搏鬥,或者鍛鍊自己成為一名強大的魔法師,都是交由玩家自己選擇,像主線任務也看玩家的心情來選擇做不做。
當玩家進入《黑暗與光明手遊》超大規模的魔法世界,將面臨高溫、極寒、毒氣與黑暗等多個生存挑戰,通過合適的進食、飲水、保暖和降溫的時機,在嚴酷的自然環境中存活下去。而玩家也可以通過操控元素才化解這些危機,畢竟玩家在遊戲中扮演的是一位全能元素法師。
而且超高自由度的設定和開放式的玩法,讓遊戲變得更加好玩,不知道大家對這款遊戲有什麼看法,可以在評論區討論一下哦