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以下是一篇對八級德巡美因茨的測評。這艘艦艇是WarGaming提供給我進行測評的船隻,我沒有為此花費任何費用。 本文所有數據基於0.9.2.1版本。請注意,該艦艇的參數可能在將來發生變化。
實際上,一提到這艘船我就會下意識的想到dseehafer,一位北美服的活躍論壇成員。我是通過他的「知其區別」系列文章知道這位活躍玩家的。因為我對遊戲裡船們的歷史一直不太了解,所以我很樂意於關注那些了解這些的人,尤其是能以有趣的方式把這些故事講出來的人。所以我總是很喜歡dseehafer的對比測評文章和歷史科普文。
正如對戰艦世界著迷的每個人,dseehafer也提出過一張戰艦世界可能實裝船的列表,其中之一便正是這一艘裝了150的希佩爾級。他的文章讓我頭一次意識到還有這種可能並開始覺得150版希佩爾是個很不錯的主意。然後,像你們一樣,我也在對WG的愛恨交替中過了好多年。
不管如今這艘150版希佩爾是怎麼加入戰艦世界的,在我心目中她永遠是dseehafer的船。兩年前的今天,dseehafer離開了這個世界,我希望他也能享受到他所預言的美因茨,我希望他還能在這裡告訴我們這船每個魔改了的地方。謹以此測評紀念dseehafer。
優點
她的裝甲在中近距離十分可靠
強而有力的主炮具有17.5km射程
不錯的DPM和特殊的he穿深。
祖傳90s魚雷。
令人印象深刻的防空。
德意志祖傳耳機(6km水聽 不吃點數。
缺點
她只有輕巡的火力,但是機動性在輕巡內很差(希佩爾一般的機動
齊射角差,特別是屁股上兩門炮。
魚雷很垃圾(德意志鐵棍雷)
總覽
上手難度:休閒
技巧上限:高
美因茨的玩法很簡單:按住你的滑鼠左鍵,便可得到大量的傷害(聽上去怎麼跟某X級巡洋艦很像)。她的HE投射量和彈道都是非常不錯的水平。如果不是很難讓她苟下來的話,我會把她評為「簡單」的。新手如果不小心,可能會被ds或者暴斃。
對於某些中階段玩家來說,她機動性差、巨大的水面探測能力(隱蔽)和柔軟的外甲(德意志穹甲.jpg)想要上手她望而卻步。如果這艘船有更厚的裝甲,維修小組(保健)或者其他什麼的話,它就處在偉大的天花板上了。如果你的對手是海猴的話,她還是可以做一些非常驚人的事情。不過,你不可能沒把都遇到海猴吧.jpg
選擇配件
看見「美因茨」這樣簡單好上手的船還真是讓人耳目一新。
消耗品
這船沒有什麼非常規消耗品,除了德意志黑科技水聽。
「美因茨」的損管就是巡洋艦的標準版本,無限次數,5s的作用時間,90s/60s的CD時間。
二號欄位有兩種選擇:
它的水聽是德巡的升級版本,基礎使用次數為2次,120s作用時間(大部分巡洋艦隻有100s),180s/120s的CD時間,它的探測距離也更遠,魚雷探測距離4km(普通3.5km),艦船探測距離6km(普通5km)。
或者你可以選擇「防禦型對空火力」,基礎使用次數為2次,40s作用時間,120s/80s的CD時間。它可以增加50%的對空DPS和300%的黑雲傷害。
最後,「美因茨」配有水戰,基礎使用次數為2次,60s巡邏時間,135s/90s的CD時間,一組有三架戰鬥機。
升級品
都是些巡洋艦標配
