【遊戲尋寶家】「逆轉裁判之父」教你如何滿足玩家的期待:《大逆轉裁判編年史》評測

2022-01-10 一機遊戲

作為「動作天尊」,旗下《鬼泣》、《怪物獵人》與《鬼武者》等遊戲都是動作遊戲翹楚的卡普空,如果想做一款文字冒險類遊戲,會是怎樣的呢?《逆轉裁判》(下文簡稱《逆轉》)系列就是卡普空交出的一份完美答卷。

幽默風趣又富有感染力的臺詞,稀奇古怪卻又深入人心的角色塑造,草蛇灰線並跌宕起伏的劇情,名為「律師」實為偵探的角色扮演,刺激且激動人心的法庭對峙以及總會在關鍵時刻到來的「逆轉」,絕境逢生後的大獲全勝。這些引人入勝的要素令《逆轉》系列獲得了廣泛的認可與喜愛,也是AVG遊戲幾大金字招牌之一。

《大逆轉裁判》(下文簡稱《大逆》)系列是作為「逆轉裁判之父」的巧舟繼與L5合作的外傳《雷頓教授VS逆轉裁判》後再一次全權操刀的《逆轉》系列作品,《大逆轉裁判編年史》作為收錄了《大逆1》與《大逆2》的全部主線內容以及部分dlc內容的復刻版,已於7.27號登錄steam,PS與NS平臺,目前語言方面僅支持日文與英文,3DS與安卓平臺則有民間漢化的版本。

《大逆》的世界觀設定為明治維新時期,這也是整個故事主線劇情的基礎。黑船事件後,日本的主要指導思想是中國歷史上也曾提出過的「全盤西化」,這固然令日本的文化,經濟與科技水平都日新月異,獲得了長足的進步,但日本也因此「洋溢」著崇洋媚外的氣息,「歐洲的就是好的」的可以說是當時的真理了,而我們的主角——成步堂龍之介也深受其害。

從《大逆1》的新手教學關開始,本作就充斥著一股與先前的逆轉系列不同的感覺——無力感。

《逆轉》系列的一大特色就是在AVG中做出了「打擊感」,每當案子到了最後,總有一次對真兇酣暢淋漓的反擊,而《大逆1》卻並非如此。

主角成步堂龍之介看姓氏便知道是《逆轉》系列頭號男主角——成步堂龍一的先祖。

龍之介的登場方式可以說是歷代主角中最憋屈了,他不僅被視為殺害自己所在大學的教授的犯罪嫌疑人,而且倘若敗訴,作為他的至交好友,信任並主動為他辯護的亞雙義一真,也將失去寶貴的前往英國進行司法留學的機會。

因此,儘管龍之介此時對法律近乎一竅不通,他也只能硬著頭皮展開這場無力的自我辯護。

因為被殺害的教授是從英國聘請來的海外教授(PS:他的名字是約翰·H·華生),當時對歐美國家近乎百依百順的日本認為本案件性質極為惡劣,需要儘快結案,所以龍之介將面臨整個法庭的惡意——崇洋媚外的檢察官對主角的百般嘲諷、必須找出真兇是誰才能為自己脫罪、關鍵證據和證人都藏著不給等等……

即使龍之介和他的摯友跨越了一個又一個的近乎無解的難關,終於找出了能確認真兇的關鍵證據,也會因為時代原因令真兇逃之夭夭。

《大逆1》的這種無力感幾乎貫穿了整部遊戲,經常整個案子下來玩家還是什麼都沒搞懂,甚至是幕後黑手獲得了勝利……

這也是《大逆》與前作最大的不同之處——主線感強烈。最開始的《逆轉》其實是單元劇模式,案子與案子之間都是較為獨立的,每個案子都是個完整的故事,一次完整的燃燒,最多在一些隻言片語中埋下些許最後一案的伏筆。

然而《大逆》系列並非如此,《大逆》兩作共九個案子十個章節,其中有七個案子八個章節都是與主線有強關聯的,包括兩作的序章教學關。

因此,《大逆1》整部遊戲都可以看成是《大逆2》的鋪墊,這也是為什麼有一種這樣的說法——

「《大逆》兩部加起來我給10分,《大逆1》負1分,《大逆2》11分」

《大逆1》中的每個你感受到無力的地方,每處法庭的陰暗面,每個不完全燃燒與每一個你可能注意到了可能沒注意到的細節,都會在《大逆2》中給你最完美的回收和最強烈的釋放,最終完成對所有反派,所有黑幕,所有陰暗面乃至整個法庭的

