They Are Billions,譯名為億萬殭屍,是一款即時戰略類遊戲。
發售於17.12.13,由Numantian Games出品,目前仍處於EA階段,這意味著遊戲並不完整,會有後續內容更新和優化。目前售價71,9折促銷截止12.20,好評率則為92%/682。
目前雖然沒有中文,但官方已表示會添加中文。
以喪屍為題材,末日為背景,人類固守最後的一片土地,面對數量龐大的殭屍群。殭屍的種類目前只有五種,普通殭屍、西服殭屍、噴毒殭屍(遠程、aoe)、胖子殭屍(肉盾)和女巫殭屍(移速快)。
遊戲畫面雖然沒有太大亮點,但是還是非常精緻,細節方面也非常到位。
遊戲設計了雪原、沙漠等不同的地形,有不同的特性,地圖隨機生成,玩家也可以藉助地形來抵禦殭屍的進攻。地圖中還隨機加入了會不斷刷新殭屍的屋子,增加了不少前期的遊戲難度。
遊戲還是有著不小的難度,沒有教學和引導是一方面,需要玩家自行摸索;另一方面則是考驗玩家的全局把控能力,資源的調度、科技的發展、兵種的搭配、防禦的布置等等,需要玩家進行大量的思考,同樣也需要一定的操作。
開局只有一個基地,一個槍兵和四個遊俠,總會有一種在玩SC2的感覺,前期也可以四線操作四個遊俠探路,當然小編這種夕陽紅選手是完全做不到的。
首先是基礎的即時戰略,遊戲的rts部分源自於對各個不同種類的單位進行控制,前期微操作下能夠無傷清理一些殭屍群。
目前雖然兵種的數量比較少,但是特性還是非常明顯的,後續應該還會添加不同的兵種。
遊俠(移速快)、士兵(火力猛)、狙擊手(傷害高、射程遠)、路西法(AOE)、死神(兩種攻擊模式,AOE)和泰坦(傷害高、血量高,但是貴)共六種。
ps:士兵的槍聲較大會吸引附近的殭屍,這個設計非常真實
而在rts的基礎下,加入了暫停的機制,在能夠進行戰略布局的同時,也增大的一定的操作空間,給予了玩家思考的時間。
而跟暫停機制相關的另一個元素,便是建造元素了。
遊戲中包括了建造、研究和生產元素,經濟、資源、建築和人口各方面密切相關,互相影響。
增加工人需要人口,而人口取決於房屋的多少,房屋又需要工人建造和金錢、電力,電力源自於發電站,發電站則消耗資源,資源則來自於工人的採集,軍隊同樣也需要人口和食物。形成了一個微妙的循環。
現階段的科技樹比較單一,建築物種類較少,資源則是有金錢、木材、石頭、鐵礦和石油五種,資源的上限通過倉庫來提升。前期對於資源的合理利用對發展非常的重要,後期對於資源的合理利用對防守非常的重要。
雖然資源是無限開採的,但是同樣有著持續消耗的建築物。
暫停機制有效的降低了後期的難度,哪裡防禦工事不足了,趕緊加固,哪裡火力不足了,趕緊調兵和增加防禦建築,但是依舊非常的難,後面屍潮的數量可是非常驚人的。
市長的選擇基本上就決定玩家前期的發展方向,不同的市長有著不同的加成。
總評B+,遊戲總體質量不錯,但是本質上並沒有革命性的革新,整體節奏偏緩慢,消耗的時間較長,而目前EA階段的內容豐富度又有所不足,地圖較少,模式也比較單一,比較尷尬。
感興趣的小夥伴可以入手試玩,觀望的小夥伴可以等待後續內容更新之後再入手。
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