首先裝上主炮修改型1(防止你變身德沒因茨 )
二號插有很多種選擇,如果能買得起,就上最好的:
從軍火庫買一個水聽修改型1(+20%持續時間),這會花費17000煤炭。這會鎖死你的消耗品選項,但是個好主意。害,至少現在是,AA消耗品已經不復當年之勇,但把美因茨的水聽從120秒延長到144秒簡直棒極了。
如果你裝不起(或者不想裝)水聽插,那你可以在輪機室防護和損管改型1中二選一。這兩個都挺有用的,前者可以為你已經不堪重負的損管減輕一點壓力,後者則可以減少一些持續傷害。
不得不說,三號槽位的唯一值得考慮的選項就是瞄準系統修改型1。
如果你想卡山,那麼推進系統修改型1是你的最佳選項,它可以讓你從停船熄火狀態下更快的躲進或鑽出掩體。
如果你更喜歡公海跳舞,那就裝上操舵系統修改型1,加快她的轉舵。
類似的,五號插也可以如此選擇。
隱蔽修改型1仍然幾乎必選,增加隱蔽,增加敵人炮彈散步?啊,令人難以拒絕。即使是美因茨這種海上燈塔,這也是個優秀的選擇。
但如果你夠勇(開玩笑,我超勇的),想把公海跳舞進行到底,請選也操舵系統修改型2
艦長技能
美因茨並不需要很高點數的艦長才能遊玩。這意味著她比其他的加值艦船對艦長的要求更低。這使得她成為一艘給重巡和戰列艦練艦長的理想船隻。
我已經在這張圖上圈出了那些對於美因茨來說可以說最有效的技能,當然也可以由你自己的理解適當的做出改變。前10點我會選擇 優先目標(1點),腎上腺素飆升(2點, 破壞專家(3點),隱蔽專家(4點)。但你依然有一些取捨的空間。我個人認為必須有的核心技能在我看來是腎上腺素,破壞專家和一些能提醒你來襲炮火的技能像優先目標或者敵襲預警——根據你自身的喜好來加
塗裝
美因茨自帶類型10塗裝,塗裝加成如下:
對海被偵察範圍-3%
被敵方炮彈攻擊的誤差+4%
戰艦戰後維護費用-10%
每場戰鬥經驗+50%
火力
主炮:12門150毫米L/60火炮,裝在4×3炮塔中,採用A-B-X-Y超高射配置。
副炮:12門105毫米L/65火炮,裝在6×2炮塔中,每側三個炮塔。
魚雷:4×4魚雷管,每側兩個,橫跨前後上層建築。
美因茨的主炮非常優秀。它們和紐倫堡上的150毫米/L65口徑是完全相同的,但是美因茨擁有12門。她有三個主要優勢,使他們如此具有競爭力:
長射程
特殊穿深
高射速
射程
這艘VIII級輕型巡洋艦的炮彈飛行時間非常短。美因茨的彈道可以與最上的155毫米相當,這並不誇張。
讓我們從最簡單的元素開始:美因茨的彈道。她在17.5公裡的距離時彈道非常舒適,高於她所在級別巡洋艦16.6公裡的平均水平。射程可以讓巡洋艦保持良好的血量--它可以讓它們離得更遠,從而讓它們有更多的時間應對威脅,更好地利用它們的隱蔽性。對美因茨有利的是,她的彈道允許她利用上述射程,擁有相當舒適的射程可達約15公裡。
在她的射程最遠的情況下,她的的落彈時間高達12.5s,這在很大程度上阻止了她射擊可預測的移動船隻之外的所有船隻。儘管如此,美因茨在更高等級的遊戲中不會缺少這樣的目標。此外,在這些較遠的射程中,她的彈道允許她利用島嶼掩護,這也將幫助她活下來。
射速
美因茨的傷害確實恐怖。她的敵人們最好準備點材料補窟窿(海上造船廠)。
