【TechWeb報導】4月13日消息,《徵途2》項目組新作《徵途2S》今日正式開啟全球公測,東京臺北紐約等全球多地的營銷攻勢也同步啟動。巨人由此成為第一家在多個國際化都市同時打廣告的中國網遊公司,意味著在史玉柱提出打造國民級網遊目標後,《徵途2 S》開始發起向50萬人在線目標的衝擊。
據官方資料顯示,《徵途2S》是《徵途2》的全新升級,採用了全新微端技術,客戶端僅50M,新玩家只需花5分鐘就能下載,《徵途2》老玩家也可進行免費升級。
《徵途2S》與《徵途2》相比在玩法和遊戲內容上做了六大領域的更新,「S」具有六大內涵:分別是,Slim(纖細)、Social(社交)、Simple(簡單)、Safe(安全)、Special events(特別活動)、Strong PK(強力PK)。
據了解,就在3月底公布《徵途2S》命名前後,《徵途2S》廣告片亮相各大電視媒體,地鐵廣告,其配套營銷攻勢一直在緊密進行中,與百事可樂攜手打造今年網遊業最大的異業合作,與金士頓、高朋網達成跨越團購與數碼存儲兩大領域的合作,再到開放萬眾矚目的聯運計劃,《徵途2》開春以來的一系列營銷活動布局極為周密。
自上周二開始,《徵途2S》把營銷觸手伸向了海外,斥巨資在紐約、東京、臺北等城市的地標性建築購入大型廣告屏。極具特色的「紅衣爆笑女」 產品形象片,先後全天候在紐約時代廣場、日本秋葉原、臺北小巨蛋的多塊戶外廣告屏上播出。這也讓巨人由此成為第一家在三個國際城市的地標廣告位打廣告的中國網遊公司。
業內人士認為,《徵途2S》主要用來宣傳和樹立形象,此舉對擴大《徵途2S》在全球網遊市場的影響具有重要作用。巨人方面表示,其全球營銷攻勢也將契合史玉柱給《徵途2S》提出的要當「國民級網遊」的2012年新目標。
在外界看來,國民級網遊通常是在玩家中擁有良好的聲譽和極高的知名度,且對國內遊戲界的發展具有劃時代意義的遊戲作品。《徵途2S》接連發出的一個個「大招」,意味著在為其全球品牌營銷戰略加碼。
艾瑞諮詢網遊分析師曹笛表示,《徵途2S》要打造國民級網遊,必須要在全球市場樹立更廣泛的認可度。還有分析指出,從消費者心理角度看,只有先引發極致的關注,才可能擁有龐大的用戶群。
《徵途2》作為一款2D武俠角色扮演類遊戲,在公測階段突破了40萬人在線,是2011年國內表現最好的自主研發網遊。此次推出全新升級《徵途2S》,《徵途2》項目組將向50萬人大關發起衝擊。如闖關成功,它將刷新近2年自主研發網遊在線紀錄。(韋蒲)