隨著時代的發展,物質生活的過度滿足,讓人們的注意力轉向了精神文娛生活,高速發展的電影技術,就是這一大時代背景的完美體現,從一開始的聲畫一體2D電影,到後來從《阿凡達》開始臨場感更強的3D電影,都是觀影模式質變發展,影院技術在給我們帶來不同的觀影體驗同時,也存在著一些不正確的姿勢,例如前幾年就出現關注度頗高,卻一直未能火得起來的4D電影。
作為4D影院技術領域的主要競爭對手,MX4D與4DX在形式上大同小異。前者除了採用空氣傳動降低故障率和成本之外,環境體驗上幾乎與後者毫無區別。以四個座椅為一個單元,4D影廳的座位提供著上下、左右、前後六個方向的運動,以及噴氣、噴水、掃頸、掃腿、氣味、颳風、下雨、閃電等十幾種環境特效。有趣的是,4D電影技術標準出現之前,很多影院曾經把每一種特效視作一種維度。作為市場營銷的噱頭,一些影院的"維度戰爭"甚至打到了15D。
這些亂象集中出現在三線往後的城市中,錯誤的誤導電影觀眾判斷力的,殊不知每個觀眾的耐受力是不一樣的,有的感覺刺激,椅子會動,有的直接就吃暈車藥了,所以現在的4D電影因為其場面更加類似遊樂場,而不是電影院,觀眾感受實在一般,且評價兩極化嚴重。
4D電影體驗差 網友紛紛吐槽
4D電影是通過直接物理的皮膚感官,對觀影人進行觸覺上的刺激,從而提升電影的代入感,例如:電影上的角色打出一記鞭腿,椅子上的槓桿就會挑動一次觀影人的雙腳、電影中的出現水的畫面,影廳中的座椅就會噴出一股水到面門上,來營造水汽的氣氛。各位觀眾老爺,乍一看這種描述一定是不明覺厲是吧?
但是咱換個角度想想,小情侶出門約會,女孩打扮的花枝招展的,一噴水臉上妝都花了,一抖椅子,辛苦弄好的髮型都都散開了,選擇看4D電影的男孩子電影結束後的下場是什麼,大家都知道了吧?
關於4D電影觀影體驗,我們收集了以下網友評論,現在就讓我們來看看吧:
看了上面的網友觀影體驗之後心情怎麼樣,我沒騙你們吧?看個電影被從頭「懟」到尾,就第一條評論來說,就連影院設備中的水質都成問題呢,掃地大媽拖地的水給你來個無限續杯,小編表示根本受不了啊,我們總結一下上面網友的評論,大體上吐槽的對象,就是4D電影引以為傲的這些觸覺感官,很多網友表示看4D電影,就是自己掏腰包花錢,進去被凳子給穩穩揍了一頓,實在是令人忍俊不禁。