王者榮耀:時隔半年地圖再次重做,3種精靈5條龍,新地圖怎麼玩?

2021-01-11 我是馬大鬍子

#遊戲快訊#Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你!

伴隨著王者榮耀四周年的到來,王者榮耀官方做出了重大調整方案。調整以後,王者峽谷的小地圖將呈迷霧模式,迷霧模式下防禦塔前期更加堅固,與此同時,王者峽谷的對線方案也將發生變化。

伴隨著這些變化,王者峽谷當中,還將增加多個第三方勢力,3種精靈、2條龍是新增個體,在原有的3種龍的基礎上,王者峽谷的第三方勢力將會有3種精靈5條龍(當然還有沒被調整的野怪)。

時隔半年,王者峽谷地圖在此被調整,這樣的調整,對於玩法有很大的影響,調整以後的王者榮耀,應該怎樣玩呢?

我們且看且分析。

引導之靈的功能只是引導!

新版王者榮耀中,第一個上場的小精靈名為「引導之靈」,引導之靈的作用僅限於引導。它所起到的作用,就是為玩家帶來分路引導提示。

「引導之靈」 的存在只是推薦性質的引導,幫助大家改變三年養成的分路習慣,它並不能決定射手走下路(暴君路),戰坦走(主宰路)。

Moba遊戲的特點在於高度自由,大飛認為,新版地圖當中,射手並非絕對要存在的英雄,射手也並非要走下路(下路),雙邊、特殊射手走上對線戰士、強勢戰士走下對線射手,是完全可以存在的。「引導之靈」的功能只是引導,想要適應新地圖當中的分路,我們還需要進行實踐,以及和隊友的協商。

分路調整,對稱對線,上單體驗就好了?

新版地圖,解決了王者榮耀不對稱對線的問題,同時不同分路擁有不同的兵線屬性,上路(主宰路)的屬性為「回復收益」,下路(暴君路)的屬性為「額外金幣收益」。

玩家們可以根據英雄所需要的屬性,來選擇適合自己的分路。大飛建議大家自主進行選擇分路,不要根據遊戲放所推薦的戰坦走上、射手走下,進行分路選擇。

舉個簡單的例子來說,我方陣容有戰士呂布和射手馬可波羅,在這種情況下,馬可波羅可以選擇上路(主宰路),呂布可以選擇下路(暴君路)。

為什麼大飛,要舉上面的例子呢?因為不同的分路,除了擁有不同的兵線屬性以外,還有地形上的差距。新地圖中,暴君路(下路)塔靠前,兵線相對短一些,視野寬闊,安全係數高;主宰路(上路)塔靠後,兵線相對長一些,繞後草叢多,視野局限,安全係數低。(上單在新地圖當中,依然是小可憐,因為上路主宰路,在地形上屬於劣勢路,非常容易被抓)

在這種情況下,擁有探草效果的馬可波羅,非常適合上路,沒有控制能力,但續航優秀的呂布,非常適合下路。雖然,這種分路會有爭議,但是大飛認為會起到一定的特殊彌補作用。

上述的做法是一種特殊的情況,如果談到英雄對團隊作用的話,大飛還是希望射手走下路,畢竟射手是遊戲的核心,如果是路人局的話,兩個職業協商好即可。特殊射手是可以走上(主宰路)的,有續航、能帶節奏、對射手壓制的輸出邊,走下路(暴君路)也是非常不錯的選擇。

速推成往事,迷霧模式更具可玩性!

新版本中,防禦外塔的保護機制將會升級,防禦外塔在新版本中保護機制長達4分鐘,同時防禦外塔的格擋功能也將會提升。

在這種情況下,速推的套路,就需要一定的成本了,如果沒有把握的話,大飛建議大家在4分鐘內,應該以入侵、對線、猥瑣、打架、掠奪或者守護資源為主,尤其對於那些對線打過對手的上單來說(有聯動可深推,沒聯動1分20秒左右,2分30秒左右都會是危險期)。

伴隨著發育外塔的新保護機制,第二種精靈「河道之靈」出現,該精靈在開局1分鐘後,隨機刷新在河道,5分鐘後將不會刷新。

雖然該精靈存在的時間短暫,但是該精靈將會是前期大部分戰事的導火索。因為它的出現,能夠帶來一定的經濟。前期經濟對於各方都有很大的誘惑,所以戰事難免高發。

「河道之靈」雖小,但離龍坑較勁,在邊路和中路的連結,它的爭奪可能使得前期的戰事變得激烈。這對於善於打節奏(聯動)的玩家來說,是一件好事,對於善於發育(單機)的玩家來說,可能會是一件壞事。

新地圖更傾向玩家的配合和節奏,當然運營仍是重中之重。在新地圖當中,小地圖將會呈現迷霧狀,沒有視野的區域,將會帶有很強的神秘感。視野區域的出現將會抬高能夠提供視野英雄的地位。

在迷霧模式下,第三種精靈「視野之靈」隨之而誕生,從上圖看「視野之靈」能夠幫助劣勢方,拖延節奏,在劣勢的情況下,大家可以憑藉該精靈的存在,做到猥瑣發育,進而翻盤。

佔據「視野之靈」我們需要注意兩點,視野之靈需要佔據2秒才能觸發,所以在佔據視野上的英雄,我們儘量選擇坦輔。除了這點以外,我們可以發現,視野之靈左側有一個草叢,不再偵查範圍內,所以,脆皮英雄在此處要格外小心。

新主宰、暴君加入,258節奏野核路人局崛起

新地圖中增加了3個小精靈和兩條龍,其中一條龍名為「先知主宰」。

王者榮耀新版以後,5分鐘前河道將會是團戰頻繁地,5分鐘之前要麼是寧靜的對線,要麼就是河道戰事而引發的節奏。那麼5分鐘以後,王者峽谷將不會寧靜,因為5分鐘就會刷新先知主宰。先知主宰擊敗以後,擊敗這將會獲得「先鋒號領」,「先鋒號領」將會是進攻的訊號,也是打破寧靜的訊號。所以,5分鐘主宰坑必有一戰。

在這個時間段內,我們應該迅速靠攏接近主宰坑,主動或者是蹲人,亦或者反蹲,控制了「先知主宰」也就穩住了前期的節奏。這點對於喜歡貫徹258打野的玩家來說,將會是一特大喜訊,尤其是單排環境下的優秀打野。

在沒改版之前,我們經常會見到膀胱局。改版之後,風暴暴君的出現,它將會是終結膀胱局的終結者,它能夠減輕玩家的負擔,但是「打龍毀一生「的梗,在風暴暴君以後將會再現峽谷。

258節奏在新版本當中,將會是主流的節奏,與此同時野核也將伴隨著打野刀團隊節能的出現,重新崛起。目前勝率榜榜首的典韋,看到這樣的調整以後笑了。

本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是大飛,我們下期再見!

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