前陣子看了個動漫,《賭博默示錄》,喜歡動漫的人應該挺多都看過吧。本來是鬧劇荒,聽挺多人推薦它的,就打開來看看了,結果一看,不得了,是個好動漫,雖然畫風奇特,人物醜陋,但絲毫不影響內容的精彩。
動漫是講什麼的,這裡就不介紹了,看過的自然知道,沒看過的也沒必要看我寫的了。這部動漫假設了一系列極端情況來表現人性的善與惡的,所以,讓我感受最深的也是關於人性醜惡一面的表現,每個人在到達絕境時的那種狀態:發狂、痛哭、絕望、作惡、吶喊……很形象,令人心驚。
我們常說:XXX,你這樣性格的人在電視劇裡活不過2集!動漫的主人公開司就是這樣的人物設定——普通超市打工小職員,一直過著得過且過的日子,突然被捲入高利貸風波。不管是遊戲頭目、遊戲棋子都認為他就是個小卒,不可能有機會下船。但是,開司逆襲了。。。至今我也不懂,為什麼是他?因為他聰明?善良?沉著?能看透人心?亦或是太愚蠢?……那為什麼在生活中是個loser呢?
動漫裡一樣進行了幾個遊戲:猜拳、過獨木橋(2段)、E卡、抽籤,遊戲規則都是很簡單,但失敗了就是萬劫不復,所以,遊戲本身更多的是對心理能力的測試,如果,一處於劣勢就驚慌失措,那真的只有失敗了。說句實話,如果是我,在那種環境下,估計也是萬萬不能冷靜下來想對策的,腦海裡已經容不下其他事了,(⊙﹏⊙)b尤其是旁邊還不斷的有人給你哭訴、遭遇背叛、各種突發事情,想好的必勝之法被人識破,死亡的精神壓力等,這是要瘋掉的節奏。
有人看了《賭博默示錄》,表示失望,說其實就是在拼人品而已,鬥,也只是單純的鬥心而已,沒有《欺詐遊戲》那種出乎意料的感覺。確實,網上最多的就是拿《賭博默示錄》和《欺詐遊戲》做對比了,我正好也兩部劇都看過,但是我並不認為《賭博》要比《欺詐》差,雖然遊戲情節沒有後者好,但這只不過側重點不同,賭博的賣點在於人面對重大抉擇時所體現出來的人性以及價值觀和逆轉的刺激,而欺詐的則在於鬥智和團隊之間的博弈,關於心理方面的描繪就弱的多了。
下次我也會寫一篇關於《欺詐遊戲》的文章的,O(∩_∩)O
編外(動漫裡的一個遊戲,感興趣的可以玩玩)
E卡遊戲說明:
一共兩方參與遊戲,10張卡,1張奴隸1張皇帝1張市民。
雙方持有5張卡,一張皇帝或者奴隸,其他4張是市民。
持有皇帝的被稱為「皇帝方」,持有奴隸被稱為「奴隸方」。
每張卡只能出一次,皇帝吃市民,市民吃奴隸,奴隸吃皇帝。
每一回合中雙方各蓋一張卡,然後翻開確認,如果皇帝吃掉市民那麼皇帝方勝,如果奴隸吃掉皇帝那麼奴隸方勝,如果市民那麼平局進行下一回合。
奴隸方獲勝一次500萬円,皇帝方獲勝一次100萬円。
問該選擇皇帝方還是奴隸方?雙方的獲勝概率各是多少?