從而吹起一陣將所有晦澀一掃而空的革新之風。

然而這種強行將本是一部作品分割成兩部賣的商法也產生了一些後果:

首當其衝的就是,由於《大逆1》的不完整感過分強烈,當年許多人都給出了差評,這也導致《大逆2》的銷量十分慘澹,最後只能叫好不叫座。

同時,因為強行拆成兩部作品,必然需要一些填充時間的內容,所以《大逆》系列的節奏較為緩慢,某些舉證處玩家其實早就明白了,但是故事中依然要拖個幾分鐘,至於那兩個與主線關係不大的案子,其實刪去或是精簡成一個也不會有什麼影響。

但是,本次的《大逆編年史》將收錄完整的《大逆》故事,所以在體會故事的時候不會再感受到這種無力感,而是雖略顯拖沓卻酣暢淋漓的爽快感。

巧舟對《逆轉》系列的重要性是比很多其他遊戲系列的初代製作人高很多的。

《逆轉》系列一大賣點就是有趣又深刻的人物,而在「有趣」和「深刻」這兩點上,巧舟的幾位後繼者都做得不太理想,這也是為什麼《逆轉》系列在巧舟正式脫離主系列製作班底後的兩部作品《逆轉5》與《逆轉6》,在玩家群體中都飽受詬病。

巧舟的人物塑造手法一直是非常高明的,他的角色每次登場都會給玩家留下一個足夠鮮明,甚至鮮明到有點「怪異」的特徵。

如果這個角色是主要角色,他的特徵就會被慢慢解構,變成構建這個角色立體人物形象的一部分。如成步堂龍之介一開始給人留下的印象就非常的「愣頭青」,但是隨著故事發展,我們會發現這種「愣頭青」才是龍之介最大的優點。

因為他夠「愣頭青」,他才永不言棄,他才會在每個細節之處鑽到底,他才能成為那個挑動了整個英國法庭的律師。

如果這個角色是次要角色,他的特徵就會成為一個順手的演出小爆點或是劇情突破點。如一位對自身職責無比重視的警長,在關鍵時刻說出「我可能就是為了這一刻存在的吧!」並拿出私藏的重要證據時,他不僅通過一句話完成了自身的人物塑造,同時也順理成章的推動了劇情發展。

山崎剛(《逆轉系列》5,6製作人)等人雖然也有嘗試去學習巧舟的這種人物塑造方式,但是最後的結果往往是「有趣」僅流於表面,「怪異」得令人厭煩,「深刻」的脫離人設基礎。

正是因為如此,玩家對於下一部「巧舟做的《逆轉》系列正作」可以說是期盼已久,而我可以拍著胸口說,大逆完全滿足了玩家的所有期待。

此外,對於福爾摩斯迷來說,《大逆》系列還有個不小的驚喜,那就是《大逆》中的許多角色和所有案件,原型都出自《福爾摩斯探案集》,當然,肯定是做了解構與重編的。

得益於《大逆》系列的慢節奏和細膩的動作與表情演出,巧舟幾乎將每個角色都用這種方法細緻入微的刻畫了一遍,加以塗和也老師精美且優秀的人設,成步堂,壽沙都,亞雙義,福爾摩斯,「華生」,格雷格斯,愛麗絲,班吉克斯,吉娜等角色全部都活靈活現。

我很難想像兩部《大逆轉裁判》玩下來,會有玩家不喜歡這群活在這個世界中的可愛的角色。

本作核心系統和歷代《逆轉》並沒有太大的不同,依然是通過找證人證詞漏洞,並通過證據一一反駁,但是本作系統的創新之處還是有的。

本作引入了陪審團系統,每個案子都存在六個陪審員,當他們一致認為被告有罪的時候,無論此時庭審情況如何都只能暫停,因為我們要先去與陪審團進行「最終辯論」。

所謂「最終辯論」,就是換種形式的找證詞漏洞。通過尋找六位陪審員關於為何認定被告有罪的證詞中的矛盾之處,從而令陪審團自身意見產生衝突,並終結「一致認為有罪」的局面,讓庭審繼續下去。

