爐石傳說裡的很多機制,或者說很多卡,在當初設計出來的時候,設計師可能也沒想過未來會不會跟後續的卡牌有所衝突。畢竟未來的事兒,誰知道呢?於是為了新卡,去削弱舊卡,以平衡整體的強度,避免bug或者是單純的怕玩家把伺服器給一鍋端了,也不是什麼太難理解的事兒。
本來嘛,大家以為紅龍女王的衍生卡從零費變成一費,真是設計師覺得零費衍生卡太強了想要削弱一下呢,結果看到新卡活化掃帚之後,發現又是一次強力舊卡為新卡鋪路的例子。
來自新版本通靈學院的活化掃帚,1/1/1白卡,突襲,戰吼,使你的其他隨從獲得突襲。看到這卡的第一眼,感覺就兩字「離譜」!這不就等於是一個一次性的光環效果,讓所有友方隨從獲得突襲嗎?配合下原本的紅龍,十費能打出三條龍,二三十點攻防的同時,只要一費就能讓他們獲得突襲,這個強度確實是有點驚人了,難怪要在通靈學院上線之前,把紅龍在削弱一次。
同時老玩家很自然地會想到過去那張名為肖爾的傳說隨從,只要他在場,所有其他友方隨從都會獲得突襲。而且掃帚是中立普通隨從,肖爾卻是獵人傳說隨從,這個造價跟泛用性一比,咱們又見證了一次橙卡不如白卡的歷史了。過去舉的例子都是骨魘跟唐漢古,等到通靈學院實際上線後,怕是可以換個例子了。
另一方面,為了新卡而削弱舊卡的,以前也有不少,最常用的例子是褻瀆跟恐懼戰馬。原本的恐懼戰馬,有一套很有意思的小馬術,通過多次複製、觸發亡語(安布拉、瑞文),保證場上有4-5匹對面解不了的小馬,然後就可以盡情發揮了。
但後來設計師為了給褻瀆鋪路,把恐懼戰馬的亡語變成了在回合結束後召喚一匹恐懼戰馬,強度與趣味性瞬間大降,從此在酒館中絕跡。但不管怎麼說,紅龍對比恐懼戰馬的好處是強度依舊有,但由於限時全額分解,不知道還有多少玩家把紅龍留著的?而分解了紅龍的玩家,也不知道什麼時候才會把女王合回來了。
不過有一說一,這個掃帚的強度是有點高了,你看地精跟班,衍生卡,本身還沒突襲,只能讓一個隨從獲得突襲,就這還得一費。按照掃帚的標準,這跟班怕不是得變成零費才合適?
最後說句題外話,雖然活化掃帚從名字上來說跟通靈學院這個版本算是很搭的了,但如果你把那個掃帚條看成麵條,那這張卡可以說是爐石傳說第一吃播了吧?不信你往上翻看看,看著都香。