巴黎聖母院惡火受損,看《刺客信條:大革命》如何重現經典古蹟

2021-01-20 PeJoy遊戲說

今日清晨,一把惡火燒了超過850 年歷史的巴黎知名古蹟聖母院,經典尖塔付諸一炬。不少玩家拿出《刺客信條:大革命》感慨聖母院過往的絕美身姿。

因年代久遠,近年持續修繕的聖母院,16 日凌晨疑似因為工地起火,法國出動400 消防人力搶救,儘管館藏文物多數救出,且核心結構倖免於難,但是哥德式尖塔仍舊經不住大火焚燒坍塌。

法國政府第一時間宣布啟動跨國重建計劃,旗下坐擁十餘個國際名牌的法國億萬富豪、開雲集團(Kering)董事長皮諾特(Franois-Henri Pinault),亦宣布捐出1 億歐元投入重建工程。

《刺客信條大革命》與聖母院的古蹟保存

法商Ubisoft 第三人稱隱蔽動作遊戲《刺客信條》系列,向來以細膩打造歷史環境聞名,2013 年以故鄉法國為背景的《刺客信條:大革命》,同樣巨細彌遺打造18 世紀的巴黎市景。

過去曾有藝術歷史學家Andrew Tallon(安德魯塔隆)使用鐳射掃描,完整保留巴黎聖母院模型。根據國家地理雜誌披露,Andrew Tallon當時在聖母院內外架設50餘的掃描點,收集超過10億個數據點,精準度可達5公釐(5mm),可以說是相當完整。

無獨有偶,Ubisoft 在2014 年推出的《刺客信條:大革命》,雖然遊戲評價差強人意,但是當時在遊戲中重塑了不少經典歷史建築,諸如巴士底監獄、巴黎市政廳、盧森堡宮等不同地方。

根據Ubisoft內部美術師Caroline Miousse告知The Verge,當年為了重塑《刺客信條:大革命》的巴黎樣貌,前後約花了2年專注雕塑聖母院的樣貌,可以說開發周期近80%的時間,專注思考如何在遊戲重現她的經典樣貌。

畢竟《刺客信條:大革命》是一款遊戲,Ubisoft 曾經強調,開發團隊的重心不是重現100% 的巴黎,而是一個大家熟悉且會相信的世界,包括專注「建造一座比現實更具可玩性的巴黎」,必須讓玩家一看就覺得熟悉。

以巴黎聖母院為例,《刺客信條:大革命》時代,聖母院的招牌尖塔尚未建造(1831 年《鐘樓怪人》出版造成轟動,並再次引發社會對聖母院的興趣,1864 年才加上了現在的招牌尖塔),但是為了符合社會大眾對於聖母院的認知,Caroline Miousse 依舊選擇加入知名標的物。

《刺客信條:大革命》玩家眼裡的聖母院

除了有幸親臨當地觀光,想來更多玩家對巴黎聖母院的認知是來自《刺客信條:大革命》,作為重要任務地點,外加經典古蹟地位,不少玩家早就在遊戲裡面恣意攀爬,站上尖塔頂端遠眺巴黎美景,一償所願。

正所謂,遊戲做得怎樣不知道,聖母院一定要爬一次才算數。

因此,火災消息一出,也有不少玩家重回《刺客信條:大革命》幫這座近千年的人類瑰寶加油。

法國之寶巴黎聖母院,自12 世紀建造,14 世紀完工,近千年歲月見證歷史變遷,法國一代強人拿破崙亦在此嘉勉,此外還有雨果經典名著《鐘樓怪人》(原名:Notre-Dame de Paris, 巴黎聖母院)以此為背景,近年更是文學著作、影視作品的最佳背景,像是《天使愛美麗》、《愛在日落巴黎時》等。

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