這個系統確實是有趣的,但是在系統之外的部分,《大逆轉裁判》的完成度確實不足。

因為「最終辯論」的先決條件是六個陪審員一致認為有罪,再加上有的案子「最終辯論」不一定只進行一次,這些陪審員的形象在玩家眼中就頗為令人生厭了。

明明玩家憋了一肚子的疑點還準備繼續與證人戰個八百回合呢,陪審員突然就跳出來說「我管你那麼多有的沒的,我們就是覺得有罪!」

此外陪審員雖然名義上是隨機選出的,但是最後來的六個人裡總有那麼幾個和案子是有或多或少關係的,甚至還有真兇就在陪審員位置上的,實在是難免讓人心生吐槽欲望……。

而且,「最終辯論」的內容設計的也不太合適,很多時候陪審員的意見真的一眼就能看出來是錯的,但是你還是要耐著性子說服他們,這種情況對遊戲熱情的打擊還是不小的,可能這就是模擬真實的「黑暗法庭」吧(笑)。

本作還增加了福爾摩斯的「推理劇場」系統(俗稱「二人轉」)。這個系統其實更多的是為了服務3DS的3D效果演出功能硬加的,除了某一段非常驚豔之外,實際效果也較為一般。

「二人轉」玩起來時感受和「最終辯論」差不多,感覺都是在拖慢節奏,明明正常推進一兩分鐘就能解決的問題,非要公式化的轉個五六分鐘,著實令人疲倦。好在每個篇章一般來說也就來一到兩次,也確實會提供一定的證詞和線索。

此外,這個系統一定程度上也強化了對福爾摩斯的塑造,到後面會有一個小驚喜,不過涉及劇透,就不多說了。

總的來說,《大逆》的系統創新之處確實較為尷尬,但是好在其對原有核心系統的挖掘非常到位,不少證物能翻來覆去用好幾遍,尋找出諸多線索,有一兩處指證對細節的利用更是令人拍案叫絕,直呼過癮。

即使是在《大逆1》剛出之際,玩家紛紛表示對商法的唾棄與對《大逆1》的不滿時,都難免會加一句「不過音樂是真的好聽!」,其音樂素質之優秀可見一斑。

本作的音樂不僅出色,且與劇本完美契合。如系列傳統必定有的,在不斷挖掘,靠近真相時使用的「追求曲」,在本作中史無前例的有三首之多。

在前期不斷試探與旁敲側擊尋找證據時使用的是節奏與旋律明顯卻缺少伴奏的「追求への前奏曲」,體現出龍之介此時仍在事件的迷霧中迷茫卻又堅定的探索著真相的情形。

而當劇情進展到鎖定真兇並不斷猛攻的階段時,bgm頓時轉變為大量使用提琴與定音鼓的快節奏「追求 ~大逆転のとき」,並且主旋律一上來就是「追求への前奏曲」的副歌部分,仿佛對應著龍之介一擺先前的窘境,證據越來越多,思路越來越清晰,通往真相之路逐漸明朗的現狀。

至於作為第三首的「大追求 〜成歩堂龍ノ介の覺悟」,我實在是不忍心破壞玩家第一次與它碰面的驚喜,就容我稍微賣個關子好了。

為了營造出十九世紀末英國的氛圍,本作音樂也大量使用了古典樂器,仿佛身臨其境一般。不同人物的個人主題曲也通過不同的樂器與演奏方法鮮明的表現出了他們的人物性格。

《大逆》的音樂能夠如此出眾,以北川保昌為首的本作音樂團隊可謂是最大功臣,他們不僅嚴謹的考據了當時英國存在的樂器,還前往收藏有英國古典樂器的博物館研究。在這樣的努力下,《大逆》的音樂才能展現出鮮明的時代與人物特色。

《大逆轉裁判》兩部曲有著難以挑剔的劇本,人設,可玩性與音樂,儘管存在節奏較慢,新增系統完成度較低,部分環節拖時間感嚴重,幕後黑手實在太好猜以及邏輯性偶爾會為了華麗的演出和人物塑造讓步的缺點,但仍然是一部不容錯過的佳作。

推薦給每一位對文字冒險類遊戲不反感的玩家,當然,能有充足的時間一口氣打完就更好了。就算沒有日語閱讀基礎也沒有關係,本遊戲的3DS版和安卓版均有漢化組漢化,有條件的玩家可以體驗一下。

 本文為一機遊戲原創,未經許可請勿轉載

另外,一機最近還在舉辦全新的抽獎活動

每周挑選一位幸運玩家

送出一張市場售價350元以內的遊戲

而具體遊戲則由玩家自己決定!

