從籌備到落地,醞釀4個月,由酷家樂攜手新浪家居共同打造的2020「酷+創造營」年度先鋒設計榜暨未來大師養成計劃晉級賽第二站於9月4日在北京正式落地舉行 。明星御用設計導師陳暄與近30名設計青年面對面,相約隋建國美術館,走進這座極少對外開放的美術館,共同開啟「酷+創造營」第二場先鋒設計榜晉級之旅。
圖:活動現場
經過激烈作品海選,來自華東、華北、華南、華中等地的近30名先鋒設計師最終突圍,躋身晉級賽,並體驗線下沉浸式課程。同時, 酷家樂副總裁兼用戶生態事業部總經理應秀王、雷士照明中央設計院主任工程師王磊也出席了此次活動。此次活動由新浪家居華東大區主編陳婉璟主持。
作為活動的主辦方之一,酷家樂副總裁兼用戶生態事業部總經理應秀王在開場致辭中表示,用技術工具切入家居設計這一關鍵環節,通過提升設計效率和體驗,賦能廣大設計師成長、實現個人價值,是酷家樂不斷升級迭代的使命動力。"酷家樂有社會責任感和使命感去賦能青年設計師,為他們提供資源與平臺去成長,挖掘極具潛力的優秀設計師,聚焦投射整個行業的聚光燈,全面提升精英設計師的核心影響力。這也是我們舉辦「酷+創造營」的初衷。"
酷家樂副總裁兼用戶生態事業部總經理應秀王
新浪家居華東大區主編陳婉璟
本場活動也得到了雷士照明的獨家贊助支持。作為國內照明行業的龍頭企業,雷士照明一直為建築、交通、城市亮化、商超、酒店、辦公、家居、工業等領域提供高效節能、健康舒適的照明解決方案。雷士照明中央設計院主任工程師王磊介紹,目前雷士照明已開放設計研發平臺,為設計創意提供技術支持,也希望通過「酷+創造營」活動與設計師朋友們多溝通交流。
雷士照明中央設計院主任工程師王磊
活動現場,應秀王授予導師陳暄為"酷家樂設計榮譽顧問",陳暄將加入"大師案例"頻道的名家陣容,攜手她創辦的設計公司十上建築,與酷家樂共同探索全空間領域的設計迭代,並進行深度合作,與酷家樂平臺設計師進行多頻深度互動。
大師案例授予儀式
流動的藝術空間裡,探索設計的無限可能
"這個空間最完美的定義,就是給藝術品一個最大的展示空間。"
9月4日下午,陳暄親自導覽由她主持設計的隋建國美術館,並進行《用設計跨域平行"世界"》的主題分享。近30名先鋒設計師身臨其境感受藝術與設計的魅力,與大師近距離探討藝術與設計的角色,共同發現設計的無限可能性。
圖:活動現場
原始的建築材質,極簡的空間界面,是大家步入這座美術館的第一印象。館內四周牆壁上有不同大小的白色乳膠漆,而白牆背後則是砌塊磚。在改造前,砌塊磚本身呈現不佳,於是陳暄把它們刷白,當成一個畫布概念凸顯出來。
導覽環節
藝術空間設計不同於任何商業空間,更多呈現出"藝術在前,建築在後"。因此陳暄保留了部分原始牆面的水泥材質,又讓整體空間的概念向後退,把藝術作品向前推,讓藝術作品更充分的展現。
從時間的樣子到大英博物館的展品,陳暄每一次來到這裡,見到的都是不同的展品和展示。其中,陳暄表示,非常喜歡"時間的樣子"這件藝術品。它隨著時間變化,形狀在不斷變大,記錄了時間的流逝。"非常愛這件作品,因為它把一種無形東西變成有形呈現,然後又變成一種無形感受。"
藝術品《時間的形狀》
在陳暄眼中,藝術與設計的角色是完全不同的。"藝術對受眾可以不負責,設計要對使用者負責。"她強調,藝術是對生命、人性、社會的思考,應該得到尊重、尊敬與感動,而不是隨意將藝術帶入到設計和生活中。同時,她也提到,藝術進入到設計,則是進入另一層面——"視覺層面",是一種對藝術的呈現形式。
十上建築 創始人、建築博士 陳暄老師
"像藝術家一樣看世界,你可以偷走一切。"在當今"原創難"的設計環境之下,陳暄借用了畢卡索的名言"好藝術家複製,偉大的藝術家偷",鼓勵先鋒設計師們在生活中多積累觀察,把「偷」來的東西留到自己的創作中去。
圖:活動現場
藝術OR設計,誰在前?席地而坐交鋒觀點
