天下3已經進行過多次更新,戰場也是進行了很大調整,尤其是雪竹增至15人,而戰場戰術還停留不前,或是沒有人整理成文,以效後者。所以本人就把自己的戰場指揮經驗分享給大家
天下3已經進行過多次更新,戰場也是進行了很大調整,尤其是雪竹增至15人,而戰場戰術還停留不前,或是沒有人整理成文,以效後者。所以本人就把自己的戰場指揮經驗分享給大家,要說的是本人69YJ,現在逐鹿中原北府勢力,69戰場勢力中個人感覺琉璃月的紅燒團著實難辦,其次就是某個伺服器的BX 團,記不得了。下面是正文。
指揮需要具備的素質:
1、要有一個團隊的信任,團裡的人必須對你有信心,指哪打哪才是一個團隊的核心。
2、要有一個適當得到指揮位置,比如TJ,YJ,相比之下其他門派就有一定劣勢,當然這點可以在後期應變中中和一下。
3、要有一個睿智的頭腦,無論巴蜀還是雪竹,都要有預判的能力,下文會提到。
4、要有精確而快速的表達能力,指定的位置要描述清楚表達精確,現在戰場一般會用到點鐘指向的方法。
5、要有一顆勇於認錯的心,積極的吸取上一團的經驗,自我批評,自我反省。
戰場通用指揮技巧
1、團隊分配問題,具體分配因團而異,大部分人喜歡TJ+BX+YJ+輸出位置+反隱位置。這樣的分團是一種方法,但是這是人員均衡的勢力,若不均衡,可以TJ組起BX,YL,TX等職業,打個輔助位置,然後BX按團加血。
2、戰術的確定和轉變,戰術的確定是由開團的陣營雙方決定的。敵我力量強弱,是否團戰對團戰等因素決定了開始的戰術。若敵強我弱,可誘敵深入,就是去拉人打。若敵弱我強,就比較輕鬆。強弱的判別主要是看我方是否能快速解決掉對方的輸出。及時的改變戰略是能否獲勝的關鍵。但要注意的是不能多變,因為戰場時間本來就不多,一而再再而三的戰略轉換會使你失去威望,也會使隊友不知所措。
3、團戰對推的技巧,凡是團戰都有對推的時候。對推時,一般是先有控制,再有斬殺。最近流行的全疾YL也是如此。一般由YJ觀7,HH暈,TJ 混亂,TXFJ,打控制位。一旦控制上手後,所有人必須跟上,保證控制人員的血量,而此時也要有YM在後放陷阱,防止對面偷襲。
4、預判能力的養成,在雪竹外圍洗旗的人總會順時針逆時針走,需要預判他的下個7點,進行劫殺,在者就是敵方復活時間的預判,如果我方都在內或外,那麼30秒到1分鐘之後敵方肯定會後大部隊出現。在巴蜀,要做到的預判就是對面洗旗的人在哪個方向,有幾個人,下個7點是哪。這點可以從我們旗點被洗的快慢得知。
巴蜀演兵場指揮
1、團體戰場門口群本麥這是眾所周知的,為你的團隊選一首激情的戰歌也是很不錯的選擇,可以調動大家的熱情。
2、奇襲打法,此法適合敵強我若的情況,敵人很強,直接撲到裡島。我方就可全體走邊路,而且不能靠近東西兩營的旗子,也就說不能洗到旗子,這樣對方的指揮就看不到你的位置。直接繞到敵方陣營後奇襲,這時候你的對手肯定是BX、YL、YM,及時清理掉,清理時需要WL,YM打下單控位置。等他們 TJ、YJ回過頭,他們的YL、BX總會死幾個。這時會出現兩種情況,一是,對方反映的及時,被清理了。二是,我方把對面吃掉一部分。這兩種情況都不能退,必須打。因為這樣就可以使對方的復活時間叉開,一般情況下指揮都會讓復活的人從哪個方向到哪個方向,這樣我們就可以跟對方打了。
3、中推分路打法,這個方法適合散團,優勢打法,一路中推,兩團繞西回家,兩團繞東回家,再走中推,或是在走裡島兩團跳西,兩團跳東,集合推到敵方陣營。
4、圍豬圈的打法,很多團隊喜歡圍豬圈,如果我方補給不強,或是有補給被秒的時候最好不要圍豬圈,因為很容易被推回來,推到豬圈我方補給又不夠的情況,可以退到敵方陣營旗下回復,或是推到裡島回復,給別人個整合機會,再次推進。如果BX夠了,必須全部封鎖豬圈,不能讓任何人跳出去洗7或是支援別處。
5、被圍豬圈的情況,遇到強力的隊伍被圍豬圈了,最好的做法是一邊組織人手往外推,TJ、YJ群控上去,先秒BX,如果我方有WL,可以讓WL 繞後,秒掉對方法師。此時切記不可以團人上馬走,因為走的快慢不一,走在後面的肯定被對方吃掉,而出去的人又不能找到散人,沒有效果,當然洗旗除外。
6、橋頭橋上推進的推進與防守,橋頭對推司空見慣,敵我雙方站在橋上的相對來說處於劣勢,橋上遍布陷阱不說,限制技能太多,此時需要團裡的一隊人馬繞後,吸引火力,另一部分需要迅速通過橋頭,群控斬殺。防守方相應的就要對分兵留意,尤其小心魍魎自爆。