R O C K M A N X 8
PARADISE LOST
遊戲簡介
遊戲類型 清版ACT
遊戲廠商 CAPCOM
RockManX8是CAPCOM在PS2上推出的系列3D化的第2作,前一作進行了大膽的3d化革新,但是速度手感的諸多問題使得x7喪失了原有洛克人的爽快感,此次x8回復到以前2d風格,走的路線是類似於魂鬥羅的3d繪圖,2d遊戲的方式,此外加入了縱版前進的射擊模式,也算是對前作縱版模式的改進。
操作介紹
○ 衝刺
×跳躍
□ 特殊武器
△ 普通攻擊
R1 更換武器
L1 更換武器
R2 合體攻擊
L2 更換角色
L3 方向控制
R3 更換武器
操作可以在option裡面修改
此外,衝刺也可以按兩下前進,在空中也可以衝刺
角色介紹
戰鬥角色
X
平衡角色
可以蓄力攻擊,蓄力分兩段,最高段單體傷害角色中最高,可以破除敵方盔甲。攻擊方向只有左右,普通跳躍。
ZERO
擅長近身攻擊的獵人
沒有蓄力攻擊,近身3段攻擊,最後一段的攻擊 可以破防,有二段跳
AXL
連續攻擊型角色
類似機關槍的角色,射出的子彈深色的可以破防,可以向8個方向攻擊。在空中按住攻擊就可以停留,按住跳躍可以在空中水平移動一段時間,一些關卡必不可少的角色。
輔助說明角色,後期也能夠加入戰鬥
以下為女性角色,主要是幫助你在路途和BOSS戰前進行攻略要點的指導
ALIA
關卡要點和BOSS要點都擅長的角色
PALLETE
擅長分析關卡要點和發現隱藏要素
LAYER
擅長對BOSS的分析
系統介紹
基本流程
START開始之後遊戲有難易度選擇,分三個檔次 EASY NORMAL HARD
EASY模式下,在開發部有很多東西暫時還取不到,但是可以體驗一下關卡,不是很難。
第一關熟悉人物操作,之後就是傳統的BOSS照片也就是關卡選擇。
進入掛卡前可以按SELECT進入R&D LAB 這裡所作的是對角色進行強化和購買道具
R&D LAB
內部有6個選項
分別是關卡選擇,強化,紀錄,保存,讀取,選項
要注意的是本作不會自動保存,需要手動來記錄
第二個選項CHIP DEP是對部件的強化
左邊有四個選項,分別是ALL與三個角色。
ALL選項下主要是購買一些道具,比如血,武器能量,還有就是通用的技能強化
三個角色各自有特殊的能力,METAL搜集到一定數量就可以強化,有些部件暫時還不能進行強化。
ZERO可以進行武器購買,需要在關卡中取得特殊的chip
右邊各角色的百分數表示的角色強化完成度,角色頭像旁邊的小圖標是角色現在裝備的武器技能,ZERO是武器。
下放兩個圖標一個是合體槽,一個攜帶的部件。
最後有三個圖標是表示在戰鬥中攜帶的道具。
選擇完關卡後可以選擇人物,每次都可以選擇兩位。
人物選擇結束後選擇輔助人物,輔助人物不參加戰鬥,但是可以進行攻略的參考,也可以不選擇,之後就進入戰鬥。
關卡可以重複挑戰,一些關卡會有特殊的任務選擇。
關卡畫面解說
角色的血槽,戰鬥中得到一些道具可以恢復或者CHIP DEP裡面購買回復品。血槽分為綠色的和紅色,紅色部分只要不參加戰鬥就可以慢慢回復。
武器能量槽,戰鬥中可以積蓄,道具也可以回復,主要是用於特殊武器的消耗。
合體技能槽,戰鬥中可以積蓄,等到積滿的時候可以按R2釋放一次合體技,遊戲中稱為DOUBLE ATTACK。釋放的時候角色周圍會形成能量圈,只要碰到敵人就會發動。
連擊次數的統計,連擊得次數越高,敵人掉落的METAL也越大,同時戰後評價也越高。
同伴的狀況,戰鬥中要配合地形更換同伴。此外一些敵人會抓住同伴,這個時候就需要另一個隊員來解救。
戰鬥中的敵人都會掉落METAL,METAL有顏色和大小之分,對應不同數量的METAL,有時還會掉落補血的和補能量的。
每次BOSS戰之後,三名角色都會增加新的武器技能,戰鬥中按L1 R1更換。
戰鬥結束後進入評價畫面,評價的內容有戰鬥時間,殺敵人數,最大連擊數,道具獲得,完成率,評價分 AAA,AA,A B C D。
戰鬥中按START進入裝備畫面,左邊三個選項對應的是WEAPON SELECT武器,ITEM道具,OPTION選擇。
武器選項是用來更換武器技能的,下方有武器使用說明,ZERO不能更換
ITEM裡面可以使用道具,ZERO可以在這裡更換武器
OPTION可以選擇回到關卡,去RD LAB----意味著放棄戰鬥,回到標題畫面,以及設定。
未完,敬請關注!