White Cube是藝術圈專屬術語,有人將其翻譯成白立方、白盒子。白色的牆壁像一張照片的白色邊框,更能充分烘託出藝術作品。而隨著時代的變化,年輕的觀眾似乎更喜歡尋找有趣的、可打卡的展覽。一些本身造型獨特,甚至空間本身設計感超過藝術作品的藝術空間頻頻誕生。
圍繞" 藝術空間設計:藝術在前 VS 設計在前?"的主題,陳暄與兩位優秀先鋒設計師代表郭騰、胡睿,以及酷家樂副總裁兼用戶生態事業部總經理應秀王同臺進行觀點交鋒、思想碰撞。臺下的先鋒設計師也紛紛加入辯論戰局,碰撞出激烈的思想火花。
圖:圓桌對談
陳暄認為藝術應優先設計,因為在藝術空間裡,空間已經不作為一個最主要的成分,大家去藝術空間主要是看藝術作品。設計師胡睿也認同"藝術在前"。她表示,藝術本身對人有著潛移默化的影響,"如果空間做得好,能吸引更多的人去了解藝術、喜歡藝術。"
而設計師郭騰則提出"空間在前"的觀點。在他看來,設計不單純是一個技術,而是以空間為主題的綜合展示。"空間可以通過設計的手法變得藝術。有些設計師把美術館本身設計成了一個藝術品。"
應秀王則表示,他希望酷家樂能讓設計師更聚焦於設計創作本身,實現創意與創新的落地,提高作圖效率。 "酷家樂雲設計軟體是一個科技創新工具,核心是為了助力創意靈感的落地,希望能讓設計師更快更好的實現'所想即所見、所見即所得'。"
除了圓桌對話,此次「酷+創造營」特設「酷+設計師真心話」環節,讓在場的先鋒設計師們敞開心扉,各抒己見。先鋒設計師們分享自己所見過最難以忘記的、最有科技感或最無聊的藝術空間,也有設計師"大膽"地給陳暄老師的藝術空間"找找茬"…….在互動交流中,設計師們暢聊自己對設計的所思所想。
在活動尾聲,陳暄老師、酷家樂副總裁兼用戶生態事業部總經理應秀王和雷士照明中央設計院主任工程師 王磊為先鋒設計師們頒發了「酷+創造營」先鋒設計勳章。
圖:頒發「酷+創造營」勳章
發揮無限想像!酷+創造營第二輪設計命題公布
在活動中,導師陳暄發布了2020「酷+創造營」第二輪設計命題。
有一個20X20X10的空間(box),無論定義它是毫米、釐米、米、公裡。在這個空間裡任意做切割,切割形狀可以是片狀、立體形狀、球體、寬窄不同的板柱等不限。整個切割完的空間可以還原到原先的空間(box),用切割完的組件去搭建一個空間。新的空間可以是藝術空間、工作空間和生活空間三個類型。切割的組件可都用,或單獨提取,或組合。陳暄老師最後強調,新的空間作品可具有落地性,也可天馬行空,任由大家發揮想像力和創意。
根據比賽規則,在場的先鋒設計師將在規定的時間內,運用酷家樂軟體製作出命題設計效果圖。除了現場參賽的5個晉級選手外,此次晉級賽將向社會開放1個晉級名額,面向全國範圍徵集作品,組委會將在所有設計圖投稿中進行篩選,並最終選出6個作品,爭奪全國TOP30的席位。
經過全年選拔及終極PK,2020「酷+創造營」年度先鋒設計榜將誕生30位設計師,直達行業高峰設計論壇,進行全媒體曝光,同時設計師的作品將收錄在《中國室內設計年鑑》,並有機會與著名商業地產項目合作,堪稱全渠道立體式的設計師造星之路。
隨著「酷+創造營」第二站圓滿落幕,接下來的三站線下沉浸式課堂將逐一啟程。9月下旬到11月,設計大咖韓文強、高志強、羅靈傑將分別親自帶隊,帶領新一批先鋒設計師們實地探訪各自主持設計的空間作品,項目從四合院改造、知名企業辦公大樓到購物商業體,遍布北京,上海,深圳等地,體裁和場景不等。
圖:活動合影
除了打造"酷+創造營"培育造星未來大師,酷家樂今年上半年也推出了"影響力計劃"賦能設計師。作為行業領先的家居雲設計平臺,酷家樂肩負著培育青年設計師、不斷關注青年設計師成長、開闊青年設計師眼界、提升青年設計師設計修養的責任,最終實現從"家居"到"空間"設計目標,無論何時何地都"與設計共生長",普惠所見即所得的未來生活。
拂落珍珠上的塵埃,用科技賦能,煥發中國設計新生代成長為大師的光彩!
「酷+創造營」,下一站等你!