千萬遊戲,盡在掌控,大家好,我是C哥!經過周末的洗禮,遊戲圈又發生了哪些事呢,讓我們趕緊來看一下!
PS5定製外殼將取消售賣
近日,此前將要為PS5打造定製黑色復古風外殼的第三方廠商SUP3R宣布將要取消這些訂單,給出的原因是「受到了安全性威脅」。SUP3R表示:我們不願意再冒如此之大的風險給這些玩家定製PS5主機,對於已經下單的玩家,將在未來幾天內收到全額退款。儘管這次推出產品已經失敗,但SUP3R5表示如果未來確保安全後,則會繼續嘗試,而以後發布的任何產品會分小批次推出,避免再給團隊帶來巨大壓力。這個「安全性威脅」大概率是指索尼的律師函吧,上一個PS5定製機蓋的廠商也是被迫叫停了。
《失落領域》即將推出繁體中文版
根據Arc System亞洲官網發布的消息,SE旗下Tokyo RPG Factory工作室打造的最新作《失落領域》將會推出繁體中文版,1月28日正式登陸PS4與NS平臺。《失落領域》是以「失落」為主題的RPG遊戲, 描述從人們記憶中消失的存在,會化為一片白霧的怪現象,擁有記憶相關特別能力的主角「彼方」,與夥伴齊心協力從「失落」挽救世界而展開冒險的故事。使用改善的即時戰鬥系統,玩家可以更自由地進行戰鬥。這個工作室出品的遊戲有點一言難盡,《鬼哭邦》就是個很好的例子。
《精靈寶可夢》可以在推特頭像上遊玩
近日,一位程式設計師網友「Constantin Liétard」研究出了如何讓別人在自己的推特頭像上遊玩經典的《精靈寶可夢:紅》。根據他本人介紹,網友只需要在他推文下發評論遊戲輸入文字「Up, Down, Left, Right, A, B, Start, Select」這些,就能操控他頭像上的主角行動。而他的推特頭像會每15秒刷新一次,顯示遊戲進度。為了不丟失遊戲進度,他每晚還會手動進行保存。就以這個更新頻率,想要通關怕是要等到猴年馬月了。
PS主機銷量2020年未突破100萬臺
近日,Resetera上的一名網友「Mazi」整理出了Fami通日本遊戲硬體的銷售數據,並發現PS4和PS5主機的銷售總和在2020年未達到100萬臺。這是自1994年以後,Playstation系列主機首次在日本本土的銷量低於100萬臺。根據該名網友分析,這與PS5在日本當地缺貨和PS4部分型號停產有關。此前,索尼互動娛樂曾向Fami通表示:PS4的部分型號早在2020年4月份就已經停止出貨。就現在PS5這個供貨量,再趕上疫情和PS4停產的雙重打擊,不低才有問題。
《Elden Ring》或將於今年發售
今日,在ResetEra論壇上一位叫「taepoppuri」的網友透露:《Elden Ring》將會在今年早些時候發售,本作原本計劃和此前的魂系遊戲同時期發售,但由於疫情被迫延後了一些時間。此次爆料也到了知名爆料人「Nibel」的回覆:「他有一個很好的來源」。FS近幾年來開發的遊戲大多都是選擇在2月至3月發售,根據推測來看也頗有幾分道理,不過目前FS官方至今沒有任何關於《Elden Ring》的宣發,所以這個消息的可信度還有待證實。「老頭環」這次保密得這麼緊,看來應該有不少驚喜內容,希望「老賊」不要讓我們失望。
任天堂修改eShop上架規則
近日,SMG工作室負責人「Ash Ringrose」對外透露:任天堂已經設定了全新的eShop規則,不準免費遊戲之外的遊戲在eShop上定價低於1.99美元。此前,在任天堂eShop上經常會看到遊戲售價低於1美元的無名獨立遊戲。這些遊戲利用玩家的購買心理,以超低折扣出售遊戲,雖然單份獲利微薄,不過由於購買數量足夠多,遊戲可以長時間保持在銷量排行榜前面,因此最終也可收穫頗豐。話雖如此,老任什麼時候能給遊戲打打折扣啊,發售了幾年的遊戲照樣賣59.9刀,可真是太難受了。
《正當防衛》手遊將支持多人合作
《正當防衛》手遊官方今日在推特上宣布:遊戲將會包含多人合作玩法,這也是系列首次加入多人合作。《正當防衛》手遊最早公布於2020年12月,根據官方介紹,本作將支持30人多人競爭玩法和4人合作遊戲,並且會免費提供給玩家體驗。遊戲預計2021年上線iOS與安卓平臺,關於遊戲的更多消息還需要等待官方的進一步公開。「拆遷大隊」終於出手遊了,而且還有聯機模式,30多人同臺拆遷想想就刺激~
騰訊多家工作室或將打造3A手遊
根據國內媒體GameLook消息,騰訊在近期密集立項了一批UE4手遊項目,且多對標3A標準,開始積極對外招收UE4技術人才,一改過去UE4手遊主要仰仗合作公司供應的情況。目前,騰訊旗下有三家工作室已經擁有或公開過在研的UE4手遊項目,並且都在瘋狂招聘UE人才。光子工作室的《和平精英》與尚未公測的生存手遊《黎明覺醒》均使用UE4研發;天美公布了一個由J1工作室研發的賽車項目,同樣由UE4研發;北極光把目光投向了SLG,招人海報定位是「全新次世代策略手遊」,並秀出了一個「埃及豔后」式的人物。基本可以斷定,在啟用UE4研發3A手遊這件事上,騰訊屬於傾巢而動,十分重視。早先,騰訊在參與GameLook的媒體會上就曾透露過內部單個項目立項成本高昂,甚至達到數億元。米忽悠真是開了個好頭,現在企鵝也開始效仿製作起3A手遊來了。
好了,今天的遊戲資訊就為大家介紹到這裡了。各位小夥伴們有什麼想法或者建議歡迎在下方踴躍留言,喜歡C哥內容的話點波關注再走唄~