美因茨裝填時間為6秒;這真是血媽快。即使HE標傷貧弱,美因茨仍然能夠在火力和DPM上和其他同級輕巡平起平坐。當她抓住機會使用AP彈時,她的火力將極其恐怖。她的特色AP並不泛用,但如果充分利用,會帶來很大的區別。
多虧了0.9.2版本改動,美因茨的HE彈現在是真正的狠角色。
我知道美因茨AP穿深很糟糕,但除了蘇聯人,它們和別人其實差的不多。一定要牢記美因茨並沒有特殊跳彈角,所以只有在對面真正露出大側身時,你才應該用AP。如果你在打一些軟柿子,你也可以用AP,即使目標有些距離。以下的穿深數據只是近似(真的只是近似),是從(proships.ru)上扒下來的。
較高的HE穿甲能力
在測試過程中,美因茨的變化不大。這很不幸,但她與偉大擦肩而過-即使加上IFHE技能,她的高爆彈任然無法擊穿同級50mm的德國戰列艦(譯者註:這裡是作者筆誤,在T8目前沒有蘇聯戰列艦的甲板為50mm,美因茨加穿後穿深46mm,可以擊穿同級非德國戰列艦。)但值得關注的是,美因茨現在有能力做到貝亞德以前所做的。
開箱即用,美因茨值得擁有38mm的HE穿甲能力。這足以直接擊穿任何一艘船的結構裝甲(船首/船尾)。此外,它還可以讓她穿透八級以上美國戰列艦的上層建築和甲板。但她潛力不只這些。
美因茨不必在直傷和點火之間做出選擇。大多數其他輕型巡洋艦都被束縛在使用HE彈的慣性引信上(譯者註:IFHE),以獲得類似的穿透水平。此外,掌握這項技能會將他們的點火率減少一半,迫使他們選擇自己的打法。 美因茨,另一方面,二者兼得。更重要的是,她解放了四點輕巡必須的IFHE技能點。這一點的重要性是不可低估的。美因茨保留了舊時的0.9.2之前的輕型巡洋艦火力設定能力和傷害輸出,所有這些她可以魚和熊掌,二者兼得。
在實踐中,這使她成為一個更好的潛在傷害承受者,同時她不需要一個高級能的指揮官(譯者註:不是非常吃技能點),以使她最有效。
簡而言之:美因茨的高DPM,長射程,點火率高且高穿深的高爆彈是她的特色。
因為美因茨不受「HE彈的慣性引信」(譯者註:IFHE)技能的束縛,她很可能比其他八級輕型巡洋艦更容易點火,即不會損害她的點火期望值。她裸點火率也許無法與貝亞德和克利夫蘭這樣的戰艦相比,但是兩船必須點IFHE才能獲得直傷且點火率減半,從而使美因茨處於領先地位。
缺點
你必須露出很大的側面,才可以使所有主炮瞄準對方,尤其是拖刀時
美因茨並不是各方面都完美無瑕。首先,它的船體比想像中脆,下面會有專門一節來說這個事情,到時候你就明白了。只討論輸出方面,「美因茨」齊射角糟糕,轉炮速度也不快,到了近距離作戰,炮塔會猶如生鏽一般。它雖然沒有「前衛」一樣的稀爛齊射角,也沒有「伊莉莎白女王」一樣的生鏽炮塔,但是這兩點也同樣並不理想,所以我覺得還是這方面還是值得一提的。
還有就是,它的魚雷雖然數量多,裝填時間短,射界也很好,但是6km的雷程意味著很少能用得到,只能算作是殊死一搏的武器。只有在對面犯了低級錯誤才會很有效的發揮魚雷的威力,而且單顆魚雷標傷並不高,所以如果想要一輪帶走別的船只能靠數量堆。這些如果都放在一艘在交火範圍內有著良好生存性能的船身上我並不會討厭,然而它不是這樣的船。
還算不錯的射界。
「美因茨」的火炮還算出眾,HE炮彈不需要犧牲點火率來獲得穿深。它的火炮操作手感以及船體本身都不算理想,這些東西算不上墊底,只能說是好炮裝在了破船上。
