2015年,Miss等知名女性電競選手參加了TGA上《英雄聯盟》項目的女子邀請賽。那是TGA嘗試女子電競的開端。
5年後,當對電競的看法由新興轉向成熟時,當2020年把整個電競產業帶入了風險和機遇並存的境地時,TGA毅然決然地啟動了《王者榮耀》項目女子賽。
像是同一個故事以不同的版本一再演繹一樣。這是第一個頭部項目的女子電競聯賽,誕生於TGA的舞臺。
等待已久的女主角們
如果說之前在俱樂部裡,日常的五排訓練是對aGirl隊員們個人能力的展現的話,那麼當TGA騰訊電競運動會王者榮耀女子賽事正式出現,aGirl的隊員們擰成一股繩與水平相當的隊伍進行訓練賽的時候,她們展現給aGirl主教練情書的則是更團隊的一面。
在此之前,隊伍在成立的一年多以來,參加的正規的線下賽事用一隻手就可以數得過來,隊員們日常的訓練,雖然一直在持續,但總顯得缺乏一些目的性。
據情書講,從他帶隊以來,aGirl嚴格意義上的備戰訓練只有一次,那一次,他根據隊員的個人能力制定了兩三套陣容,但在決賽裡,對手在面對aGirl的時候,也沒有一局堅持超過9分鐘。
一方面,這是aGirl隊員展現出的強悍實力,另一方面,也意味著這支王者榮耀女子電競俱樂部正在面臨職業環境帶來的嚴苛考驗。
aGirl俱樂部成員
絕對數量少、同時缺乏競爭力的比賽,難以約起的訓練賽,實力相差懸殊的對手,情書即便有著相對豐富的帶領女子戰隊的經驗,也難以在女子職業的荒漠裡讓aGirl的隊員們綻放出實力。在這樣的情況下,aGirl的隊員一度每天只訓練3-4個小時,其餘的時間,她們要為了自己與俱樂部的生計開始直播。
某種程度上看,女子職業電競的價值正在被消磨和掩埋。
如今,轉變是明確的。
10月的國慶假期之後,aGirl直接在上海集合進行集訓。同火豹電競合作採用更科學的作息時間之外,對隊員們的要求也更加嚴格。集合時間,遲到是不被允許的,早會的時間,還會根據前一晚隊員巔峰賽分數的漲跌來進行獎懲,內容是花15分鐘跳一套操。接下來,是連續四場、代替之前五排的訓練賽,以及相應的針對性的復盤。
aGirl.女騎在訓練中
看起來常規的訓練模式,對於一直沒有正規賽事備戰的aGirl以及其他女子戰隊來說,曾經是女孩們在職業隊裡卻難以進入「正統」的門檻。
這自然也會帶來一些陣痛。
對TGA女子賽嚴苛的備戰為aGirl的隊員們帶來前所未有的壓力。鬆弛的弦驟然拉緊,情書要確保不會出現斷裂的可能。除了要及時糾正隊員們的溝通方式,還要舒緩隊員們緊張焦躁的情緒。
aGirl隊內一部分隊員擁有豐富的參賽和備戰經驗,也有幾位初入職業的新隊員。過去在俱樂部中目的性不明確的訓練和相對自由的直播,讓隊員們在重新面對壓力、養成或重新拾起良好職業習慣的時候需要一個適應的過程。
TGA開闢的女子賽道成了aGirl成熟的催化劑和試金石。而相比於全勝出線的成績,主教練情書更加感謝TGA能給隊員們一個展現自己天賦、證明女子職業價值的機會。
轉變的契機
對aGirl創始人錢鶴而言,TGA更像是提供了一個「轉變」的契機,一個讓觀察、積累、理解得以釋放的契機。
在錢鶴進入電競行業之前,他在傳統體育行業已經經營多年,在和眾多「專業從業者」、「頂級俱樂部」的接觸過程裡,錢鶴髮現,這個在外界看來被技術加持了的「新興競技運動」和前輩們相比仍然非常原始。而在傳統體育行業多年積累的經驗告訴他,在推動整個電競產業從原始走向成熟這個過程裡隱藏著巨大的生意。
aGirl俱樂部創始人錢鶴
錢鶴曾經提到過,桌球國家隊裡有一本厚厚的教材,裡面記載了這麼多年在賽訓上的積累。誇張地說,在一定的角度、用一定的力度擊球時,球的落點在哪裡,這些在書裡都能找到答案。而錢鶴想做的,就是把傳統體育的科學訓練方法論移植到電競上來,並試圖改良出真正的電競訓練體系。這恰恰是電競缺乏的東西,也是電競最需要的東西。這需要一個起始點,還有一個得以付諸實踐的舞臺。
凱恩斯曾說過:「不是引進新觀念難,而是擺脫舊觀念難。」錢鶴首先面對的就是這種局面。在已經「成熟」的男子電競上看不到入口的錢鶴注意到了偶爾吸引人關注的女子電競。兜兜轉轉之下,aGirl成立了。