steam/switch/ps平臺上的遊戲都可以

還在等什麼,快來關注一機遊戲

後臺回復【白嫖】

參與抽獎,贏取免費大作

相關焦點

  • 《大逆轉裁判2》,可能是3DS上最好的逆轉裁判
    微信內搜索VGTIME2015 關注「遊戲時光VGtime」2015年《大逆轉裁判 成步堂龍之介的冒險》作為《逆轉裁判》系列的番外篇(或者說超超超超前傳)發售,故事講述了系列主角成步堂龍一的祖先成步堂龍之介於日本明治年間(約為1900年左右)在英國法庭上的冒險,但是本以為一部完結的作品卻在結局埋下了很多的謎團沒有解開,讓所有系列粉絲吊著胃口,翹首以盼續作的公布
  • 《大逆轉裁判2》遊戲評論
    然而,在其本土市場,歷史上的大逆轉裁判2分拆繼續與大逆轉裁判2續集,由於第一場比賽留下了許多問題,續集總是很有可能。大逆轉裁判2通過突然改變主角,在最初幾分鐘讓玩家驚訝。你最初是Rytar,一個官方主角Rynosuke的遠房表親。
  • 《大逆轉裁判2》遊戲評測:揭開前作全部謎團!
    2015年7月,《大逆轉裁判:成步堂龍之介的冒險》與玩家們見面。這部講述19世紀末成步堂祖先故事的新作,即便是由巧舟親自操刀,還是受到了諸多質疑。其中被吐槽最嚴重的,就是遊戲破天荒地沒有把故事講完,留下了大量伏筆。這在《逆轉》相關作品裡算是頭一遭,整體評價也因此呈現出兩極分化的態勢。
  • 《大逆轉裁判2》遊戲評測:揭開前作全部謎團
    其中被吐槽最嚴重的,就是遊戲破天荒地沒有把故事講完,留下了大量伏筆。這在《逆轉》相關作品裡算是頭一遭,整體評價也因此呈現出兩極分化的態勢。  時隔整整兩年,《大逆轉裁判2:成步堂龍之介的覺悟》發售。  如同兩塊藏寶圖的殘片重新拼合在一起,我們終於得以一睹這幅宏大逆轉畫卷的全貌。  巧舟最終還是給了所有玩家一個好的交代。
  • 《大逆轉裁判編年史》發售日確定 暗黑手遊新進度公開 | 每日B報
    全新的「類別」菜單可以幫助用戶快速發掘Steam上的有趣遊戲,並深入其中,一探究竟。此菜單提供幾十個全新遊戲類別,每個都能進行進一步探索。類別下又分成了類型、主題和玩家支持、特別欄目四塊。但總歸細緻一些的分類會方便玩家查找遊戲。卡普空宣布《大逆轉裁判1&2 -成步堂龍之介的冒險與覺悟-》歐美版將於7月27日發售,日版將於7月29日發售,平臺為Steam/Switch/PS4。
  • 新人入坑指南 《逆轉裁判》系列遊戲安利
    其分別於GBA/NDS/3DS上製作了《逆轉裁判》系列1-6、《逆轉檢事》系列1-2、《大逆轉裁判》系列1-2,以及與LEVEL5共同製作的《雷頓教授VS逆轉裁判》共11作。以下為其遊戲名稱對應的機型與發售時間。
  • 《大逆轉裁判》聯動咖啡開張 還原遊戲中料理
    CAPCOM於日前宣布將於7月13日開始舉辦3DS平臺遊戲《大逆轉裁判》的聯動咖啡店,並公開了店內的原創餐品目錄。
  • 只屬於推理愛好者的浪漫,玩著像動作遊戲的文字遊戲《逆轉裁判》
    日本推理動漫的代表自然是《名偵探柯南》與《金田一少年事件簿》 而如果說到以法庭作為遊戲背景的遊戲類型,縱觀整個遊戲市場也找不出幾款,但如果說以法庭為背景的解謎遊戲,那恐怕只有卡普空的《逆轉裁判》獨一家。
  • 《逆轉裁判》:知名IP背後的辛酸路,從遊戲到動漫,它反轉再反轉
    《逆轉裁判》是CAPCOM發行的AVG類法庭辯論遊戲,從2001年到2019年期間曾登陸過GBA、NDS、3DS等多個掌機平臺,銷量上十分可觀。今年我們見證了「惡魔城之父」五十嵐孝司籌備許久的《赤痕:夜之儀式》,也親自把玩到《逆轉裁判》復刻版:《逆轉裁判123 成步堂精選集》,這些遊戲給我的感觸不亞於:看到《流浪地球》重新定義國產科幻電影時所帶來的驚喜。
  • 卡普空公開大逆轉裁判咖啡料理名
