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《山海經》的本質是什麼?當然是各種荒誕的神話了。而當《山海經》遇到卡牌,又遇到娘化,又遇到塔防的時候,會是神馬一種體驗?由SmileTech開發並自主運營《山海戰記》是一款將策略塔防和卡牌養成兩相結合的卡牌類新遊,今天小編就給大家安利一下,刷新你的神話三觀。
中國古典神話背景?No!無節操娘化才是本作最強賣點
《山海戰記》雖然號稱山海經背景,但走的賣點路線是極致娘化的角色元素。作為卡牌類手遊的基礎元素,遊戲大量採用了具有中國特色的各類角色形象。比如小喬、紂王、孫悟空、鬼谷子、聶小倩、李白等等,不論性別,最終這些角色均「慘遭」娘化「毒手」。
李白、蘇軾、華佗,通通都可以娘化
不得不承認,遊戲娘化後的角色原畫還是很有特色的,並且在角色養成界面還提供了原畫放大功能,滿足了一大波「添屏」玩家的愛好。不止是角色畫面的體驗,角色的原聲也選取了各路知名CV發聲,比如種田梨沙、堀江由衣、上坂堇、佐倉綾音等。
在角色養成界面還提供了原畫放大功能
畫面和音效的雙重「攻擊」,讓娘化後的角色體驗印象分數直線上升。並且,遊戲的福利系統情緣的設定,也讓遊戲帶上了一絲萌娘養成的意味;雖然只是固定的養成對話,但是不得不說這樣的設計很是令人滿意。
畫面和音效的雙重「攻擊」,讓娘化後的角色體驗印象分數直線上升
前期核心玩法:防塔、放英雄、放技能
在前期玩法上與其說是卡牌遊戲,不如說這是標準的塔防遊戲。關卡中,玩家需要建設防禦塔以及拖拽英靈角色並釋放英靈技能,而防禦塔的功能也各有不同,玩家需要根據實際情況進行選擇並升級。簡單說就是標準的「防塔、放英雄、放技能」玩法。
玩家需要建設防禦塔以及拖拽英靈角色並釋放英靈技能
塔防神作《王國保衛戰》很火,模仿它的人也不少,且大部分的模仿作品玩起來還不壞,《山海戰記》深諳了這個道理,在一堆成型的遊戲類型中挑中了它,相信第一眼看到本作的玩家大概會生出這樣的感慨。不管是戰鬥畫面還是戰鬥玩法,《山海戰記》都很難和《王國保衛戰》脫得了關係,儼然一個玄幻版的「Kingdom Rush」,但這並不代表它不有趣。
《山海戰記》都很難和《王國保衛戰》脫得了關係,儼然一個玄幻版的「Kingdom Rush」
後期看養成:圍繞英靈玩強化
隨著遊戲的深入,玩家將會接觸更高難度的副本以及開啟PVP玩法。那麼此時,前期積攢的各種道具材料即可登場發揮作用。常規的卡牌十連抽不必多說,哪怕是平民玩家也能通過各種遊戲途徑攢上一波紅玉;不過若想獲得更多優秀卡牌,適當的投入必不可少。
遊戲卡牌的養成與常規的其他卡牌遊戲略有不同。特別是英靈可以通過突破領悟更多主動技能,且可以通過佩戴靈符卡獲得各種被動天賦。
英靈可以通過突破領悟更多主動技能
總結:披著山海經的皮 極致娘化的卡牌佳作
總的來說,《山海戰記》是一款集成度相當不錯的國產遊戲,精美的立繪、用心的聲效和恰當的改編都讓玩家在克服初期的不適後迅速感受到樂趣。但遊戲的氪金和借鑑元素又太明顯了,前者弱化了布陣的作用突出了抽出強力的英雄也就是氪的作用,後者則讓人很難接受大量熟悉的ACG元素的拼湊,因此嚴格來說《山海戰記》還達不到最高的遊戲性,不過潛力無限。