一直以來,關於FPS頁遊究竟哪家強的爭論,便從來沒有過一個確切的答案,幾款上線已久的FPS頁遊一線大作都擁有各自的粉絲人群。而就在近日,由騰訊《逆戰》端遊原班人馬打造的《逆戰頁遊》也開啟了首次技術測試,正式宣告騰訊這個端遊FPS領域的絕對「話事人」也大舉殺入FPS頁遊市場。
那麼,《逆戰頁遊》問世後,對於誰才是最佳FPS頁遊這一問題,答案是否又會有所變化呢?一切,自然需要對比才能知道。
圖:《逆戰頁遊》技術測試實戰截圖
【品牌對比:逆戰頁遊繼承端遊,口碑默秒全】
如果要拿《逆戰頁遊》和其它FPS頁遊進行對比,那麼首要的差別,無疑便是各自的品牌基礎。而《逆戰頁遊》由端遊《逆戰》原開發團隊——騰訊天美工作室打造,僅僅就開發團隊的口碑,底蘊,以及自身原IP的影響力而言,就已經達到默秒全場的程度。
騰訊自研、自主運營,無疑給《逆戰頁遊》帶來了其它FPS頁遊遠遠無法比擬的高起點。
圖:端遊原版人馬操刀打造全新逆戰頁遊
而相比之下,此前市面上幾乎所有知名FPS頁遊,都是由國內中小規模開發團隊製作,藉由一些用戶規模較大的運營平臺來進行代理運營。無論是開發團隊自身的影響力,還是產品的知名度,都缺乏足夠的基礎,也因為如此,FPS頁遊在整個頁遊市場上的總體影響力,還暫時無法與RPG、SLG等傳統頁遊熱門產品類型相提並論。
當然,《逆戰頁遊》的加入,理應會對整個FPS頁遊對外影響力的擴大起到積極作用。
【品質對比:U3D全新打造,首測效果即碾壓全場】
比過了口碑聲望,接下來自然是最直接,也最考校開發團隊絕對實力的產品品質對比。
而在產品整體品質上,從首次技術測試的體驗來看,《逆戰頁遊》顯然也有著充分的準備,總體表現碾壓同題材同類型遊戲。
一方面,《逆戰頁遊》Unity3D引擎打造,而對於在端遊與手遊領域都有著豐富開發經驗和深厚技術底蘊積累的天美工作室來說,對Unity3D引擎的熟練掌握和運用,恰恰是他們的優勢所在。因此,無論是畫面細節,角色建模精度,槍械質感,還是地圖場景的材質貼圖上和光影效果上,《逆戰頁遊》都具備著碾壓同期其它FPS頁遊的實力。
圖:《逆戰頁遊》與與某熱門FPS頁遊畫面細節對比
另一方面,在FPS遊戲玩家最為關注的槍械手感,彈道,畫面幀率等方面,或許是得益於端遊時期的海量開發與用戶數據積累,《逆戰頁遊》也同樣表現出色——不僅槍械手感、彈道表現達到端遊級別,而且針對FPS遊戲最為敏感的硬體配置與畫面幀率問題進行了優化,使得中低配置也能獲得流暢的遊戲體驗,大為緩和了過去一度被玩家所詬病的FPS頁遊運行效率的問題。
【潛力對比:端遊級良心之作,未來足可期待】
對比過了品牌影響力,產品整體品質後,不妨再來對比一番《逆戰頁遊》與其它FPS頁遊各自的發展潛力——畢竟頁遊也是網遊形態的一種,而網遊產品的長線發展則是玩家更為關心的話題。
此次技術測試版本中,《逆戰頁遊》儘管並未開放太多的玩法模式和地圖,但最具代表性的爆破、團隊競技、特殊戰、個人戰、PVE殭屍獵場等內容均已上線。爆破、團隊競技依舊是PVP玩家最為集中的主流模式,而開放了刀戰和狙擊戰的特殊戰,以及個人戰玩法也為玩家訓練各種武器的實戰技巧提供了更便利的環境。
圖:《逆戰頁遊》特殊戰模式-狙擊戰
當然,尤其值得一提的,當屬《逆戰》裡最具深度的PVE玩法,也一直以來都是《逆戰》有別於其它FPS網遊最大特徵的「殭屍獵場」也在頁遊版當中開放體驗,並且在闖關流程,刷怪技巧,到局內等級成長與武器火力升級等細節方面對端遊設定進行了很好的繼承。
圖:端遊中最經典的殭屍獵場已加入頁遊
另外,《逆戰頁遊》更加入了端遊當中都沒有的「大頭模式」趣味玩法,為FPS頁遊玩家帶來耳目一新的體驗。在「大頭模式」下,玩家角色頭部會隨著擊殺數的增加而逐步變大,使戰鬥節奏變得更加緊張刺激。
圖:特色玩法「大頭模式」
而在遊戲內的系統功能和相關界面上,《逆戰頁遊》則在繼承原端遊基本風格的基礎上,進行了一定的刪減和優化,使其UI界面和遊戲功能更加簡潔清爽。
圖:《逆戰頁遊》界面清爽
相比起目前市面上一些流行的FPS頁遊在UI界面上甚至比端遊都要繁複得多的情況來說,《逆戰頁遊》清晰簡潔的界面堪稱頁遊界的一股清流。當然,從界面設計的審美上說,有著端遊開發功底的《逆戰頁遊》製作團隊顯然也要勝出一籌。
圖:某熱門FPS頁遊主界面
不難發現,《逆戰頁遊》一方面以打造端遊級別的FPS體驗為標準,另一方面又結合頁遊FPS自身特色,正在努力打造出屬於自己的頁遊FPS發展方向,著實是近期絕無僅有的FPS頁遊良心之作。
這樣的《逆戰頁遊》,必定會在頁遊FPS市場佔據重要一席,又有什麼理由不值得更長久的期待?