    卡普空公開大逆轉裁判咖啡料理名 時間:2017-07-11 11:18:59 來源:3DM新聞組-時之笛
  • 永不過時的推理經典——《逆轉裁判123》
    遊戲現僅有英文和日文版本,確認將會於八月左右以更新的形式推出中文,擔心語言障礙的朋友可不必現在購入(順便等一波夏促,計劃通)由於《逆轉裁判》系列向來以劇情見長,又是充滿著各種反轉情節的推理遊戲,在評測時盡力避免劇透可謂重中之重,可若談及遊戲之妙處,又不得不帶些劇透,在下盡力將可能涉及到的部分放於綜述,優缺點部分作為簡單總結,最多與遊戲機制或是劇情結構稍有相關,
  • 《大逆轉裁判的挑戰狀》活動開始?你能答對幾題
    《逆轉裁判》系列新作《大逆轉裁判 成步堂龍之介的冒險》將於2015年7月9日發售。隨著發售日的臨近,Capcom近日在其官方網站上推出了《大逆轉裁判的挑戰狀 100問》的活動。《大逆轉裁判 成步堂龍之介的冒險》是人氣遊戲《逆轉裁判》系列最新作,本作採用了全新的世界觀,將故事發生的舞臺變成了明治時代的日本與倫敦。
  • 黑客公布CAPCOM機密:《大逆轉裁判合集》等
    其中包括《生化危機8》的更多信息、《大逆轉裁判1&2 合集》、PC版《怪物獵人 崛起》等內容。以下,官方未證實前均為傳聞:《生化危機8》更多消息,預計會在2021年4月推出,包含PS4/Xbox One版本。會推出收藏家版本,包含克裡斯的雕像、繪本、兵人武器等內容。
  • 《大逆轉裁判2》安卓移植版正式上線,搶先體驗點擊這裡!
    ,那麼,關於卡普空公司的其他作品,最經典的一個系列就不得不提了,這個系列就是《逆轉裁判》系列,逆轉裁判是一款AVG類型的文字推理遊戲,遊戲不需要什麼操作技巧,但是卻需要玩家認真思考,小熊之前也發布過一期關於逆轉裁判系列的推文,(詳見2019年1月12日微信公眾號推文)逆轉裁判系列遊戲有一個分支作品,那就是《大逆轉裁判》系列,目前該作品只有1和2,遊戲初期的平臺是GBA,後來轉到
  • 逆轉裁判系列合集推出 將在3DS平臺發售
    遊戲1-3代為成步堂龍一篇,4代為王泥喜法介篇,5~6代由成步堂龍一,王泥喜法介和希月心音共同擔任主角。  《逆轉裁判》遊戲系列是CAPCOM公司製作的法庭辯論型AVG遊戲,在遊戲中玩家扮演辯護律師,在假象規則的序審法庭上與檢察官進行辯論,通過威懾和質疑嫌疑人和相關證人為委託人獲得無罪判決為最終的勝利目的。
  • 《大逆轉裁判》帶玩家重溫劇情
    為了給即將在2017年8月3日發售的《大逆轉裁判2 成步堂龍之介的覺悟》預熱,CAPCOM近日公開了前作《大逆轉裁判》的回顧小劇場視頻,本系列公分4個篇章陸續公布,分別對應前作的四個章節。
  • 卡普空《逆轉裁判》相關傳聞:移植版作品、新作《逆轉裁判7》
    昨日(11月16日),我們報導了卡普空《生化8》、《怪獵崛起》PC版等傳聞,目前根據推特用戶「init」在推文中分享的新截圖,卡普空《逆轉裁判》似乎有新作《逆轉裁判7》,還有一些作品的移植傳聞,以下為具體細節。
  • 《大逆轉裁判1&2》即將登陸Switch!《大神》五折史低,SE將在E3發布新遊戲?
    高畫質合輯《大逆轉裁判1&2》7月29日登陸Switch卡普空今日宣布,將曾在3DS平臺上推出的《大逆轉裁判-成步堂龍之介的冒險
  • 只屬於推理愛好者的浪漫,玩著像動作遊戲的文字遊戲《逆轉裁判》
    日本推理動漫的代表自然是《名偵探柯南》與《金田一少年事件簿》 而如果說到以法庭作為遊戲背景的遊戲類型,縱觀整個遊戲市場也找不出幾款,但如果說以法庭為背景的解謎遊戲,那恐怕只有卡普空的《逆轉裁判》獨一家。
  • 《逆轉裁判》系列曝大量傳聞:《逆轉裁判7》開發中
    近日卡普空接連曝出了不少的新作傳聞,根據推特博主init在推文中分享的新截圖,卡普空旗下的《逆轉裁判》系列似乎正在開發新作《逆轉裁判7》,而該系列的部分前作也有移植的傳聞。