「美因茨」的魚雷射程太短,正常交火時基本用不上,所以這船不是用來玩魚雷的。
結論就是:買這船就是為這個炮,說真的,這炮的下限不會低。如果這個主炮沒有讓你覺得很爽,那還是不要氪金為好。
防護
總血量:42500
船頭&尾/上層建築/上裝/甲板:25mm/13mm/25mm/27mm
核心區防護:船殼25mm+裝甲帶80mm+穹甲40mm
魚雷防護:22%
抱歉,夥計們。她的防護是輕巡級別的——和渾身27mm的歐根親王和希佩爾不一樣。需要注意的是美因茨在水線附近有著像希佩爾那樣的主裝延伸部分,而不是歐根親王的那種縮水版,這挺不錯的。
我對美因茨的防護抱有很大期望,但我的希望落空了。在發牢騷之前我得先聲明,她的防護作為一艘T8輕巡而言已經可以了。事實上,她是所有T8輕巡裡防護最好的,誰都比不了——甚至是有皇家大保健的愛丁堡。她有著優秀的核心區防護,一共145mm等效的以各種角度傾斜的裝甲保護其彈藥庫和輪機室免受AP彈打擊。飛來的AP彈彈道越平,美因茨的核心區防護就越有效。她還有良好的魚雷防護和充裕的血量。
在發牢騷之前,我先把話說清楚:美因茨的防護對於一艘輕巡而言完全可以接受,還有些顯而易見的優點。懂?
現在我開始發牢騷了:WG錯過了一個顯然的機會,給美因茨德國重巡標配的裝甲結構。
在0.9.2版本,IFHE大改,WG引入了一系列標準化的巡洋裝甲數據。這樣做的其中一個效果是通過讓重巡的防護好一點來將她們和輕巡區分開。這在8級美重巡和德巡那裡尤為顯著,他們得到了值得吹噓的27mm頭尾,可以跳開381mm的AP彈,而這一口徑在她們的對手中相當常見。這些巡洋艦的27殼給了她們在一些戰列艦前偶爾賣頭的資本,也使她們能夠和BB近戰,贏下關鍵對局。
美因茨顯然被漏掉了,要不然我也不會像一艘被中途島連著投了兩分鐘的驅逐艦一樣嘮叨個沒完。
如果她和其他希佩爾級享受一樣的待遇,她的整個船殼應該是統一的27mm厚。雖然這並不一定保證跳彈,但這可以解鎖一些有趣的可能性————和別人摔跤的可能性,嘖,我喜歡摔跤。
現在只有她的中段是27mm,美因茨就顯得非常細皮嫩肉——不只是對於戰列艦的AP,也對於驅逐艦口徑的HE彈。雖然27殼會打亂0.9.2版本的統一裝甲標準,但這是個有趣的特例,可以將美因茨和一般的輕巡區別開來,並且讓她對於老手來說更有吸引力。她缺乏大保健而且隱蔽極差,極速低下,這總是會拖累她,使她不會過強。
在我測試美因茨時,我一直驚訝於她和歐根、希佩爾裝甲數據不一樣——這本是理所應當的。我很遺憾這個噱頭沒有成真。
我只是想再靠近一些,拿我的大寶貝給他們康康嘛。
總血量42500,美因茨已經和柴郡一個血量了,雖然沒有大保健或是重巡裝甲。大不列顛強而有力!美因茨有著重巡級的血池和核心區防護,但船殼是輕巡的。
總結:對於T8輕巡很不錯了,但這也意味她的防護其實很糟糕。你能指望的只是一些原本朝著核心區的AP彈會彈開,僅此而已。
機動性
極速:32.0節
轉彎半徑:720m
換舵時間:10.5s
全速滿舵每秒船體轉動5.5度
