編輯評價
地牢獵手系列遊戲在iOS平臺和Android平臺都能稱得上是手遊中的必玩大作,尤其是《地牢獵手2》豐富成熟的系統讓不少喜歡ARPG的玩家都過了一把癮並熟知這一系列。然而到了《地牢獵手3》,因為Gameloft為遊戲植入了坑爹、變態的內購商城,所以這部作品沒有得到玩家太多的肯定。經過調整之後,系列最新章節的《地牢獵手4》終於上架了。本作把前面三作的特色和優點融合到了一起,造就了一款系列最強作品。目前遊戲已經上架,遊戲還支持官方中文。
遊戲截圖
評測正文
進化的畫面與聲效
有了前面3代的沉澱,4代的遊戲畫面已經達到了系列的最高水平,在《地牢獵手3》時遊戲就已經做得相當不錯了,出色的畫面表現力是3代給人的最深刻印象,但是《地牢獵手4》把這點做得更加出色。4代中,遊戲角色人物的服裝穿著和裝備加入了更多的設計元素,人物也比前面幾代的更美型,另外人物的打鬥動作感覺也相當帥氣,還增加了一些別的細節動作,如經過躺在地上的敵人屍體時會有一些動作表現等。但是場景的貼圖和建模還是顯得比較粗糙單薄,有一點值得肯定的是遊戲的光影效果還是比較不錯的,遠近虛實的真實感表現得很到位,場景的空間感也體現出來了。單從遊戲畫面來說,個人認為目前第4代的地牢獵手還是做到了系列中最出色的。
音效方面,4代擁有如史詩般的恢宏的配樂,頗有玄幻大作風範,這點在整個遊戲的過程中你都可以體驗得到,出色的音效很好地營造了良好的戰場氣氛。 場景音效的細節方面也表現出色 ,出色的打鬥聲和技能聲效也比較貼合故事背景和場景類型,不同武器的打擊音效都各有其特點 。
熟悉的操作,替換一種新職業
4代的操作一如既往地採用虛擬搖杆+虛擬按鍵的組合,玩過前面幾作的玩家應該可以立刻上手,各個技能按鍵都安排在很合適的位置,雖然都是虛擬按鍵,但是遊戲玩起來沒有太多的誤操作,操作起來比較順手。在角色的職業上,系列傳統三大職業,戰士、法師、刺客在4代中都有登場,另外把原來的薩滿替換成了一個新的職業——劍聖,劍聖的特性是物理攻擊加魔法攻擊。而這四大職業都具有自己的特長偏向,如戰士高防高攻,善於近戰、充當肉盾;法師的魔法值是最高的,善於使用各種魔法技能;刺客 的遠距離攻擊和移動力上非常優秀,此外還會設置陷阱。
三大技能,加入裝備強化系統
遊戲的技能分三類,主動技能,被動技能,精神技能,這個精神技能就是以前的精靈。每種職業有獨自技能,隨著角色等級上升依次開放新技能。當然使用付費道具可以無視等級直接開啟技能槽。付費道具也能通過打敗boss獲得。在4代中,2代刷副本掉裝備的系統重新回歸了,而裝備雖然可以用內購的方式來直接購買,但玩家也可以通過不斷地刷副本刷BOSS而得到理想的裝備,而刷副本的樂趣以體現出來了。另外本作在與裝備相關的系統上還加入了強化系統、寶石鑲嵌系統和裝備打造系統,整體來看,裝備方面的內容更加豐富,當然也更燒錢或者燒時間了。另外,這次地牢4推出了皮膚系統,遊戲中叫虛空護甲,不加任何屬性只是換個外觀而已,而且價格比較昂貴。
遊戲後期需要內購支持
再來就要說說遊戲的內購了,眾所周知,Gameloft的內購系統比較坑爹,這點在《地牢獵手4》中也有體現,遊戲採用了最近比較流行的內購寶石加快裝備升級、冷卻的形式,遊戲中的武器、裝備每次的升級強化都需要一定的時間來鍛造,所以玩家所強化的裝備不可以馬上拿到手,必須花費一定的時間去等待,如果購買了寶石,則可立即強化成功,省去等待時間。裝備初級的時候鍛造所需時間還算短,但是到了遊戲的後期,等級高了之後,鍛造所需等待的時間也是成倍增長,對鐵公雞型玩家的耐性是個不小的挑戰。聯機模式:地牢獵手系列的最大魅力就是網絡對戰。協力最多支持4人,對戰最多支持6人。對戰有亂鬥模式也有3v3模式。
綜述
《地牢獵手4》表現出了Gameloft的製作誠意,作為續作, 《地牢獵手4》 繼承了前三作的一些優點和經典玩法,同時將前三作的系統進行了合理的融合,讓遊戲的整體表現更加的合理,遊戲的玩法更加豐富。《地牢獵手4》 綜合了一代二代三代,既有接近三代的畫面,又有二代的副本掉落裝備機制,還有一代和三代的地圖模式,還新增加了如鍛造裝備,寶石鑲嵌和附魔的系統,總體感覺還不錯,是款集大成的優秀作品。