【TechWeb報導】5月25日消息,據國外媒體報導,蘋果公司已經阻止全球最大的基於PC端的視頻遊戲發行商Steam將其產品延伸到iPhone上。這一跡象表明,蘋果正在認真考慮保護公司從移動端數字遊戲產品的內購中獲取抽成的能力。
蘋果阻止視頻遊戲發行商Steam手機應用登陸iPhone端
對於Windows電腦上播放的下載遊戲來說,視頻遊戲發行商Steam是一家具有主導地位的線上商店。Steam計劃推出一款名為Steam Link的免費手機應用,這樣玩家就可以在遠離桌上型電腦的情況下繼續在手機上玩遊戲。
但根據Steam母公司貝爾維尤公司(Bellevue),以及華盛頓總部Valve公司的一份聲明,蘋果公司拒絕了這款應用,並阻止發布它。
Valve發言人Doug Lombardi在一份聲明中說,「在這個項目和審批過程中,我們的團隊花了很多時間,所以我們對這個結果很失望,但我們希望蘋果在未來會重新考慮這個問題。」
蘋果沒有立即回復置評請求。Variety雜誌早些時候報導,Steam收到蘋果應用商店App Store的拒絕。
研究公司TECHnalysis Research執行長鮑勃·奧唐奈表示,蘋果公司阻止Steam的舉措,可能會對影響後者18至24歲的用戶,因為這些用戶中一半以上的人擁有iPhone。
他說:「蘋果的所做就是拒絕iPhone用戶進入最重要的遊戲生態系統。」「考慮到年輕人對iPhone的偏好,這似乎尤其具有破壞性。」
Steam沒有給出蘋果應用商店否認的確切原因,只是說蘋果引用了「與應用指南的業務衝突」,但衝突可能集中在所謂的「應用內購買」或「微交易」上,即遊戲玩家可以在遊戲中花費少量的錢來購買遊戲幣、額外的生命或其他所謂的數字產品。
Valve發言人說,Steam已經停用了其iOS應用,但沒有詳細說明這一變化是為何原因。
蘋果在其應用商店中的應用程式購買提取30%的抽成。分析師認為,這些抽成是蘋果服務業務收入的主要推動力之一,包括應用商店、iCloud和蘋果音樂。
在最近一個季度,蘋果的服務業務收入達到91億美元,超過了華爾街的預期,為智慧型手機市場的增長提供了一個亮點。
然而,Steam同樣在其遊戲平臺上提供了各種分銷購買,同時也會從購買中抽成。蘋果應用商店指南禁止這樣「商店中的商店」——除非這些購買源源不斷地進入蘋果的口袋,並向蘋果支付費用。(編譯/露天)