對於美因茨而言,她的機動性只有缺點,沒有什麼特別的優勢。不過要提醒你的是,這對她而言並不是什麼特別嚴重的短板。美因茨的問題來自於速度的缺失——她太慢了。32節的速度徹對於高階巡洋艦來說是頭徹尾的敗筆, 同時也帶來了連鎖反應(譯註:原文為「trickle-down effect」 滴漏效應,經濟術語,指在經濟發展過程中並不給予貧困階層,弱勢群體或貧困地區特別的優待,而是由優先發展起來的群體或地區通過消費,就業等方面惠及貧困階層或地區,帶動其發展和富裕。——百度百科)。因為這麼低的極速,她的轉舵效率也遭重了。同樣,她的剎車效率也不盡人意,讓她很難(但也不是不可能)通過真·超·究極·遲緩剎車來摩擦躲避炮火.她的舵同樣也很秀/鏽(劃掉),因此又增加了公海摩擦被吔的可能性(美因茨堡說)
不過好在她有相當棒的射程,不用在戰列艦眼皮子底下跳舞被ds。相似的是,她的德意志水聽能讓她在魚雷海裡玩魚雷街拍,提供了足夠的躲避時間。由於她對卡山的熱愛,十分推薦安裝推進系統修改型2 來為引擎提供澎湃動力,從必死的完全停船狀態中逃出生機。這能讓美因茨在無論是卡山時還是公海時都能完美規避魚雷/炮彈的攻擊。
美因茨在這裡拿不到獎:她沒有很高的極速,她也沒有良好的轉舵時間;她的轉彎半徑十分平庸,她的舵效也非常糟糕。(火炮來襲,我方巡洋艦正在下沉)
美因茨的機動性只能得到中等偏下的分數。萬惡之源就是她的龜速
結論:美因茨還是太慢而難以在機動性方面有所作為
防空
美因茨有著非常好的防空火力,這讓人哭笑不得。一方面,她擁有同級最好的防空火力,這很有價值。另一方面,當前的防空機制一團糟,美因茨的實戰表現又是另一回事了。
美因茨的防空火力堪比巴爾的摩,雖然遠程防空武器射程較短。她的防空火力遠超希佩爾和歐根親王。問題在於這實在沒啥意義。儘管美因茨的防空讓她對於同級和低級航母而言是塊硬骨頭,但是傻瓜才會指望她對艦載機完全免疫。即使有了可怕的防空能力,你能指望的也不過是航母會放著你不管而去投你的隊友。祝你好運
這也是為什麼我不建議攜帶AA消耗品。這玩意就是不太管用。美因茨的水戰(在它失效之前)足以告訴對面的航母,這是一個危險的目標,靠近要付出相當的代價。
先對色盲的觀眾們說聲抱歉。在我這篇評測中處理的數據裡,這張圖是最花時間,也是最不知所云的。
我還在尋找新的方法,更好的標註出不同船隻間的火力和射程。我有些想法,但我並不打算在上面浪費一整天,考慮到這個系統在現在的遊戲裡壓根沒啥大用。算了,至少這玩意花花綠綠的。我將這些船以「有效防空火力」(顧名思義遠程防空火力會佔更大的比重)的順序排列。圖表中並沒有考慮AA消耗品的作用,也不包括AA命中率和黑雲。如圖所示,儘管發了這麼多牢騷,美因茨的防空火力仍值得認真應對*。如果這玩意真的管用就好了……
隱蔽
基礎/極限水面隱蔽:15.3/12.02
基礎/極限對空隱蔽:7.5/6.08
煙中開火懲罰:8.41
主炮最大射程:17.52(美因茨沒有偵察機)
咱們來總結一下:
美因茨的主炮很不錯。
魚雷質量相對而言乏善可陳但是一次可以大量發射(一邊8顆)且裝填很快。如果你真的騎臉成功,那對方免不了被雷的罵娘。
她的核心防護有些很結實的部分,但別處的防護大多像軟泥一樣不太可靠。所以務必善用那些上文提到的優勢。
較慢的航速影響了美因茨整體的機動性。
她的防空很不錯,但這點不太重要。
所以綜上所述,這是一條有點肉還有點軟,但是意外地還挺耐打的船。最後的問題是:美因茨在開放海域的作戰效能如何?如果她不開炮,能成功的摸上前去抓側面或騎臉投雷然後成功撤退麼?