讓錢鶴沒想到的是市場對aGirl的歡迎。aGirl剛成立時,想來試訓的女性玩家因為數量太多,因此只能分批進行。很快地,aGirl就成為國內三家僅有的穩定的女子電競俱樂部之一。作為起始點的女子俱樂部,在運營之下逐漸站穩了腳跟。
但錢鶴仍然需要一個平臺。
事實上,直到TGA出現之前,aGirl也一直處在艱難求生的階段。原因很簡單,aGirl缺乏一個展示的舞臺,一個影響力擴散的出口和一個讓更多人了解到的機會。他所推行的科學訓練法,失去賽事的驗證,就是一個空殼。
激活了女子電競生態的TGA也給每一個參與者帶來了一整套電子競技成熟的商業運作體系。
因此,當TGA王者榮耀女子賽出現時,錢鶴和隊員們表現出了極大的興奮。六六、女騎、伊澤三名aGirl的隊員先是包攬了《榮耀美少女》的前三,然後又帶領著aGirl在TGA王者榮耀女子賽上以未丟一個小分的戰績領跑。
aGirl.六六參加《榮耀美少女》
過去積累的經驗讓aGirl率先嘗到了首個女子電競聯賽帶來的活力,隊伍的影響力與日俱增,隊伍微博的關注數以一個緩慢卻穩定的增幅上漲,並同時收穫了男性玩家和女性玩家的關注。
而成績上的穩定也能讓錢鶴抽身而出,在更多層面幫助俱樂部走得更遠。而排在最前面的,便是改善俱樂部的生存狀況。
激活女子電競生態的TGA
「其實市場還是比較認可聯賽的曝光模式。因此TGA帶給我們的幫助非常大。」僅僅過去不到半年,錢鶴已經和多個贊助商取得了進展。這讓aGirl可以應對市場熱潮之下俱樂部經營成本的上升,穩定軍心。事實上,不止aGirl,當和其他女子戰隊的創始人或經營者溝通時,錢鶴髮現,大家境遇上的改變竟然是類似的。
「因此,實話實說,TGA確實幫助了整個女子電競生態。」
因為站在巨人的肩膀上,所以電子競技自身的發展速度遠遠快過傳統體育項目,而女子電競的發展又呈現出快過男子電競的步伐。據悉,俱樂部在繼續推進科學化訓練、推出健康電競夏令營、打造俱樂部IP、主場和地域化等方向,TGA釋放了過去三年所有的準備和積累。而事態也正在向著好的方向發展。
一方面,錢鶴堅持「科學化訓練」的理念讓aGirl保持了賽訓上絕對的優勢。而這個優勢讓俱樂部在女子電競重新啟動的時候,最先衝到了前面。另一方面,正是TGA開闢的女子賽道,讓這份準備有了意義與價值。
aGirl俱樂部成員
粗略算起來,電競已經20歲了。
如果我們把它看作是一項「競技運動」,那么女子電競就是其應有之義。如果我們把電競看成是一種生活方式,那麼如同KPL聯盟主席張易加先生之前提到的:「不管男生和女生,都應該能夠以自己喜歡的方式享受電競。」而如果我們把電競看成是年輕人共享的一種文化,那麼社會發展至今,補齊缺失的關於女性的部分,是當務之急。
在電競20歲的關口,TGA送上了「女子電競」這份珍貴的禮物。
都說TGA是很多職業選手、解說們的起點,是孵化賽事、助力職業體系成熟化的搖籃,也說王者榮耀項目正在通過其廣泛的受眾吸引到更多女性觀眾,但之前對於女性職業選手及俱樂部的扶持,一直停留在計劃的層面中。
在TGA的第十年,它把計劃變成了現實。對於錢鶴與aGirl這樣有準備的人來說,TGA的第十年就是抓住機會迎頭而上的一年。過去所有的積累都將帶來豐厚的回報,傳統體育的經驗、科學訓練的方法在加上選手們的天賦,為aGirl帶來的是更好的成績和隨之通過賽事即將展現出的商業價值。
而對於TGA,開闢的女子賽道在給了這些女選手、這些帶著先進方法與經驗的人以平臺的同時,也拓寬了自己的道路,完善了一直以來職業電競中有所缺失的部分。不僅如此,在一次又一次拓荒式的嘗試裡,TGA也讓自身變得足夠豐富、足夠精彩,吸引到越來越多電競粉絲的關注。
半年前,《榮耀美少女》讓很多女性玩家的競技意識覺醒,讓他們開始尋找可以展示自己的舞臺;半年後,在北京,TGA的舞臺上即將上演巾幗不讓鬚眉的戲碼。可以預見的是,終有一天,女子電競也將撐起職業體系的半邊天。這種轉機,自TGA開闢女子賽道開始。