昨天我問一個小夥伴,唉你說你為什麼要玩水果消消樂啊,她說了一句非常讓我印象深刻的話:
因為快樂啊!
這句話回答沒毛病,只是我好久沒有聽到有人跟我說做一件事情會很快樂。快樂的源泉是所有做事情的初衷表現。
水果消消樂為什麼這麼吸引人呢,其實就是滿足強迫者的願望做法。你看如果你有一關怎麼都不能通過去,我就問你,你氣不氣,其實你是很氣的,但你也麼有辦法啊,
你又不能拔了伺服器的插銷,也不能呵責遊戲公司給你開個無敵的技能後臺。遊戲本來天生就帶有公平性和競技感,你看消消樂不就是這樣嗎,一層層消除,還有積分在哪裡,最主要是通關。這可是大家最值得去探究的事情,消消樂能玩到多少層其實背後具有一定競爭和對比感覺,那些消消樂玩的好的男生往往會受到異性的更關注和更多的用心。
而且你能玩出一種運氣的味道感覺。也就是說,運氣的因素也是吸引大家玩下去的理由之一。消消樂帶著一種非常具有層次感的遊戲,你需要這關過了才能玩下一關中間那麼多的關卡需要你一層層過,滿足了成就感追隨人的心理。實際上,消消樂還有一個地啊你非常的吸引我們。
那就是打消了寂寞的我們的時光。現在的社會和工作節奏太快了,人們熱愛的事情都慢慢流逝,清晨擺攤的大媽大爺不在了,門口叮噹作響的聲音也沒了。吆喝的市井氣息,濃烈的生活節奏卻撲面而來。時間不緊不慢,但人們的心境越來越浮躁。
就連打個遊戲,都是走神,吃個東西,喝個水,接個電話嘮嘮嗑。那些還能全神貫注打得遊戲越來越少。突然有一天,發現打遊戲的初衷竟然變成消磨,而不是快樂的時候,我為自己也震驚到。太流於表面了,如果說劇情,消消樂可能不存在,如果說畫面,也就那樣吧,顏色豐富點,如果是替代性,好像也開發出類似的遊戲。但是。消消樂還是在那裡,還有很多人持之以恆的玩著,突破更多關卡,期待著自己登上成就榜。但這一切還只是消消樂的一面。
消消樂已經火了很久了,這種火是因為,下載的時候不會忘記它,玩的時候還是會認真玩它。它的存在好像年齡層被誤認為是小孩子玩的多,但實際上,很多上班族一樣酷愛這個遊戲。
根本的原因就是人們的生活太循規蹈矩了,連玩個遊戲都成為樂儀式感的東西。共性的是遊戲是可以玩到以後的,所以壓根不帶有什麼損失和結束的意味,成了生活的陪伴,空氣少吸進去一口沒啥事,卸載的遊戲不裝回來萬萬不可能。誰還沒幹過卸載之後再重裝的事情呢?經歷是一件好事情,讓你歷久彌新,越來越重視你本來想放棄的東西。
消消樂在一定程度也培養了我們的耐性。你如果看到一個人在那裡默默的玩著消消樂,應該致敬的,他竟然能這麼投入,這麼用心玩,足以見內心的平穩,和角色中帶有的那種積極面對生活的感覺。
曾經看過一篇文章說沒有什麼是不被淘汰的,真得是這樣嗎,其實不然,你看你喜歡的味道,就算隔了多少年,你再聞到,一樣具有回憶的感覺,你吃過的飯餐,熟悉的味道往往會讓你想起溫馨的場面。遊戲的魅力有時候也是這樣,讓你總能又一次不能完全釋懷的經歷和體驗。
我們在成長,其實遊戲也被我們的成長中的經歷賦予了更多的感覺。成長的痕跡,都會有一款遊戲的背景,它可能就會是像是消消樂這樣,充滿了時間的感覺。
不斷被改變的是玩遊戲的人,他的耐心和他的一些生活,但是改變不了那些真正愛上遊戲和生活的人,如果為了玩遊戲而玩遊戲,其實簡單的操作背後往往是一種無所謂的簡單和無所求的放縱感。投入進去,玩出自己的記憶,甚至賦予了自己價值感和符號,這遊戲可就要成精了,就像是你昔日的夥伴,需要你的陪同和等待。你走了再回來,他還會在原地,不斷更新,但玩法和樂趣基本不會太大變動,這就是消消樂的魅力,這就是消消樂帶給人們的快樂的源泉。
消消樂,一款簡單遊戲的背後,那麼多的懷疑和玩法,其實也是不簡單的。等待雖然漫長,但值得等待,就像是這款老友遊戲,你會離開它一陣,終究還是會再回來的。這就是它的魅力。