大家好,這裡是手遊小學妹。
相信大家在玩第五人格時,都遇到過這樣的問題:為什麼感覺地圖出現的概率不是隨機的?通常會有一兩張地圖出現率較高,而某些地圖則可能一天都看不到一次。在最近的一次策劃面對面直播活動中,官方策劃終於為我們解答了這個疑惑,原來地圖出現真有規律!按照官方的原話,官方對於不同段位的地圖概率設置上會有一些小小的不同。
接著官方以六階排位為例,由於軍工廠和裡奧的回憶兩張地圖中,求生者和監管者勝率差距較大,所以這兩張地圖的出現率都較低。反之在紅教堂這張地圖中,求生者和監管者的勝率較為平衡,所以官方將紅教堂的出現率有所提高。剩下的月亮河公園、湖景村以及聖心醫院這三張地圖,則屬於出現率適中的類型。
那麼為什麼紅教堂平衡性最高呢?經常看比賽的小夥伴應該會發現,紅教堂在比賽裡的出場率也不低,人皇屠皇們都稱它為「最考驗隊伍硬實力」的地圖,不少強隊都喜歡以其作為自己的主力地圖。原因在於紅教堂大小適中,且沒有地形複雜的大房,求生者常用的戰術核心機械師、祭司都難以在這張圖發揮很強的作用。紅教堂雖然沒有無敵房,但卻有很多板區,很考驗人屠雙方的博弈實力,且板區呈現出小門至墓碑區域好遛,小推至大推區域不好遛的特徵,玩家容易劃分區域控場。
當然官方這裡只是以六階排位為例,不同段位的玩家遇到的地圖出現率多半也是不一樣的,一般來說策劃會以後臺統計數據作為依據,找出不同段位最平衡的地圖概率樣本。匹配的地圖出現率應該也和排位不一樣,小學妹每次玩匹配時,就會感覺匹配專屬地圖(永眠鎮等)出現率好高。不過這類地圖本身也只能在匹配中玩到,如果官方再不把出現率調高點,那辛辛苦苦出的地圖沒人玩,豈不是很虧?
這次官方答疑雖然解決了一些地圖出現率方面的疑惑,但小學妹依然有一個問題:為什麼地圖有時候會扎堆出現?也就是說會出現連續好幾把都是同一張地圖的情況,在網上也經常會看到其他玩家抱怨,不知道小夥伴們有沒有遇到過這樣的情況呢?以上就是本期文章的全部內容了,如果你對地圖出現概率有什麼自己的看法,歡迎在下方留言分享哦。