答案是:完全不能
美因茨的水面隱蔽過於糟糕—現有8級巡洋中最糟。倒是好於大多數8級戰列,除卻羅馬可以對你破隱一擊外這隱蔽還是有點作用的。但是,水面隱蔽確實不是美因茨的加分項並且很大程度上限制了她的走位讓她只能在山後進進出出(原文humping=ooxx)才能有效輸出。
如果沒躲在山後,美因茨就必須保持相當遠的距離才能讓她那不太輕捷的華爾茲有機會讓對方戰列艦放棄瞄準的念頭。然而即使這樣的機會存在,我也沒在評測她時採用公海流派的打法。她那難以勝任公海持續閃避任務的機動力,讓我感覺只有當面對新手戰列玩家或重巡洋艦的炮火時,美因茨才有把握甩脫其瞄準。
從這方面來講,美因茨可稱亮點的差不多只有她的德國特供水聽了。不過可惜的是,這種水聽在美因茨身上的價值沒有在其他德國巡洋艦上那麼大。一旦敵方支援前來,哪怕只是可能前來,美因茨都只能把找敵方驅逐艦任務交給別人,畢竟她沒有足以讓她衝上前去冒險的隱蔽和裝甲。
結論:實屬糟糕。她的水聽很棒,但只有對手智計明顯不足或真的眼瞎時這水聽才能作為進攻的手段。
最後總結
還記得19年7月貝亞恩剛實裝時她的火力引發了玩家多大的反響嗎?這一次,美因茨製造的震動不相上下,而且更重要的是,她在092版本的改動中劫後餘生,而輕巡中像她一樣沒有人仰馬翻的,只有155mm口徑搶跑的最上了。
不過這並沒讓美因茨成為「貝亞恩二世」,一點也不是。老實說,美因茨有不少糟糕的方面。我甚至都傾向於不揭她機動性方面的短,儘管這是她跟那位法國大魔王區別最大的地方,因為相比於這些還是她的裝甲更讓我惱火。
拋開裝甲,速度快才是生存王道,但是美因茨並沒那樣的速度,近距離的核心防護可稱固若金湯但這沒啥用,畢竟大部分時候威脅都來自he彈雨的持續覆蓋和大口徑ap的碾壓。對美因茨,我沒有開著她讓她像其他高速公海船一樣躲炮彈的自信。
美因茨玩家面臨的主要挑戰是讓這條船在戰局中存活儘可能長的時間,從而發揮她主炮輸出的全部潛力。這個挑戰對大多數玩家來說難以完成,除非是去聯合作戰。不過對於輕巡專業戶,尤其是美國輕巡專業戶來說,苟命這項任務會好完成的多,只要從你的「可卡山」清單當中挑一座然後去卡好就是了。如果真的可以讓美因茨在公海上跳舞而不暴斃的話,這艘船將可以發揮出更大的威力,這種玩法我沒能成功不過有的人或許能讓她跳起舞來。如果美因茨實現了公海跳舞洗人,理論上她的上限將大大提升並復興原來的貝亞恩使用的公海打法。
我真切的希望我現在對美因茨弱點的分析只是小題大做。我希望她能是一條強力的戰艦,能強於我現在對她的種種預期。這些預期可能讓我對這船的強度有一些成見,所以各位讀者也不必把我這篇頗為乏味的文章的結論作為對美因茨強度的準確評判。
這是dseehafer的預言之船,我希望她是條很棒的船。
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已獲原作者授權 未經許可請勿轉載
作者:April White Mouse(Little White Mouse)
翻譯:恐龍媽媽提筆忘字,仲夏夜之夢,KI52,鶴鶴,aquin,北瘋之哂
校對:li02